现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询.轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP request,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器.这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP request的header是非常长的,里面包含的数据可能只是一个很小的值,这样会占用很多的带宽和服务器资源. Ajax轮询——“定时的通过Ajax查询服务端" 而比较新的技术去做轮询的效果是Comet,使用了AJAX.但这种技术虽然可达…
原文:http://baike.xsoftlab.net/view/656.html Git地址 http://git.oschina.net/loopcc/WebSocketChat 概要: WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor. | |目录 1一.项目说明及简介 ·1. 项目简介 ·2. 涉及知识点 ·3. 软件环境 ·4. 相关…
SpringBoot 是为了简化 Spring 应用的创建.运行.调试.部署等一系列问题而诞生的产物,自动装配的特性让我们可以更好的关注业务本身而不是外部的XML配置,我们只需遵循规范,引入相关的依赖就可以轻易的搭建出一个 WEB 工程 Webscoket 对浏览器有一定的要求,所以使用之前要考虑兼容性的问题…. Webscoket WebSocket 是 HTML5 新增的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,与 HTTP 协议没有太大关系…. 在 WebSocket API 中,浏…
websocket基础使用 用到的依赖包 websocket的依赖 <dependency> <groupId>javax.websocket</groupId> <artifactId>javax.websocket-api</artifactId> <version>1.1</version> <scope>provided</scope> </dependency> json-li…
聊天室高频率.低延时完全符合websocket的特点,所以聊天室使用websocket再适合不过了. 聊天室的功能并没有比上一节代码多多少,主要在握手阶段对用户的session做处理,对用户的消息进行分发和处理. 握手阶段HandshakeInterceptor需要做的处理 public class HandshakeInterceptor extends HttpSessionHandshakeInterceptor { ......... @Override public boolean b…
前言 在上个月初,接到一个需求,要开发一个 聊天通讯 模块 并且 集成到 项目中的多个 入口,实现业务数据的记录追踪. 接到需求后,还挺开心,这是我第一次 搞 通讯 类的需求,之前一直是 B 端 的业务需求,不过现在也是在做这个方向,感觉 B 端 方向 挺有意思,管理着项目的整个项目上游和下游,然后服务于 内部人员 和 外部人员 使用,感觉挺自豪的. 下面就就跟着我来看看 如何 开发一个 聊天通讯 服务吧 ! (主要站在前端的角度来讲如何开发设计 ) 技术栈 ​ ​ Vue 2.x Websok…
我们每天都在使用着微信.QQ等聊天软件,但不知你是否有想过这些聊天软件是如何实现的?是否想过要制作一个属于自己的聊天室? 本篇博客将带你打造一个简单的属于自己的聊天室,将cmd作为聊天窗口,可通过内网,与周围的小伙伴相互通信,当然也可以挂到服务器上,实现通过外网的通信.同时还能通过服务端窗口对连入的用户进行管理. 先来看看我做的效果 这是服务器控制界面 输入端口号,点击启动,再打开cmd,输入telnet localhost 端口号,然后输入账号密码登陆 输入消息 下面就来讲讲如何实现的吧 首先…
WebSocket ,HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议,其使用简单,应用场景也广泛,不同开发语言都用种类繁多的实现,仅Java体系中,Tomcat,Jetty,Spring等都提供了对WS的API支持.本篇不做理论探究,仅自娱自乐,简单实现网页版的聊天室功能,在实际开发场景中变通使用即可.废话不叽歪,直接撸出来—— 1  简单页面 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> &l…
第一章:手动搭建I/O网络通信框架1:Socket和ServerSocket入门实战,实现单聊 第二章:手动搭建I/O网络通信框架2:BIO编程模型实现群聊 在第二章中用BIO编程模型,简单的实现了一个聊天室.但是其最大的问题在解释BIO时就已经说了:ServerSocket接收请求时(accept()方法).InputStream.OutputStream(输入输出流的读和写)都是阻塞的.还有一个问题就是线程池,线程多了,服务器性能耗不起.线程少了,在聊天室这种场景下,让用户等待连接肯定不可取…
python tornado 构建多个聊天室, 多个聊天室之间相互独立, 实现服务器端将消息返回给相应的部分客户端! chatHome.py // 服务器端, 渲染主页 --> 聊天室建立websocket连接 --> 服务器端记录连接 --> 服务器端接收消息,判断聊天室,返回最新消息到对应聊天室 #-*-coding:utf-8-*- __author__ = 'zhouwang' import json import tornado.web import tornado.webso…
基于WebSocket实现聊天室(Node) WebSocket是基于TCP的长连接通信协议,服务端可以主动向前端传递数据,相比比AJAX轮询服务器,WebSocket采用监听的方式,减轻了服务器压力 本文作为学习websocket的练习,实现在线聊天的功能 服务端 server.js const http = require('http') const fs = require('fs') const ws = require('ws') // 创建服务 let server = http.c…
本文主要是使用ReactJs和Redux来实现一个聊天功能的页面,页面极其简单.使用React时间不长,还是个noob,有不对之处欢迎大家吐槽指正. 还要指出这里没有使用到websocket等技术来实现后端逻辑,而是使用了wilddog充当后端.具体关于wilddog的介绍,戳这里. 目标:我期望的页面长这样,一个简单的消息列表,下面有个输入框和提交按钮,任何人可以在上面说话,并可以看到别人说的话,就这么简单. 1. React和Redux React这么火,我就不多说了.Redux是一个类fl…
1 问题描述                                                利用Java EE相关技术实现一个简单的Web聊天室系统,具体要求如下. (1)编写一个登录页面,登录信息中有用户名和密码,分别用两个按钮来提交和重置登录信息. (2)编写一个Servlet程序Main.java通过请求指派来处理用户提交的登录信息,如果用户名为本小组成员的名字且密码为对应的学号时,跳转到LoginSuccess显示聊天界面(类似于QQ群聊天界面,可使用HTML中的fram…
上面已经介绍了系统的关键技术,下面对具体实现进行详解: 1.开发时,经常需要利用一个配置文件来存储系统的参数,例如:数据库连接信息等.这样可以提高系统的可移植性,当系统的配置发生变化时,例如:更改服务器,就不用修改散布在各个页面的数据库连接信息,而只需修改配置文件即可. 下面创建一个系统配置文件sys_conf.inc,用来保存数据库连接信息: <!--sys_conf.inc:系统配置文件------------------------------> <?php //数据库配置全局变量…
百度百科中这样定义WebSocket:WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议.它实现了浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端.简单的说,WebSocket协议之前,双工通信是通过多个http链接来实现,这导致了效率低下,而WebSocket解决了这个问题. 1.1 思考: 传统web的请求和响应模式中, 我们如何实现实时信息传输, 如何实现服务器反推数据? 在浏览器中通过http仅能实现单向的通信,comet可以一定程度上模拟双向通信,…
  传统的B/S结构的应用程序,都是采用”客户端拉”结束来实现客户端和服务器端的数据交换. 本文将通过结合Ticks(可以参看我的另外一篇文章:关于PHP你可能不知道的-PHP的事件驱动化设计),来实现一个服务器推的PHP聊天室简单构想. PHPer,尤其是用过set_cookie, header的,一定见过这样的提示信息:”Warning: Cannot modify header information – headers already sent by…..”, 这是因为通过HTTP协议通…
对Socket的一点个人理解:Socket原意是指插座.家家户户都有五花八门的家用电器,但它们共用统一制式的插座.这样做的好处就是将所有家用电器的通电方式统一化,不需要大费周章地在墙壁上凿洞并专门接电线把家用电器和墙壁中的入户线接在一起. 将其对应于计算机中的网络通信:在TCP/IP网络的分层模型中,Socket是一组用于应用程序间进行网络通信的库函数,并位于应用层和传输层之间.有了Socket,一方面可以屏蔽底层通信软件和具体操作系统之间的差异,使任意两台安装了TCP/IP协议组件和套接字规范…
本文是基于websocket写的一个简单的聊天室的例子,可以实现简单的群聊和私聊.是基于websocket的注解方式编写的.(有一个小的缺陷,如果用户名是中文,会乱码,不知如何处理,如有人知道,请告知一下.在页面获取到的不会乱码,但是传递到websocket中,在@OnOpen注解标注的方法中获取就会乱码.用户名是在weboscket的url中以rest风格的参数传递过去的.) 一.效果如下    当用户登入(或登出)聊天室时,聊天界面显示一个欢迎的提示信息,同时刷新右边的在线用户列表. 1.当…
WebSocket是什么呢? WebSocket一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议.WebSocket通信协议于2011年被IETF定为标准RFC 6455,并被RFC7936所补充规范,WebSocketAPI被W3C定为标准. WebSocket 是独立的.创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制. WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单…
小编心语:大家过完圣诞准备迎元旦吧~小编在这里预祝大家元旦快乐!!这一次要分享的东西小编也不是很懂啊,总之小编把它拿出来是觉地比较稀奇,而且程序也没有那么难,是一个比较简单的程序,大家可以多多试试~ Socket.IO聊天室 简介:Socket.IO实现了实时双向的基于事件的通讯机制.旨在让各种浏览器与移动设备上实现实时app功能,模糊化各种传输机制. 下面我们使用Node.js和Socket.IO来做一个简单的聊天室. 一.初始化项目 (这个是在实验楼网站的虚拟平台需要实现的~可自动略过这一环…
Web即时通信 所谓Web即时通信,就是说我们可以通过一种机制在网页上立即通知用户一件事情的发生,是不需要用户刷新网页的.Web即时通信的用途有很多,比如实时聊天,即时推送等.如当我们在登陆浏览知乎时如果有人回答了我们的问题,知乎就会即时提醒我们,再比如现在电子商务的在线客服功能.这些能大大提高用户体验的功能都是基于Web即时通信实现的. 普通HTTP流程 客户端从服务器端请求网页 服务器作出相应的反应 服务器返回相应到客户端 而由于HTTP请求是无状态的,也就是说每次请求完成后,HTTP链接就…
php swoole+websocket 客户端代码 <!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"> <meta charset="utf-8"/> <link rel="…
序:实现一个基于Socket的简易的聊天室,实现的思路如下: 程序的结构:多个客户端+一个服务端,客户端都是向服务端发送消息,然后服务端转发给所有的客户端,这样形成一个简单的聊天室功能. 实现的细节:服务端启动一个监听套接字.每一个客户端连接到服务端,都是开启了一个线程,线程函数是封装了通信套接字,来实现与客户端的通信.多个客户端连接时产生的通信套接字用一个静态的Dictionary保存.具体的实现可以参考代码及其注释. 阅读原文…
下面将基于TCP协议用JAVA写一个非常简单的聊天室程序, 聊天室具有以下功能, 在服务器端,可以接受客户端注册(用户名),可以显示注册成功的账户 在客户端,可以注册一个账号,并用这个账号发送信息 发送信息有两种模式,一种是群聊,所有在线用户都可以看到消息,另一种是私聊,只针对指定账户发送消息 下面是主要的实现思路, 首先是服务器端, 需要使用多线程实现. 主线程用来循环监听客户端的连接请求, 一旦接收到一个请求,就为这个客户端创建一个专用通信线程. 服务器端依靠一个经过重写的map保存在线的客…
ASP.Net中有两个重要的对象,一个是application对象,一个是session对象. Application:记录应用程序参数的对象,该对象用于共享应用程序级信息. Session:记录浏览器端的变量对象,用来存储跨网页程序程序的变量或者对象. 说实话,写了快一年的asp.net,application对象还真没怎么用过.看了看书,根据这两个对象的特性写了一个简单的聊天室程序.真的是非常的简陋. 我的思路是,有两个页面Default页和ChatRoom页,页面布局如图: Default…
1.UDP协议: 总结一下,今天学习的一点知识点! UDP也是一种通信协议,常被用来与TCP协议作比较!我们知道,在发送数据包的时候使用TCP协议比UDP协议安全,那么到底安全在哪里呢?怎么理解呢! 下面我说一下我的简单理解! 由于TCP协议是一种面向连接的协议,有三次挥手通信确认机制,且数据包没有代销限制,TCP协议确保在通信双方都收到对方确认信息的前提下,才开始为通信的双方传输信息(数据包)! 这样数据包的传输可以得到安全保障!所以简单的理解为安全的!当然一旦,出现网络问题,或者一些其他意外…
1.简单的聊天室(控制台): 功能实现: 客户端和服务端的信息交流: 2.牵扯到的知识点: 这个我大概说一下,详细后面见代码! 1) 网络通讯的三要素 1. IP 2. 端口号. 3. 协议   2) InetAddress(IP类) 常用的方法: getLocalHost(); 获取本机的IP地址 getByName("IP或者主机名") 根据一个IP地址的字符串形式或者是一个主机名生成一个IP地址对象. (用于获取别人的IP地址对象) getHostAddress() 返回一个IP…
学习了一下SignalR 2.0,http://www.asp.net/signalr 文章写的很详细,如果头疼英文,还可以机翻成中文,虽然不是很准确,大概还是容易看明白. 理论要结合实践,自己动手做了个简单的聊天室.   开发环境:Win7 + Visual Studio 2012 主要步骤: 添加SignalR库到你的ASP.NET web 应用. 建立一个Hub类推送内容到客户端. 建立一个 OWIN Startup 类来配置应用. 使用SignalR jQuery库发送和显示信息. 打开…
基于Server-Sent Event的简单聊天室 Web 2.0时代,即时通信已经成为必不可少的网站功能,那实现Web即时通信的机制有哪些呢?在这门项目课中我们将一一介绍.最后我们将会实现一个基于Server-Sent Event和Flask简单的在线聊天室.…
原文:[SignalR]一个简单的聊天室 1.说明 开发环境:Microsoft Visual Studio 2010 以及需要安装NuGet. 2.添加SignalR所需要的类库以及脚本文件: 3.首先新建一个Hub类,内有一个方法能够被脚本调用到: 4.注册Hub脚本缓存路径,在全局应用程序里面 5.新建一个HTML,样式以及页面代码: 6.实现逻辑 这个例子基本就是照搬官方例子而来,学习而用,详细说明,请参考链接:http://www.asp.net/signalr/overview/ge…