using UnityEngine; using UnityEngine.SocialPlatforms; public class Startup : MonoBehaviour { // we'll create some buttons in OnGui, allowing us to bump achievement and // score values for testing ; ; ; ; ; ; ; ; ; void Start() { Social.localUser.Auth…
转自Unity3D for iOS 这篇文章还可以在这里找到 英语 Learn how to use Unity to make a simple 3D iOS game! 这篇教材是来自教程团队成员 Christine Abernathy, 他是Facebook的开发支持团队的工程师.欢迎来到Unity3D for iOS系列教程的第二部分!在这个系列的第一部分中,你已经学习了Unity的一些基本技能来构建一个非常简单的项目,并把它部署到iOS设备上.在继续这篇教程之前,你要确认已阅读过第一部…
原地址:http://www.2cto.com/kf/201401/273337.html# 前言废话:开发手机游戏都知道,你要接入各种平台的SDK.那就需要Unity3d与iOS中Objective-C的函数有交互,所以你就需要用到如下内容: 一.Unity3d To iOS: 1.创建一个C#文件 SdkToIOS.cs 这是调用iOS函数的接口: public class SdkToIOS: MonoBehaviour { //平台接入开关 public static bool isOpe…
跨平台这种事情不管多NB, 总要有些与原生系统交互的方法, 比如 Unity3D与iOS消息交互方法. 一: 建立一个空的Unity工程. File --> New Project 二: 编写脚本文件 (Test.cs) 在Project选项卡中, create ->C# script, 命名为Test, 双击, 编写此cs文件. using UnityEngine; using System.Collections; public class Main : MonoBehaviour {…
作者: vivo 互联网数据分析团队-Dong Chenwei vivo 互联网大数据团队-Qin Cancan.Zeng Kun 本文介绍了vivo游戏中心在灰度数据分析体系上的实践经验,从"实验思想-数学方法-数据模型-产品方案"四个层面提供了一套较为完整的智能灰度数据解决方案,以保障版本评估的科学性.项目进度以及灰度验证环节的快速闭环.该方案的亮点在于,指标异动根因分析方法的引入和全流程自动化产品方案的设计. 一.引言 游戏业务的用户规模体量大,业务链路长,数据逻辑繁杂.游戏中心…
How to write gyroscope controller with Unity3d http://blog.heyworks.com/how-to-write-gyroscope-controller-with-unity3d/ Unity3d调用iOS接口播放视频,在视频播放完之后回到Unity3d场景时会出现世界颠倒的问题. 解决的方法是修改上述链接中附件中GyroController的代码,修改方法GetRotFix(),去掉#UNITY_3_5标签: private Quate…
iOS项目冗余资源扫描脚本 随着iOS项目的版本不断迭代,app中冗余文件会越来越多,app size也持续增加,是时候需要对app冗余资源进行检测,对app进行瘦身. 使用方法: 1. 运行环境为mac, 首先准备好工程源代码: 2. 新建check.sh,将下面的代码粘贴到check.sh中并且保存:(可将txt文件改成sh后缀) #!/bin/sh ##### several cases that the scripts does not work: ##### ) there is sp…