AppIcon尺寸】的更多相关文章

如果提交的ipa包中,未包含必要的Icon就会收到类似的通知,为什么偏偏是Icon-76呢? 因为我们开发的游戏,默认是支持iphone以及ipad的,根据官方提供的参考 Icon-76.png是必须要提供的 详情可参考这里:https://developer.apple.com/library/ios/qa/qa1686/_index.html 图标很多,不可能全部都加进去,所有最好是选择必要的 从上面的列表来看,苹果是准备放弃对iphone4的支持了 57x57 及 114 x 114.将X…
避免忘记. 记录一下 App Icon: 29X2940X4058X5876X7687X8780X80120X120152X152167X167180X180 ITunes构建版本: 1242 x 2208750 x 1334640 x 960640 x 1136…
避免忘记. 记录一下 App Icon: 29X2940X4058X5876X7687X8780X80120X120152X152167X167180X180 ITunes构建版本: 1242 x 2208750 x 1334640 x 960640 x 1136 iPhone屏幕:…
*appicon尺寸 *不是所有的appicon都是需要配置 *尽量不要透明--(透明的话,会在桌面显示成背景黑色) 1 如果没有配置5s的启动图,回去往下找,找到4s之后,会把界面以4s启动图的大小显示,打印出来的点坐标系也是4s的 2 如果没有配置6的 启动图,会往下找,找到5s的图之后,把5s的图拉大 如果没有配置6plus的 启动图,并且没有配置6的,也会往下找,找到5s的图之后,把5s的图拉大,有6的启动图的话,就不会显示启动图(不会往下找) 3 启动图的大小,一个像素都不能差.否则不…
Images.xcassets 概述 功能 方便用户管理图像资源. 图片获取方式 Images.xcassets中的图片资源只能通过imageNamed:方法加载,通过NSBundle的pathForResource:ofType:无法获得图片路径. 因此,Images.xcassets只适合存放系统常用的,占用内存小的图片资源. AppIcon 例1 - finder中显示 - content.json - iPhone6s plus上的显示 - iPhone6上的显示 此时修改图片集 拖入6…
从今天开始,下定决心自己独立开发一个有关于Dota2的APP,因为非常喜欢这个游戏恰好自己又是做iOS移动开发的所以萌生了这个想法.希望可以坚持下去,有喜欢dota2的朋友也可以提点建议. 一.项目的框架 1.要想做一个项目首先要项目自己的框架是什么,在这个APP中我构建的主题框架是TabBar+navigationbar 这也是当前非常主流的移动应用框架. 2.标签栏有三个模块:英雄展示.视频中心.个人中心. 2.1.英雄展示:英雄资料.物品资料.攻略等 2.2.视频中心:top ten.搞笑…
在你完成应用程序的beta版本后,最后会有些人去帮你测试,使你去完善应用程序……或者会有投资青睐.但是如果测试人员有一种简单地方式去检查构建版本的应用程序会不会有帮助呢? 这个教程将会向你展示这些,向你介绍一些或许很少有人知道的Xcode里面的功能. 你会相信在这个教程中你不会写一行Swift的代码吗?当然,你也不用写一句Objective-C代码. 这个教程会让你写一些bash shell脚本.你将会使用到ImageMagick,Terminal,Xcode,去写一个自动在你的app的图标上加…
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/UserExperience/Conceptual/MobileHIG/IconMatrix.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006556-CH27-SW1 苹果官方人机交互指南…
前面有同学问到了iOS内存警告临界值和工程项目里AppIcon的一些配置信息,相信对刚入行的同学来说,可能都会碰到类似的问题,记录一下供后来者查询. 1.先简单说下AppIcon的图标的配置信息 1).在右边的App Icon勾选项,暂时只选择了支持iPhone iOS7.0 and Later, 表示这些icon只支持iPhone设备(包括iPod)的iOS系统最低7.0至最新系统: 2).2x图标表示支持在Retina显示屏上,3x图标表示支持在Plus屏幕尺寸5.5英寸上显示: 3).再看…