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瀑布流怎么样我就不多介绍了.下面说说我想到的两个方法. 方法一,控件的叠加: ScrollView+LinearLayout.在ScrollView里面加一个水平方向的LinearLayout,在水平Layout里面加几个竖直方向的LinearLayout,然后根据滑动情况去加载和回收Bitmap,甚至可以回收ImageView(回收Bitmap的同时remove掉ImageView,加载Bitmap的同时addView,需要把握好View的位置),思路较好实现. 方法二,自定义ViewGrou…
前言 项目需求要弄个瀑布流的页面,用的是waterfall这个插件,感觉还是可以的,项目赶就没自己的动手写.最近闲来没事,就自己写个.大致思路理清楚,还是挺好实现的... 原生javascript版 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>瀑布流-javascript</title> <st…
Android JSON原生解析的几种思路,以号码归属地,笑话大全,天气预报为例演示 今天项目中要实现一个天气的预览,加载的信息很多,字段也很多,所以理清了一下思路,准备独立出来写一个总结,这样对大家还是很有帮助的,老司机要开车了 涉及到网络,你就一定要先添加权限,准没错 <!--网络权限--> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 一.归属地查询(JSONObject) 这…
在本文为大家介绍两种思路实现点击页面其它地方隐藏该div,第一种是对document的click事件绑定事件处理程序.. 第一种思路分两步 第一步:对document的click事件绑定事件处理程序,使其隐藏该div 第二步:对div的click事件绑定事件处理程序,阻止事件冒泡,防止其冒泡到document,而调用document的onclick方法隐藏了该div. <script type="text/javascript"> function stopPropagat…
前言 本文讨论如何使用 CUDA 对代码进行并行优化,并给出不同并行思路对均值滤波的实现. 并行优化的两种思路 思路1: global 函数 在 global 函数中创建出多个块多个线程对矩阵每个元素进行并行计算 请参考:http://www.cnblogs.com/scut-fm/p/3750119.html 思路2: CUDA 库 将遍历矩阵分别对每个元素的操作转化成以矩阵整体为单位的操作 请参考:http://www.cnblogs.com/scut-fm/p/3756242.html 两…
#把JSON数据载入到页面表单的两种思路(对easyui自带方法进行改进) ##背景 项目中经常需要把JSON数据填充到页面表单,一开始我使用easyui自带的form load方法,觉得效率很低,经常在载入数据的时候有假死现象(实际项目中的表单一般都100-200个字段以上),而且不能处理radio/checkbox的情况.(easyui的思路是把它们都用combo去处理) ##思路 问题可以转化为,现在有一堆JSON数据,有一个表单,可能是一一对应的,要把这个数据填写到表单上,一般说来有两种…
C++关于数字逆序输出的两种思路,及字符串逆序输出 作者:GREATCOFFEE 发布时间:NOVEMBER 15, 2012 分类:编程的艺术 最近在跟女神一起学C++(其实我是不怀好意),然后女神有个作业求助,要求输入一个数字,然后程序将数字逆序输出.这机会必须把握的啊,于是咱就毅然接下了这个任务. 其实那个时候还不会,于是就去百度了……不得不说,别人写的码质量参差不齐啊,没一个我能看上的,于是那天晚上就通宵看书(<写给大家看的C++书>[美]Larry Ullman & Andr…
php冒泡排序,两种思路,时间复杂度都是O(n^2),当然最优的时间复杂度就是O(n),以下说的都是正序排列(倒序的话,把内层循环的大于号换成小于号就好了) 第一种冒泡排序 思路就是把第一个数跟所有的数比较,如果碰到比第一个数还小的数字,就把他俩位置交换下,然后把交换后的数字继续往后比较...这样第一轮交换能得出什么呢,就是第一轮交换完,数组的第一个位置,一定是最小的数循环体内,每次$j = $i + 1, 因为外层每循环一次已经把最小的数压到数字头部了, 没必要从头开始比较了 $numbers…
前言 本文讨论如何使用 CUDA 对代码进行并行优化,并给出不同并行思路对均值滤波的实现. 并行优化的两种思路 思路1: global 函数 在 global 函数中创建出多个块多个线程对矩阵每个元素进行并行计算 请参考:http://www.cnblogs.com/scut-fm/p/3750119.html 思路2: CUDA 库 将遍历矩阵分别对每个元素的操作转化成以矩阵整体为单位的操作 请参考:http://www.cnblogs.com/scut-fm/p/3756242.html 两…
在做一道剑指Offer的题的时候,有道题涉及到快排的思路,一开始就很快根据以前的思路写出了代码,但似乎有些细节不太对劲,自己拿数据试了下果然.然后折腾了下并记录下一些小坑,还有总结下划分方法partition的两种思路. partition思路1——交换思路 以待排序数组的第一个元素为基准值key,然后两个指针i和j,先从后面开始找(这个是个坑后面会总结)第一个比基准key小的数字,停下来,然后再从前面开始找第一个比基准key大的数字,停下来. 然后交换这两个指针的元素. 当两个指针相碰的时候,…