START法则】的更多相关文章

1. 单一职责原则:一类只做它该做的事. 2. 里氏替换原则:子类必须能够替换基类(父类),否则不应当设计为其子类. 3. 依赖倒换原则:设计要依赖于抽象而不是具体化. 4. 接口隔离原则:接口要小而专,不能大而全. 5. 开闭原则 :一个软件实体如类.模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭. 6. 组合/聚合复用原则:尽量使用组合和聚合,少使用继承的关系来达到复用的原则. 7. 迪米特法则:低耦合,高内聚.…
Atitit.软件开发的几大规则,法则,与原则Principle  v31.1. 修改历史22. 设计模式六大原则22.1. 设计模式六大原则(1):单一职责原则22.2. 设计模式六大原则(2):里氏替换原则22.3. 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则22.4. 设计模式六大原则(4):接口隔离原则22.5. 设计模式六大原则(5):迪米特法则22.6. 设计模式六大原则(6):开闭原则23. S.O.L.I.D原则(oo fp)33.1. Single Responsibility Pr…
最近遇到一个单元测试的问题,本周正好学个了一个SCORE法则,这里正好练练手应用此法则将问题的前因后果分享给大家. S:背景  代码要有单元测试,检测的标准就是统计代码的单元测试覆盖率,程序员需要达到指定的最低覆盖率要求.   C:冲突,或者叫问题吧 项目结构与代码扫描工具的特殊关系导致需要额外写更多的单元测试,因为目前开发管理部门的代码描述配置的是按JAVA工程来扫描,并不能将多个工程当成一个整体来扫描. 我的一个项目将接口以及实体对象单独成立为一个JAVA工程,整个项目分成两个JAVA工程:…
C指针声明解读之左右法则 C语言所有复杂的指针声明,都是由各种声明嵌套构成的.如何解读复杂指针声明呢?右左法则是一个既著名又常用的方法.不过,右左法则其实并不是C标准里面的内容,它是从C标准的声明规定中归纳出来的方法.C标准的声明规则,是用来解决如何创建声明的,而右左法则是用来解决如何辩识一个声明的,两者可以说是相反的.右左法则的英文原文是这样说的: The right-left rule: Start reading the declaration from the innermost par…
转载于:http://www.cnblogs.com/muzongyan/archive/2010/08/05/1793000.html  定义: 迪米特法则(Law of Demeter,LoD)也称为最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP). 一个对象应该对其他对象有最少的了解.通俗地讲,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,你(被耦合或调用的类)的内部是如何复杂都和我没关系,那是你的事情,我就知道你提供的public方法,我就调用这么多,其他的一概…
AIDMA法则与传统媒体时代 引起注意——产生兴趣——培养欲望——形成记忆——购买行动 注:AIDMA,传统消费者行为学理论模型,即:Attention(引起注意),Interest (引起兴趣),Desire(唤起欲望),Memory(留下记忆),Action(购买行动) AISAS法则与传统互联网时代 注意——兴趣——搜集——行动——分享 注:AISAS,由电通公司针对互联网与无线应用时代消费者生活形态消费者行为分析模型.即:Attention(注意).Interest(兴趣).Search…
题目描述 你在桥上看风景 看风景的人在楼上看你 明月装饰了你的窗子 你装饰了我的梦 这是GG在长坂坡发出的感叹. 三年前GG莫名的穿越到了三国时期,在这三年里他看尽了各种杀戮,心里早已麻木.GG他渴望和 平,他渴望每个人都能够和平相处,相近如宾,但是纵使他驰骋沙场多年,也无法改变三国鼎立的局面, 也无法阻止各地杀戮的发生.他很心痛.直到有 一天,有一个人的到来解开了他多年的心结.他就是楼 天城,人称楼教主.他的到了使GG更加坚定了他的初衷,并且经过楼教主的点拨,他茅塞顿开,开创了 他自己的一套战…
高效http页面优化法则一很多人都认为JS的效率太慢了,都不愿意用js来实现相对困难一点的程序逻辑.在这里我要说的是其实js的效率并不慢,慢的是DOM,如果操作好DOM,你的js效率将提高接近千倍(这并不是什么夸张的数字). 1. 批量增加Dom:使用修改innerHTML的方式 尽量使用修改innerHTML的方式而不是用appendChild的方式; 因为使用innerHTML开销更小,速度更快,同时也更加内存安全. 有一点需要注意的是,用innerHTML方式添加时,一定不要在循环中使用…
from me: web动画能够带来一个非常酷炫的效果,能够让页面有一个更好的用户体验.对于良好的动画性能没有高招,除了将大量的时间放在测试和优化,当然最重要的还是要易于维护. 流畅web动画的十大法则: · 不要改变除了opacity和transform之外的参数! · 将内容藏在不起眼的地方 · 不要同一时间所有元素都做动画 · 轻微地增加延迟,让编排动作变得简单_ · 使用全局倍数来设计慢动画 · 拍下你的UI,并且重放他们,以获取有价值的第三方关点. · 网络活动导致滞后 · 不要直接绑…
定义: 一个对象应该对其它的对象保持最少的了解.迪米特法则又称为最少知识法则,英文全称为Least Knowledge Principle ,简称为LKP. 个人理解: 迪米特法则主要目的是类间解耦,弱耦合.只有类弱耦合了后,类的复用性才会提高. 问题由来: 类之间的关系越密切,类之间的耦合程度越高.当一个类发改变时,耦合度越大,对另一类的影响也就越大. 解决方案: 尽量降低类之间的耦合度. 从事编程的都知道,软件编程总的原则是低耦合.高内聚,只有这样才能提高代码的复用率,而这正是迪米特法则所要…