WPF的布局--StackPanel】的更多相关文章

1. StackPanel是以堆叠的方式来显示控件(从左到右,或者从上到下) 默认是从上到下显示的,并且宽度为StackPanel的宽度,高度自动适应控件中内容的高度(未对控件进行设置时) 如图: 代码如下: <Window x:Class="ReadRemoteRegistry.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="…
回顾 上一篇,我们介绍了基本控件及控件的重要属性和用法,我们本篇详细介绍WPF中的几种布局容器及每种布局容器的使用场景,当 然这些都是本人在实际项目中的使用经验,可能还存在错误之处,还请大家指出. 本文大纲 1.Grid 2.StackPanel 3.DockPanel 4.WrapPanel Grid 1.Row和Column 我们下面来介绍Grid的行的用法,及我们在UI设计过程中需要注意的细节. 由于前面我们在第一章中已经介绍了基本的关于Grid的表格行和列的定义及相关属性,为了防止大家遗…
回顾 上一篇,我们介绍了基本控件及控件的重要属性和用法,我们本篇详细介绍WPF中的几种布局容器及每种布局容器的使用场景,当 然这些都是本人在实际项目中的使用经验,可能还存在错误之处,还请大家指出. 本文大纲 1.Grid 2.StackPanel 3.DockPanel 4.WrapPanel Grid 1.Row和Column 我们下面来介绍Grid的行的用法,及我们在UI设计过程中需要注意的细节. 由于前面我们在第一章中已经介绍了基本的关于Grid的表格行和列的定义及相关属性,为了防止大家遗…
        WPF的窗口只能包含一个元素,为了在WPF窗口中放置多个元素并创建更实用的用户界面,需要在窗口上放置一个容器,然后在容器中放置其它元素. 注意:造成这一限制的原因是window类继承自contentcontrol类, 说道简单布局不得不说下wpf的布局原则:          理想窗口要遵循的布局原则:     1,不应显示的设定元素的尺寸.     2,不应使用屏幕坐标指定元素的位置.     3,布局容器和他们的子元素“共享”可以使用的空间.     4,可以嵌套布局容器.…
在线演示:http://v.youku.com/v_show/id_XNzA5NDk2Mjcy.html 清晰版视频+代码下载:http://115.com/lb/5lbeer0m9lad 一.简单介绍 本篇对WPF的布局控件做一个初步的概览,并分别演示Grid.StackPanel.Canvas.DockPanel和WrapPanel五个布局控件.. 主要内容包含: 1.UI布局的方式和关系. 2.WPF的布局理念. 3.五种布局控件的概述和演示. 4.小结. 二.UI布局的方式和关系 1.三…
一.StackPanel StackPanel是以堆叠的方式显示其中的控件 1.可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序 Orientation="Vertical" 默认,由上到下显示各控件.控件在未定义的前提下,宽度为StackPanel的宽度,高度自动适应控件中内容的高度 1: <StackPanel Orientation="Vertical"> 2: <Button>Button A</Button> 3: &l…
  WPF编程学习——布局   本文目录 1.布局简介 2.面板(Panel) 3.视图框(Viewbox) 4.滚动视图控件(ScrollViewer) 5.公共布局属性 1.布局简介 应用程序界面设计中,合理的元素布局至关重要,它可以方便用户使用,并将信息清晰合理地展现给用户.WPF提供了一套功能强大的工具——面板(Panel),来控制用户界面的布局.你可以使用这些面板控件来排布元素.如果内置布局控件不能满足需要的话,还可以创建自定义的布局元素. 2.面板(Panel) WPF用于布局的面板…
概述:本文简要介绍了WPF中布局常用控件及布局相关的属性 1 Canvas Canvas是一个类似于坐标系的面板,所有的元素通过设置坐标来决定其在坐标系中的位置..具体表现为使用Left.Top.Right. Bottom附加属性在Canvas中定位控件. 示例: <Canvas> <Button Canvas.Left="50" Canvas.Top="50" Content="Left=50 Top=50"/> <…
一.StackPanel StackPanel是以堆叠的方式显示其中的控件 1.可以使用Orientation属性更改堆叠的顺序 Orientation="Vertical" 默认,由上到下显示各控件.控件在未定义的前提下,宽度为StackPanel的宽度,高度自动适应控件中内容的高度 1: <StackPanel Orientation="Vertical"> 2: <Button>Button A</Button> 3: &l…
原文:WPF 等距布局 本文告诉大家如何使用 WPF 的自定义布局做等距布局. 实际做的效果很简单,因为在开发我容易就用到了等距的控件.等距控件就是在指定的宽度下,平均把控件放在水平的地方,这样相等于 StackPanel 的水平,但是没有做水平压缩.在这个控件,无论在水平放多少个控件,都会在相同的高度把他们放下.如果里面的控件的宽度不相同,那么这些控件拿到的可以使用的宽度都是相同. 请看下面的图片 上面图片是存在 6 个按钮的,所有的按钮使用的宽度都是一样 现在修改为 3 个按钮,可以看到说有…
1. 前言 这篇文章介绍WPF UI元素的两步布局过程,并且通过Resizer控件介绍只使用Measure可以实现些什么内容. 我不建议初学者做太多动画的工作,但合适的动画可以引导用户视线,提升用户体验.例如上图的这种动画,这种动画挺常见的,在内容的高度改变时动态地改变自身的高度,除了好看以外,对用户体验也很有改善.可惜的是WPF本身没有默认这种这方面的支持,连Expander的展开/折叠都没有动画.为此我实现了一个可以在内容大小改变时以动画的方式改变自身大小的Resizer控件(想不到有什么好…
WPF的布局系统 了解元素的测量和排列方式是理解布局的第一步.在测量(measure)阶段容器遍历所有子元素,并询问子元素它们所期望的尺寸.在排列(arrange)阶段,容器在合适的位置放置子元素.理论上布局就结束了. 所有的WPF布局容器都派生自System.Windows.Controls.Panel.Panel继承自FrameworkElement. 在Panel中有一个比较重要的属性是UIElementCollection 类型的Children属性, UIElementCollecti…
WPF的布局控件都在 System.Windows.Controls.Panel 这个基类下面,使用 WPF提供的各种控件在WPF应用程序中界面进行布局,同时对各种子控件(如按钮.文本框,下拉框等)进行排列组合. Pane类的公共属性太多了.就简单介绍几个常见的属性如下表. 名称 说明 Cursor 获取或设置在鼠标指针位于此元素上时显示的光标. DataContext 获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文. Dispatcher 获取与此 DispatcherObject 关联的 Disp…
Wpf之布局 上一章大家有了自己的一个Hello World的wpf程序,今天咱们就一起走进WPF,一起来看看wpF的前台xaml这门语言的魅力. 写过web 的人都知道布局这个概念,在web中布局和样式是靠div+CSS来完成的,而在wpf中布局是靠容器来完成的,大家可以把wpf中的容器和web里面的div做对比,刚入门的同学也不要着急,没学过web一点不影响大家学习容器布局的概念的概念. 大家先来看个设计图吧 因为偷懒我直接切了个百度的图来看,更贴近大家的生活,哈哈. 咱们来分析一下,这张图…
WPF的布局有控件都在System.Windows.Controls.Panel这个基类下面,常见的布局控件: . canvas: Canvas是最基本的面板,它不会自动调整内部元素的排列及大小,它仅支持用显式坐标定位控件. 下面是他的的一些公共的属性: 一个Panel 的呈现就是测量和排列子控件,子控件越多,执行的计算次数就越多,则性能就会变差.简单布局实现就尽量使用构造相对简单的布局(如 Canvas.UniformGrid等),这种布局可带来更好的性能…
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/Fanbin168/article/details/24768459 <Window x:Class="WpfApplication2.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsof…
[WPF] 布局篇 一. 几个常用且至关重要的属性 1. Width,Height : 设置窗体,控件宽高. 这里注意,WPF是自适应的, 所以把这2个属性设置 Auto, 则控件宽高会自动改变. 2. HorizontalAlignment, VerticalAlignment : 设置控件的对其方式 3. Margin: 设置控件外边缘与其他控件的间距, 这个属性还会受制于第2条的2个属性,用于绝对定位 4. Padding :设置控件内边缘与内部控件的间距 5. Top, Left : 设…
原文:Wpf的布局舍入属性(可以解决软件字体模糊的问题) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/HK_JY/article/details/80014620 我们在使用win8或者win10的时候,会发现有的软件打开之后,软件内的字体有点模糊 就像这样: 这时的window的属性UseLayoutRounding="False" 然后我们把UseLayoutRounding设置成"True" 然后在运行看效…
1 DockPanel 1) 默认充满整个窗口. 2) 最后一个出现的部分,默认充满剩余空间. 3) 非最后一个出现的部分,根据其中内容,进行分配空间s 2 StackPanel 实现居左,居右,居中 利用Margin实现 <StackPanel DockPanel.Dock="Top" Background="Red" Orientation="Vertical"> <TextBlock VerticalAlignment=&…
所有WPF布局窗口都派生自System.WIndows.Controls.Panel抽象类的面板. 不能在布局容器中放置字符串内容,而是需要一个继承自UIElement的类对字符串进行包装,如TextBlock或Label类. 布局过程 WPF布局包含两个阶段:一个测量(measure)阶段和一个排列(arrange)阶段.在测量阶段,窗口遍历所有子元素,并询问子元素它们所期望的尺寸.在排列阶段,窗口在合适的位置放置子元素. ActualHeight属性和ActualWidth属性:在某些情况下…
布局是 WPF 很重头的一部分内容,这一部分梳理和记录关于布局章节的知识点. 1. WPF 使用一种基于流(Flow-based)的概念来处理布局逻辑,将传统的基于"坐标"的思想尽力的舍弃掉,而是用相对和智能的方式,它使得开发人员可以创建与显示分辨率和窗口大小无关的.在不同显示设备上可以进行缩放调整的用户界面--这听起来很梦幻哈 2. WPF 窗口智能包含一个元素,WPF 推荐的方式是窗体上放一个容器,容器里放若干元素或容器.这一点通过创建默认的 WPF 程序可以看出,XAML 代码在…
一.章节目标 这几章节我们会创建一个完整的Window程序,包括使用DataGrid空间,数据绑定是把.NET类中的数据提供给用户界面的一个重要概念,还允许修改数据,包括.NET4.5新增的INotifyDataErrorInfo接口.Commanding可以把UI的事件映射到代码上. TreeView和DataGrid控件是显示数据绑定的UI控件.TreeView控件可以在树形结构中显示数据,其中数据根据用户的选择进行动态加载.通过DataGrid控件学习如何使用过滤.排序.分组,以及.NET…
本节讲述布局,顺带加点样式给大家看看~单纯学布局,肯定是枯燥的~哈哈 那如上界面,该如何设计呢? 1.一些布局元素经常用到.Grid StackPanel Canvas WrapPanel等.如上这种布局,在子元素数量未知的情况下,我们应该使用WrapPanel或者StackPanel来布局,子元素会自己换行. 2.然后每一行的元素中,第一个要居左,第二个要居中,第三个要居要.这个应该通过Grid来布局,添加三列,然后对应的元素在每列中设置水平方向. 下面是代码: 1.界面: <Window x…
Grid 两行和三列 <Grid ShowGridLines="True"> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition></RowDefinition> <RowDefinition></RowDefinition> </Grid.RowDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition>…
wpf常用的布局控件 Canvas,DockPanel,Grid,StackPanel,WrapPane 1 Canvas是常用的画布容器,里面可以包含多个比如之前我写的3D效果的动画,都是用Canvas作为载体 Canvas里有几个比较有用的方法 Canvas.SetLeft,Canvas.SetRight,Canvas.SetTop 与之相对的是Canvas.GetLeft之类 我最喜欢说一些不搭边的事儿,既然说到了坐标,我们就来更为详细的说一说坐标的事儿 <Window x:Class=&qu…
本文不过多讲述wpf的基础布局控件,本文只记录WPF排版的技巧,这是个人的总结,不能符合所有情况,如果有何不对的地方,请评论指正,谢谢. 1.区域划分 在接手一个界面的时候,先纵观全局,将眼见的区域划分,将多个内容相关控件划分为一个区域, 推荐优先使用Grid进行区域的划分,尽量设置行列的宽高为Auto或者按*比例进行划分,设定定值宽高不易维护以及自适应. 2.寻找界面的共性 将所看到的属性作用相同的控件归类,比如大部分都是Label,可以将label行列归为一类,然后使用StackPanel或…
六.DockPanel DockPanel定义一个区域,在此区域中,您可以使子元素通过描点的形式排列,这些对象位于 Children 属性中.停靠面板其实就是在WinForm类似于Dock属性的元 素.DockPanel会对每个子元素进行排序,并停靠在面板的一侧,多个停靠在同侧的元素则按顺序排序. 如果将 LastChildFill 属性设置为 true(默认设置),那么无论对 DockPanel 的最后一个子元素设置的其他任何停靠值如何,该子元素都将始终填满剩余的空间.若要将子元素停靠在另一个…
一.Canvas  Canvas是最基本的面板,只是一个存储控件的容器,它不会自动调整内部元素的排列及大小,它仅支持用显式坐标定位控件,它也允许指定相对任何角的坐标,而不仅仅是左上角.可以使用Left.Top.Right. Bottom附加属性在Canvas中定位控件.通过设置Left和Right属性的值表示元素最靠近的那条边,应该与Canvas左边缘或右边缘保持一个固定的距离,设置Top和Bottom的值也是类似的意思.实质上,你在选择每个控件停靠的角时,附加属性的值是作为外边距使用的.如果一…
先看一下windows自带计算机的布局: 大概布局能看出,有菜单栏(menu),有显示框(textbox),然后剩下的6行5列的布局 先看下代码: <StackPanel> <Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition></RowDefinition> </Grid.RowDefinitions> <TextBox Name="xianshi" Text="…
1 <Window x:Class="布局.DockPanel1" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="DockPanel" Height="300" Width="300&…