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继承,多态,封装 在C#中,为了能够合理描述自然界的规律,面向对象的编程引入了继承的概念,是面向对象编程中最重要的概念之一,定义了如何根据现有的类创建新类的过程. 继承:一个类派生出来的子类具有这个类所有的公共属性和方法. 父类派生子类,子类继承父类. 语法-- 子类:父类 子类和父类 被继承的类称为父类或基类,继承其他类的类称为子类或派生类,子类不仅具有自己的独有的成员,还有父类的成员. Is a 的应用 在两个类中建立继承关系必须符合is a 的关系(例:小型卡车 is a 卡车,卡车is…
继承,多态,封装 在C#中,为了能够合理描述自然界的规律,面向对象的编程引入了继承的概念,是面向对象编程中最重要的概念之一,定义了如何根据现有的类创建新类的过程. 继承:一个类派生出来的子类具有这个类所有的公共属性和方法. 父类派生子类,子类继承父类. 语法-- 子类:父类 子类和父类 被继承的类称为父类或基类,继承其他类的类称为子类或派生类,子类不仅具有自己的独有的成员,还有父类的成员. Is a 的应用 在两个类中建立继承关系必须符合is a 的关系(例:小型卡车 is a 卡车,卡车is…
面向对象的开发方法(Object oriented,OO)认为是好文章吧,拿来分享一下(转载) 面向对象的开发方法(Object oriented,OO) 从事软件开发的工程 师们常常有这样 的体会:在软件开发过程中,使用者会不断地提出各种更改要求,即使在软件投入使用后,也常常需要对其做出修改,在用结构化开发的程序中,这种修改往往是很 困难的,而且还会因为计划或考虑不周,不但旧错误没有得到彻底改正,又引入了新的错误:另一方面,在过去的程序开发中,代码的重用率很低,使得程序员的效 率并不高,为提高…
测试与正确性论证 测试是通过构造一系列测试数据,通过对比程序的实际运行结果和预期输出结果来判断程序是否有bug的一种手段.同时,在测试的时候是默认看不到程序的具体实现的,即进行黑盒测试,例如每次OO作业的互测阶段.测试的具体方法是将输入进行划分,通过构造一个错误分支树,然后每个分支构造一个或多个测试样例来对程序进行测试.其手段简单,易于实现,通常情况下可以覆盖大多数情况.但也可以看到通过测试的话是需要大量的测试数据的,如果在输入很麻烦的情况下,需要花费大量的时间.同时,就算所有的测试输入都是正确…
笔者学习了当前(文末各文献)lua下的各种OO实现方法.略作笔记. 也提出了一些自己的想法.主要还是记录供将来着之参考.   1.概述   首先[2]PIL第二版中给出了OO的基于table的实现方式,核心方法是基于setmetatable方法.当检索到自己未提供的方法时,递归检索父类.文[5]给出了给出了基于闭包的实现方法.文[6]给出了is-a的方法的实现.文7给出了clone的实现.文[8]测试了基于table和closure的两种方案,并给出结论. 文[1]存储父类方法到本地能够减少调用…
1.什么是软件开发? 软件开发的过程就是人们使用各种计算机语言将人们关心的现实世界映射到计算机世界的过程: 现在的计算机的数学理论基础是由计算机的开山鼻祖,大名鼎鼎的图灵于1937年提出的图灵机模型. 随后不到十年,电子计算机就诞生了(1945).(埃尼亚克) 我们都知道,它当时的主要任务之一就是用于导弹弹道轨迹的计算.当时的软件开发(如果可以称之为软件开发的话)与现在的大不相同.为了算一道题,要有人事先把完成加减乘除等各类运算的部件像搭积木那样搭起来,如果换一道题,则要把这些部件分解开来,根据…
OO的奇妙冒险 ~OOP入门与字符串处理~ 目录 总体分析 作业内容分析 作业内容总结 互测的收获 公测互测bug分析与总结 不太正经的个人自嗨 总体分析 公测 中测(基础与进阶): 其实在我看来,从完成作业的角度来说,中测的基础与进阶并没有任何区别,都不能挂,都不太难,都对得分没有什么影响.中测的样例总体来说非常善良,只要是测试过,几乎不会被中测阻拦.checkstyle的规则看似很多,但是在IDEA插件的支持下,见到黄色的warning直接改掉,总体来说我认为偏向于养成习惯性的举措,并不是扣…
前言: 第二单元总共包括三次电梯调度作业.这三次作业在笔者看来是为了让学生了解什么是多线程,多线程的好处及可能存在的潜在问题,对于多线程的安全问题应该如何解决和保证结果的唯一性和正确性.那么接下来笔者将结合三次电梯调度作业来谈谈在这三次作业中我都收获了哪些. 第五次作业: 结构分析: 代码分析: 第五次作业相对来说结构比较简单:Main方法调用静态对象调度器,然后作为参数传入输入和电梯实例出来的两个对象中,最后开启这两个线程.唯一需要注意的就是对调度器中任务链表进行操作的时候一定要记得加锁,也就…
前言 在经过了三次艰辛的oo作业后,oo课程的第一单元告一段落,这一单元,我作为一个oo小白,开始了解oo的编程思想,也有了自己的一点心得体会.把笔粗成字,不当之处,还请各位大佬多多指教. 一.分析程序结构 第一次作业: 在第一次作业中,由于刚刚开始接触oo的思想,我还不是很了解面向对象的编程方法,还是按照c语言的思路,将deriviation作为main函数,在deriviation中调用number类,完成运算. 具体的操作思路,则是使用正则表达式构造出因子与项,通过正则式匹配来得到每一个项…
架构设计 第一次作业 需求分析 这次作业是针对类中的一些元素,如属性,操作,继承,实现等查询,所以这次的架构我们的第一感觉,按照正常的结构在类中存属性操作,继承的父类和实现的接口等. 具体功能 为了实现这次功能,我大致把这次作业分为了这样几个部分. 首先是初始化,如何在构造函数中,把UmlElement的数组初始化为我们设计好的结构,这一部分也是最难的部分. 第二是指令实现的模式,大致的模式就是在核心类中实现相应的方法,然后在对应的元素类中提供查询的支持. 第三是一些具体的算法,对于一些特殊的查…