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在NGUI中实现CD转圈的特效,可以用图片控件中UISprite组件的Fill Amount属性去控制. 在上图中skill表示需要冷却技能的图片:其子控件Label表示右下角的快捷键“Y”:子控件Sprite表示覆盖在其上的一张图片(本例是一张空的半透明的图片): using UnityEngine; using System.Collections; public class CDCold : MonoBehaviour { ; private bool isColding=false; p…
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class CDScripts : MonoBehaviour { ; //技能的冷却速度 public bool cd_isCan = false; //是否可以释放技能的标志位 private UISprite cd_sprite; private void Awake() { cd_sprite = GameObject…
通过大型教学项目“MMOARPG地下守护神”项目的学习,掌握常用设计模式.架构设计.各种重要算法与设计模式在项目中的灵活运用,学后达到中高级游戏研发人员水平,做主程必备. 适用人群    学习Unity的初中级课程学员,或者具备中级以上游戏研发水平学员. 课程简介    地下守护神是暗黑魔幻风格的ARPG手游,是真正按照商业级技术水准研发的Unity大型教学案例.这是Unity课程体系中到目前为止最重量级也是最庞大的教学课程,本课程将带领大家从手游前端各重要功能开发(基于MVC框架搭建.)到网络…
课程 章节 内容 签到 Unity插件之NGUI 完整视频教程 第一章 NGUI基础控件和基础功能学习 1.NGUI介绍和插件的导入 6月29日 2.创建UIRoot 6月29日 3.学习Label控件,显示文字 6月29日 4.学习Sprite创建精灵,显示图片 6月29日 5.学习Panel面板,控件容器 6月29日 6.创建Button按钮,使用脚本监听按下 6月29日 7.创建图集Atlas 6月29日 8.切图SlicedSprite九宫切图 6月29日 9.dynamicFont动态…
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 喜欢我的博客请记住我的名字:秦元培,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei. 转载请注明出处,本文作者:…
1 命令格式:cd [目录名]2 命令功能切换当前目录至dirName3 常用范例3.1 进入系统根目录cd /3.2 进入上级目录cd ..   或者 cd ..//3.3 进入当前用户主目录当前用户主目录和系统根目录是不同概念cd  或者 cd ~3.4 跳转到指定目录cd /opt/soft跳转到指定目录,从根目录开始,目录名称前加 / ,当前目录内的子目录直接写名称即可…
在使用 flow.ci 进行持续集成的过程中,也许你会遇到一些小麻烦.最近我们整理了一些常见问题在 flow.ci 文档之 FAQ,希望对你有用.如果你遇到其他问题,也可以通过「在线消息」或去 Gitter群 给我们反馈 :) 这期 CI Weekly 收录了一些CI/CD进阶线路.具体实践.Dcker/微服务.DevOps相关的技术分享,一起看看~ 『CI/CD进阶路线/相关实践 』 The Continuous Delivery Maturity Model 如何评估 CI / CD 导入的…
CI Weekly 围绕『 软件工程效率提升』 进行一系列技术内容分享,包括国内外持续集成.持续交付,持续部署.自动化测试. DevOps 等实践教程.工具与资源,以及一些工程师文化相关的程序员 Tips .同步于 flow.ci Blog.微信公众号.官方微博,知乎专栏,简书,欢迎关注或投稿:) 嗨,上周我们对 iOS/Android 项目持续集成做了比较多的功能优化,同时恢复了对 GitLab 的支持,修复了一些常见问题,详情见flow_ci changelog,如有问题可通过「在线消息」或…
cd 命令是 *nix 系统中最基本的命令,它所做的事情是改变你当前所在的目录.本文详细介绍该命令,它所能完成的功能以及关于该命令内在的东西. cd 命令:一个内置命令 BASH Shell 是大多 Linux 发行版的默认 shell,BASH 有一些自己的内置命令,cd 就是其中的一个.我将解释什么是内置命令,以及为什么 cd 是一个内置命令.首先,用 SHELL 环境变量确认你当前的 shell: 现在用 which 命令检查 cd 命令二进制文件所在的路径(如果存在的话): 结果什么都没…
如何使用DOS命令 DOS是Disk Operation System(磁盘操作系统)的简称,是个人计算机上的一类操作系统.它直接操纵管理硬盘的文件,一般都是黑底白色文字的界面.顾名思义,DOS主要是一种面向磁盘的系统软件.说得简单些,DOS就是人与机器的一座桥梁,是罩在机器硬件外面的一层“外壳”,有了DOS,就不必去深入了解机器的硬件结构,也不必去死记硬背那些枯燥的机器指令.只需通过一些接近于自然语言的DOS命令,就可以轻松地完成绝大多数的日常操作.此外,DOS还能有效地管理各种软硬件资源,对…