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由于GUI 应用程序 不能使用线程池的线程更新UI,只能使用 GUI 线程更新,所以在 await 前后需要保证是同一个 GUI 线程 ASP.NET 程序 的线程处理客户端请求的时候,需要假定客户端的语言文化和身份标识等,所以为了保证信息的统一性,await 前后 会用同一个线程来处理... 那么,在 FCL 的 SynchronizationContext 就使用这样的线程模型来解决以上问题.因此偶尔也会带来一些问题:如下, protected void Page_Load(object s…
SynchronizationContext -MSDN 很让人失望 我不知道为什么,目前在.Net下关于这个类只有很少的资料.MSDN文档也只有很少的关于如何使用SynchronizationContext的资料.最开始的时候,我不得不说我在理解为什么有这个类以及怎么使用这个类上经历了一段困难的时间.通过阅读大量的相关资料,我最终搞明白了这个类的目的以及它应该如何去使用.我决定写这篇文章来帮助其他开发者理解如何使用这个类,这个类能干嘛以及它不能干嘛. 使用SynchronizationCont…
SynchronizationContext -MSDN 很让人失望 我不知道为什么,目前在.Net下关于这个类只有很少的资料.MSDN文档也只有很少的关于如何使用SynchronizationContext的资料.最开始的时候,我不得不说我在理解为什么有这个类以及怎么使用这个类上经历了一段困难的时间.通过阅读大量的相关资料,我最终搞明白了这个类的目的以及它应该如何去使用.我决定写这篇文章来帮助其他开发者理解如何使用这个类,这个类能干嘛以及它不能干嘛. 使用SynchronizationCont…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (48) - 多线程之其他辅助类: SpinWait, SpinLock, Volatile, SynchronizationContext, CoreDispatcher, ThreadLocal, ThreadStaticAttribute 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 多线程操作的其他辅助类 SpinWait - 自旋等待 SpinLock - 自旋锁 volatile -…
SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色,实现功能就是一个线程和另外一个线程的通讯. 需要注意的是,不是每个线程都附加SynchronizationContext这个对象,只有UI线程是一直拥有的.故获取SynchronizationContext也只能在UI线程上进行SynchronizationContext context = SynchronizationContext.Current; 那什么时候会用到呢? 在多线程操作时往往需要切回某个线程中去工作,等完成…
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace SynchronizationTest003 { class Program { static void Main(string[] args) { SynchronizationContext sc = new SynchronizationContext(…
SynchronizationContext context; 最近写代码用到了这个,特别记录一下. 作用如下: // 摘要: // 提供在各种同步模型中传播同步上下文的基本功能. public class SynchronizationContext { ...... } 来自using System.Threading;这个命名空间,一看很熟悉是线程的大类命名空间. // 摘要: // 获取当前线程的同步上下文. // // 返回结果: // 一个 System.Threading.Sync…
async / await 使异步代码更容易写,因为它隐藏了很多细节. 许多这些细节都捕获在 SynchronizationContext 中,这些可能会改变异步代码的行为完全由于你执行你的代码的环境(例如WPF,Winforms,控制台或ASP.NET)所控制. 若果尝试通过忽略 SynchronizationContext 产生的影响,您可能遇到死锁和竞争条件状况. SynchronizationContext 控制任务连续的调度方式和位置,并且有许多不同的上下文可用. 如果你正在编写一个…
SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文. 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为.此模型还简化了托管应用程序为在不同的同步环境下正常工作而必须遵循的一些要求.同步模型的提供程序可以扩展此类并为这些方法提供自己的实现.(来自MSDN)简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色.另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线…
引言: 多线程编程/异步编程非常复杂,有很多概念和工具需要去学习,贴心的.NET提供Task线程包装类和await/async异步编程语法糖简化了异步编程方式. 相信很多开发者都看到如下异步编程实践原则:   实践原则  说明  例外情况  ①  避免 Async Void  最好使用 async Task 方法而不是 async void 方法  事件处理程序  ②  始终使用 await  不要混合阻塞式代码和异步代码  控制台 main 方法  ③  配置上下文  尽可能使用Configu…