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JavaScript -- 知识点回顾篇(四):js中的 Math 对象的属性和方法 1. Math 对象的属性 (1) E :返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718). (2) LN2 :返回 2 的自然对数(约等于0.693). (3) LN10 :返回 10 的自然对数(约等于2.302). (4) LOG2E :返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.443). (5) LOG10E :返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434). (6) PI :返回圆周率(…
今天说一下,js中常用的内置对象——String对象它有以下几个常用的属性:lengthprototype 有以下几个常用的方法:parseInt()转换为数字parseFloat()转换为数字,支持更大的数字,支持小数charAt() 返回在指定位置的字符charCodeAt() 返回在指定的位置的字符的 Unicode 编码concat()连接字符串indexOf()返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置lastIndexOf() 方法可返回一个指定的字符串值最后出现的位置,在一个字…
今天说一下,js中常用的内置对象——Array对象 Array常用属性: length prototype :给系统对象添加属性和方法 Array常用方法: Array.prototype.sum = function(){for(i=0;i<this.length;i++){}}方法concat() 连接两个或更多的数组,并返回结果join() 把数组的所有元素放入一个字符串.元素通过指定的分隔符进行分隔pop() 删除并返回数组的最后一个元素push() 向数组的末尾添加一个或更多元素,并返…
js中有一个内置对象——Math对象,在有的时候非常有用,我们来分析一下: Math常用属性(注意要大写): E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)PI 返回圆周率(约等于3.14159)SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.70…
绝对值Math.abs()     console.log(Math.abs(-25));     console.log(Math.abs('-25'));//存在隐式转换可以求绝对值     console.log(Math.abs('wq'));//结果为NaN  not a number 取整Math.floor()  Math.ceil()     console.log(Math.floor(1.9)); 向下取整  floor意为地板     console.log(Math.ce…
今天给大家分享一下js中常用的基础算法,废话不多说,直接上代码: 1.两个数字调换顺序 ,b= function fun(a,b){ b = b - a ;// a = 2 ; b = 2 a = a + b // a = 4 ; b = 2; b = a - b;// a = 4 ; b = 2 return [a,b] } fun(a,b) // a = 4 ;b = 2 2.对象排序,安装对象中的id排序对象的位置: var arr = [ { nama: 'a', id: 55 }, {…
js中关于Blob对象的介绍与使用   blob对象介绍 一个 Blob对象表示一个不可变的, 原始数据的类似文件对象.Blob表示的数据不一定是一个JavaScript原生格式 blob对象本质上是js中的一个对象,里面可以储存大量的二进制编码格式的数据. 创建blob对象 创建blob对象本质上和创建一个其他对象的方式是一样的,都是使用Blob() 的构造函数来进行创建. 构造函数接受两个参数: 第一个参数为一个数据序列,可以是任意格式的值. 第二个参数是一个包含两个属性的对象{ type:…
由于最近辞职在家,自己的时间相对多一点.所以就根据prototytpeJS的API,结合自己正在看的司徒大神的<javascript框架设计>,整理了下Js中常用一些字符串,数组,函数扩展,一来可以练练手,二来也锻炼下自己的代码能力.由于代码里面的注释自认为已经非常详细,所以就直接贴代码了. 1. 字符串扩展: ;(function() { var method, stringExtends = { /** * 删除字符串开始和结尾的空白 * @returns {string} */ stri…
 JS中常用开发知识点 1.获取指定范围内的随机数 2.随机获取数组中的元素 3.生成从0到指定值的数字数组 等同于: 4.打乱数字数组的顺序 5.对象转换为数组 //注意对象必须是以下格式的才可以通过此方式转化为数组 //获取的DOM集合,以及函数的arguments也可以通过此方式转化为数组 6.验证是否为数组 7.获取数组中最大或者最小值 8.清空数组 9.保留指定小数位 10.生成指定长度的随机字母数字字符串   11.找出数组中出现次数最的元素,并给出其出现过的位置          …
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