原文 c#读写共享内存操作函数封装 c#共享内存操作相对c++共享内存操作来说原理是一样,但是c#会显得有点复杂. 现把昨天封装的读写共享内存封装的函数记录下来,一方面希望给需要这块的有点帮助,另一方面则是做个备份吧. [csharp] view plaincopy /// <summary> /// 写共享内存 /// </summary> /// <param name="structSize">需要映射的文件的字节数量</param>…
文章转载于http://www.raysoftware.cn/?p=506 具体用处呢,有很多,比如多进程浏览器共享Cookie啦,多个进程传送点数据啦. 共享内存封装. 封装成了MemoryStream的形式. 用法如下: var ms : TShareMemStream; ms := TShareMemStream.Create('Global\test', FILE_MAP_ALL_ACCESS, 4096); if (ms.Memory <> nil)(*and(ms.AlreadyE…
每个进程都有着自己独立的地址空间,比方程序之前申请了一块内存.当调用fork函数之后.父进程和子进程所使用的是不同的内存. 因此进程间的通信,不像线程间通信那么简单.可是共享内存编程接口能够让一个进程使用一个公共的内存区段,这样我们便能轻易的实现进程间的通信了(当然对于此内存区段的訪问还是要控制好的). 共享内存实现进程通信的长处: 共享内存是进程通信方式中最高速的方式之中的一个,它的高速体如今,为数据共享而进行的复制很少.这里举例来说.使用消息队列时.一个进程向消息队列写入消息时.这里有一次数…
转:http://blog.csdn.net/yaozhiyi/article/details/7561759 一. 引子 时隔一年再次用到 cout 的时候,哥潸然泪下,这是一种久别重逢的感动,虽然基本忘光了.趁着有大把时间,再把生产者消费者问题巩固一下,用纯C吧.珍惜能写代码的幸福时光.   二. 分析 生产者和消费者问题是多个相互合作的进程之间的一种抽象.生产者和消费者之间的关系: 1.  对缓冲区的访问是互斥的.由于两者都会修改缓冲区,因此,一方修改缓冲区时,另一方不能修改,这就是互斥.…
共享内存区是可用IPC形式中最快的.一旦内存区映射到共享它的进程的地址空间,进程间数据的传递就不再涉及内核.然而往该共享内存区存放信息或从中取走信息的进程间通常须要某种形式的同步.不再涉及内核是指:进程不再通过运行不论什么进入内核的系统调用来彼此传递数据.内核必须建立同意各个进程共享该内存区的内存映射关系.然后一直管理内存区. 默认情况下通过fork派生的子进程并不与其父进程共享内存区. mmap函数把一个文件或一个Posix共享内存区对象映射到调用进程的地址空间.使用该函数的目的有: 1.使用…
在上一篇“OS: 生产者消费者问题(多进程+共享内存+信号量)”中提到的方法二: 如果进程之间并没有父子关系,但是协商好了共享存储的 KEY , 那么在每个进程中,就可以通过 KEY 以及 shmget 函数获得共享存储的 I D , 进而通过 shmat 函数获得共享存储的实际地址,最后访问. 本文采用此种方式进行同步生产者和消费者. 1.头文件myshm.h: 要用到的定义和说明 /* * myshm.h * * Created on: Aug 3, 2013 * Author: root…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
DELPHI编写服务程序总结 一.服务程序和桌面程序的区别 Windows 2000/XP/2003等支持一种叫做“系统服务程序”的进程,系统服务和桌面程序的区别是:系统服务不用登陆系统即可运行:系统服务是运行在System Idle Process/System/smss/winlogon/services下的,而桌面程序是运行在Explorer下的:系统服务拥有更高的权限,系统服务拥有Sytem的权限,而桌面程序只有Administrator权限:在Delphi中系统服务是对桌面程序进行了再…
在之前的一篇博客[了解一下共享内存的概念及优缺点]已经对共享内存的概念做了说明.下面就来简单使用共享内存(其实也可以用其他工具,比如redis) PHP做内存共享有两套接口.一个是shm,它实际上是变量共享,会把对象变量序列化后再储存.使用起来倒是挺方便,但是序列化存储对于效率优先的内存访问操作而言就没啥意义了.另外一个是shmop,它是Linux和Windows通用的,不过功能上比shm弱了一些,在 Linux 上,这些函数直接是通过调用 shm* 系列的函数实现,而 Winodows 上也通…
引言 - 背景 2016 年写过一篇关于 linux 共享内存 shm api 扫盲文. C扩展 从共享内存shm到memcache外部内存 比较简单. 没有深入分析(能力有限, 也深入分析不了). 3年(2019)过去了. 本质而言共享内存这种编程活化石般 双刃剑, 像 "redis" 这种分布式内存数据库完全可以替代它做想做的业务(硬件过剩).  这里为什么继续鞭尸呢? 想要为这种最快的数据交互 IPC 方式, 做个多平台移植实战代码. 更加详细底层原理和面试问题, 请自行搜索.…