obj文件格式解读】的更多相关文章

常见到的*.obj文件有两种:第一种是基于COFF(Common Object File Format)格式的OBJ文件(也称目标文件),这种格式用于编译应用程序:第二种是Alias|Wavefront公司推出的OBJ模型文件.本文对第二种obj模型文件进行分析. 3D文件格式,常见的有几种 "*.3ds","*.max","*.lw","*.mb","*.dxf","*.obj".但是…
常见到的*.obj文件有两种:第一种是基于COFF(Common Object File Format)格式的OBJ文件(也称目标文件),这种格式用于编译应用程序:第二种是Alias|Wavefront公司推出的OBJ模型文件.本文对第二种obj模型文件进行分析. 3D文件格式,常见的有几种 "*.3ds","*.max","*.lw","*.mb","*.dxf","*.obj".但是…
首先简要阐述关于gcc.glibc和 binutils模块之间的关系 一.关于gcc.glibc和binutils模块之间的关系 1.gcc(gnu collect compiler)是一组编译工具的总称.它主要完成的工作任务是"预处理"和"编译",以及提供了与编译器紧密相关的运行库的支持,如 libgcc_s.so.libstdc++.so等. 2.binutils提供了一系列用来创建.管理和维护二进制目标文件的工具程序,如汇编(as).连接(ld).静态库归档(…
1)BED文件 BED 文件(Browser Extensible Data)格式是ucsc 的genome browser的一个格式 ,提供了一种灵活的方式来定义的数据行,以用来描述注释信息.BED行有3个必须的列和9个额外可选的列.每行的数据格式要求一致(见下图). 每条线的字段数目必须是任意单条数据的在注释上一致. BED文件结构:-------------------------------------------------------------必须有以下3列------------…
CSharpGL(9)解析OBJ文件并用CSharpGL渲染 2016-08-13 由于CSharpGL一直在更新,现在这个教程已经不适用最新的代码了.CSharpGL源码中包含10多个独立的Demo,更适合入门参考. 为了尽可能提升渲染效率,CSharpGL是面向Shader的,因此稍有难度. 最近研究shader,需要一些典型的模型来显示效果.我自己做了几个. 但是都不如这个茶壶更典型. 我搜罗半天,找到几个用*.obj格式存储的茶壶模型,于是不得不写个OBJ格式文件的解析器来读取和渲染这个…
OBJ(或 .OBJ)是一种开放的几何定义文件格式,最初由Wavefront Technologies公司开发,用以描述其Advanced Visualizer动画包.该格式已被其他3D图形应用供应商采纳,是一种被绝大多数普遍公认的格式.OBJ文件格式为简单数据格式,它仅表现3D几何体,即顶点的位置.以顶点列表方式定义每个多边形的顶点.法向量和面的UV坐标,以及纹理顶点.顶点默认以逆时针方向存储,不必显式声明法向. 1. 文件格式注释行以#号起首  # 这是注释一个OBJ文件包含几类定义:   …
原网站:http://fans.solidworks.com.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=40238) OBJ文件是Alias Wavefront公司为它的一套基于工作站的动画软件"AdvancedVisualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,在我们需要对模型做渲染或动画,导出OBJ文件是一种很好的选择.我们可以使用SolidWorks做产品设计,再通过其他工具进行对话设计.那么,如何将SolidWorks的文件转换为或是打开OBJ格…
[iTyran原创]iPhone中OpenGL ES显示3DS MAX模型之一:OBJ文件格式分析作者:yuezang - iTyran     在iOS的3D开发中常常需要导入通过3DS MAX之类的3D设计软件生成的模型.因为OpenGL ES是不能直接读取这些文件的,所以常常需要开发人员增加接口来导入.通常的做法是在建模软件中建立3D模型之后在OpenGL ES中导入并进行控制.    3DS MAX通常的保存格式有*.max(现在生成的版本的格式),*.3ds(低版本的3ds Max生成…
在C中如何调用C++函数的问题,简单回答是将函数用extern "C"声明,当被问及如何将类内成员函数声明时,一时语塞,后来网上查了下,网上有一翻译C++之父的文章可以作为解答,遂拿来Mark一下. 将C++函数声明为``extern "C"''(在你的C++代码里做这个声明),然后调用它(在你的C或者C++代码里调用).例如: // C++ code: extern "C" void f(int); void f(int i) { // ...…
C C++相互调用 在项目中融合C和C++有时是不可避免的,在调用对方的功能函数的时候,或许会出现这样那样的问题,但只要我的C代码和我的C++代码分别都能成功编译,那其他就不是问题.近来在主程序是C语言,而调用C++功能函数的时候,C++的*.h头文件都能找到,功能函数也都定义了,最重要的是,单独编译C++的时候,完全没有问题,但当用主程序的C调用C++的功能函数时,总是提示该函数未定义(undefined),这里分析问题的出处便是混合调用出现的问题了.关键点在这里:我们就靠在C++的*.h和*…