Golang Sync.WaitGroup 使用及原理 使用 func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println("Hello WaitGroup!") }() } wg.Wait() } 实现 首先看 waitgroup 到底是什么数据结构 type WaitGroup struct { noCopy noC…
0x01 介绍 经常会看到以下了代码: 12345678910111213 package main import ( "fmt" "time") func main(){ for i := 0; i < 100 ; i++{ go fmt.Println(i) } time.Sleep(time.Second)} 主线程为了等待goroutine都运行完毕,不得不在程序的末尾使用time.Sleep() 来睡眠一段时间,等待其他线程充分运行.对于简单的代码,…
//阻塞,直到WaitGroup中的所以过程完成. import ( "fmt" "sync" ) func wgProcess(wg *sync.WaitGroup, id int) { fmt.Printf("process:%d is going!\n", id) //if id == 2 { // return //} wg.Done() } func main() { //var wg sync.WaitGroup wg := new(…
golang支持面向对象的设计,一般支持面向对象的语言都会有class的设计,但是golang没有class关键字,只有struct结构体.通过结构体达到类的效果,这叫做大成若缺,其用不弊. struct简介 在使用struct之前,先介绍golang的一个特性,golang允许用户将类型A定义为另一种类型B,并为类型B添加方法. 1234 type Integer int func (a Integer) Less (b Integer) bool{ return a < b} 我们将int定…
注意,这个结构体,要是想在函数之间传来传去的话,必须要使用指针....... 这个结构体里没有 指针,这个类型可以说没有“引用特性”. 被坑了一晚上.特此记录.…
go提供了sync包和channel来解决协程同步和通讯.新手对channel通道操作起来更容易产生死锁,如果时缓冲的channel还要考虑channel放入和取出数据的速率问题. 从字面就可以理解,sync.WaitGroup是等待一组协程结束.它实现了一个类似任务队列的结构,你可以向队列中加入任务,任务完成后就把任务从队列中移除,如果队列中的任务没有全部完成,队列就会触发阻塞以阻止程序继续运行. sync.WaitGroup只有3个方法,Add(),Done(),Wait(). 其中Done…
转自: https://studygolang.com/articles/11313 golang中是没有class的,但是有一个结构体struct,有点类似,他没有像java,c++中继承的概念,但是他有一个类似功能的结构嵌入 简单的结构体声明和使用 type User struct{ name string age int address string } user:= User{name:"测试",age:10} user.address="广州市" f.Pr…
在Golang中,WaitGroup主要用来做go Routine的等待,当启动多个go程序,通过waitgroup可以等待所有go程序结束后再执行后面的代码逻辑,比如: func Main() { wg := sync.WaitGroup{} ; i < ; i++ { wg.Add() go func() { defer wg.Done() time.Sleep( * time.Second) }() } wg.Wait() // 等待在此,等所有go func里都执行了Done()才会退出…
WaitGroup的用途:它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成. 官方对它的说明如下: A WaitGroup waits for a collection of goroutines to finish. The main goroutine calls Add to set the number of goroutines to wait for. Then each of the goroutines runs and…
下面一段代码 len(m) 不一定会打印为 10,为什么?.如果想要 len(m) 打印为 10,应该怎么修改代码? func main() { const N = 10 m := make(map[int]int) wg := &sync.WaitGroup{} mu := &sync.Mutex{} wg.Add(N) for i := 0; i < N; i++ { go func() { defer wg.Done() mu.Lock() m[i] = i mu.Unlock…