java中线程的两种创建方式】的更多相关文章

一丶继承Thread类实现多线程 第一步:继承Thread类第二步:重写run()方法第三步:创建继承了Thread类的对象 , 调用start()方法启动. //线程创建方式一 : /* 第一步:继承Thread类 第二步:重写run()方法 第三步:创建继承了Thread类的对象 , 调用start()方法启动. */ public class TestThread extends Thread{ @Override public void run() { for (int i = 0; i…
java中线程分为两种类型:用户线程和守护线程. 通过Thread.setDaemon(false)设置为用户线程: 通过Thread.setDaemon(true)设置为守护线程. 如果不设置次属性,默认为用户线程. 区别:主线程结束后用户线程会继续运行,JVM存活:主线程结束后,如果没有用户线程,都是守护线程,则JVM结束. public class Mytest extends Thread { public void run() { for(int i=0;;i++){ try { Th…
转自: http://blog.csdn.net/sunguangran/article/details/6069317 非常感谢原作者,整理的这么详细. 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口: Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中 的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,下面看例子: package org.thread.demo; c…
本文修改于:https://www.zhihu.com/question/29884421/answer/113785601 前言:在java中,String有两种赋值方式,第一种是通过“字面量”赋值,如:String str="hello",第二种是通过new关键字创建新对象,如:String str=new String("hello").那么这两种赋值的方式到底有什么区别呢,下面给出具体分析. 1.首先回顾Java虚拟机的结构图 在上面的虚拟机结构图中,中间的…
曾经对java中迭代方式总是迷迷糊糊的,今天总算弄懂了.特意的总结了一下.基本是算是理解透彻了. 1.再说Map之前先说下Iterator: Iterator主要用于遍历(即迭代訪问)Collection集合中的元素.Iterator也称为迭代器.它只唯独三个方法:hasNext(),next()和remove() hasNext():假设仍有元素能够迭代,则返回 true.(换句话说.假设 next 返回了元素而不是 抛出异常,则返回 true). next():返回迭代的下一个元素. rem…
1.线程的概念:线程(thread)是指一个任务从头至尾的执行流,线程提供一个运行任务的机制,对于java而言,一个程序中可以并发的执行多个线程,这些线程可以在多处理器系统上同时运行.当程序作为一个应用程序运行时,java解释器为main()方法启动一个线程. 2.并行与并发: (1)并发:在单处理器系统中,多个线程共享CPU时间,而操作系统负责调度及分配资源给它们. (2)并行:在多处理器系统中,多个处理器可以同时运行多个线程,这些线程在同一时间可以同时运行,而不同于并发,只能多个线程共享CP…
1.通过实现Runnable接口线程创建 (1).定义一个类实现Runnable接口,重写接口中的run()方法.在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑. (2).创建Runnable接口实现类的对象. (3).创建一个Thread类的对象,需要封装前面Runnable接口实现类的对象.(接口可以实现多继承) (4).调用Thread对象的start()方法,启动线程 示例代码: <span style="font-size:16px;">package demo.…
1.通过实现Runnable接口线程创建 (1).定义一个类实现Runnable接口,重写接口中的run()方法.在run()方法中加入具体的任务代码或处理逻辑. (2).创建Runnable接口实现类的对象. (3).创建一个Thread类的对象,需要封装前面Runnable接口实现类的对象.(接口可以实现多继承) (4).调用Thread对象的start()方法,启动线程 示例代码: <SPAN style="FONT-SIZE: 16px">package demo.…
fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分.你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再使用.你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且可以在Activity运行时添加或者删除. 两个概念:Fragment.宿主 fragment的生命周期直接受其宿主activity的生命周期的影响.例如,一旦activity被暂停,它里面所有的fra…
List,Set,Map的两种初始化赋值方式  List List<Integer> list2 = new ArrayList<Integer>(); for (int i=0;i<times;i++){ list2.add(i); } List<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>(){ { for (int i=0;i<times;i++){ add(i); } } };  Map Map<S…