前言 Orleans是一个跨平台的框架,用于搭建可扩展的分布式应用程序 第一次接触Orleans还是两年前做游戏服务器的时候,用SignalR+Orleans的组合,写起代码来不要太爽. 即将进入2020年,NET Core也在前几天发布了3.1版本,于是决定把Orleans拿出来再学习学习. 学习前的准备 学习Orleans之前,建议大家先阅读一下官方文档:Orleans 对它有一个基本印象之后再对 Actor 模型有一个基本了解,本文更多的是学习笔记,可能对理论相关的知识会讲述的较少,网上有…
摘 要:.NET框架是Microsoft用于生成分布式Web应用程序和Web服务的下一代平台.概述了用于生成分布式应用程序的.NET框架的基本原理.重点讲述了.NET框架的基础:公共语言运行时(CLR)和微软中间语言(MSIL),以及.NET革命的核心:Web Service.最后结合具体步骤,给出了利用.NET平台建造具有良好可伸缩性的分布式应用程序的过程. 关键词:.NET;分布式计算; Web服务; CLR; MSIL       The Research of Distributed A…
Microsoft Orleans 在.net用简单方法构建高并发.分布式的大型应用程序框架. 原文:http://dotnet.github.io/orleans/ 在线文档:http://dotnet.github.io/orleans/What's-new-in-Orleans 源码地址:https://github.com/dotnet/orleans 简介:Orleans 框架可以构建大规模.高并发.分布式应用程序,而不需要学习专业分布式以及并发知识框架.它是由微软研究和设计应用于云计…
在.NET Core 1.0.0 RC2即将正式发布之际,我也应应景,针对RC2 Preview版本编写一个史上最简单的MVC应用.由于VS 2015目前尚不支持,VS Code的智能感知尚欠火候,所以我们直接采用最原始的记事本来编写这个MVC应用.[源代码从这里下载] 目录步骤一.安装最新的.NET Core SDK步骤二.定义源代码和配置        定义NuGet.xml        定义Project.json        定义入口程序        定义初始化类型       …
进行项目开发的第一步,是创建出适合自己团队习惯的VS解决方案,虽然我已经提供了项目示例,但毕竟是我创建的,你直接使用可能并不合适,另外你如果尝试模仿重新创建该示例,中间可能碰到各种障碍,特别是项目间的依赖关系. 本文的目的是帮助.Net架构初学者能顺利搭建起适合自己的VS解决方案,我会在本文演示曾经用过的几种不同风格的目录结构,你可以根据自己的习惯选择一种并自行修改. 本系列假定你已经熟悉如何创建.NET类库等基础知识,并具有.Net开发经验,我不会详细到每一个细节.如果你是.Net初学者,尚未…
创建ASP.NET Core MVC应用程序(5)-添加查询功能 & 新字段 添加查询功能 本文将实现通过Name查询用户信息. 首先更新GetAll方法以启用查询: public async Task<IEnumerable<User>> GetAll(string searchString) { var users = from u in _context.Users select u; if (!string.IsNullOrEmpty(searchString))…
Nancy简介 Nancy是一个轻量级的独立的框架,下面是官网的一些介绍: Nancy 是一个轻量级用于构建基于 HTTP 的 Web 服务,基于 .NET 和 Mono 平台,框架的目标是保持尽可能多的方式,并提供一个super-duper-happy-path所有交互. Nancy 设计用于处理 DELETE, GET, HEAD, OPTIONS, POST, PUT和 PATCH 等请求方法,并提供简单优雅的 DSL 以返回响应.让你有更多时间专注于你的代码和程序. 官方地址:http:…
iOS的主要框架介绍   框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架.要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它.许多应用程序都使用了如Foundation.UIKit.和Core Graphics这些框架.根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了.如果默认加入的框架不能满足你的应用程序的需求,你也可以加入需要的框架.…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6642463 在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的 源代码.细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我 们如何使用Java语言来使用系统的Binder机…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6598703 在开发Android应用程序时,少不了使用Log来监控和调试程序的执行.在上一篇文章Android日志系统驱动程序Logger源代码分析中,我们分析了驱动程序Logger的源代码,在前面的文章浅谈Android系统开发中Log的使用一文,我们也简单介绍在应用程序中使Log的方法,在这篇文章中,我们将详细介绍Android应用程序框架…