各位,各位,终于把js完成了一个段落了,这次的章节一过我还没确定下面要学的内容可能是vue也可能是前后端交互,但无论是哪个都挺兴奋的,因为面临着终于可以做点看得过去的大点的案例项目了,先憋住激动地情绪,看看今天的一个内容,今天是es6新增的一些语法,简单也是真的简单,但是我要是没学今天这一天那看到了也是真的看不懂,就跟昨天的正则表达式一样一样的,今天的案例我都没怎么做,而且也都是一些比较简单的案例,我先把今天的一些有代表性的案例传上来吧,是一些面试题之类的,然后我就说下我今天学了些啥子语法,今天…
ECMAScript简介 ECMAScript与JavaScript的关系 ECMAScript是JavaScript语言的国际化标准,JavaScript是ECMAScript的实现.(前者是后者的规格,后者是前者的实现.但通常两者是可互换的.) ESMAScript的历史 1996年11月,Netscape公司将Js提交给国际化标准组织ECMA,当初该语言能够成为国际化标准. 1997年,ECMAScript 1.0版本推出.(在这年,ECMA发布262号标准文件(ECMA-262)的第一版…
面向对象编程中级篇: 编程思想概述: 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码  #最low,淘汰 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 #混口饭吃 def add(hostname,port,username,password,dbname) #连接数据库 #操作 #端口 def remove(hostname,port,username,password,dbname) #连接数据库 #操作 #端口 def create(hostname,port,userna…
目录 1. 引述 2. 详述 2.1. 数据类型初始化 2.2. 类初始化 1. 引述 在C++中,学习类的第一课往往就是构造函数.根据构造函数的定义,构造函数式是用于初始化类对象的数据成员的.无论何时,只要类被创建,就会执行构造函数: class ImageEx { public: ImageEx() { cout << "Execute the constructor!" << endl; } }; int main() { ImageEx imageEx;…
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 类与对象 2.2. 数据类型 3. 目录 1. 概述 现代C++与最原始的版本已经差不多是两种不同的语言了.不断发展的C++标准给C++这门语言带来了更多的范式和特性,也造就了其非常的难度.但是从个人的体会而言,如此之多的特性没有必要一项项去硬学,很多的特性没有实际使用过,体会就不会很深.反而在学了C#,Java,JavaScript这些语言并在实际使用过之后,反而愈发理解了这些语言的编程思想. 现代C++至少有4种编程范式:面向过程.面向对象.泛型和函数…
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 对象生命周期 2.2. 不一定需要显式析构 2.3. 析构的必要性 3. 总结 1. 概述 类的析构函数执行与构造函数相反的操作,当对象结束其生命周期,程序就会自动执行析构函数: class ImageEx { public: ImageEx() { cout << "Execute the constructor!" << endl; } ~ImageEx() { cout << "Execute…
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 堆.栈.静态区 2.2. 手动管理资源的弊端 2.3. 间接使用 2.4. 自下而上的抽象 3. 总结 4. 参考 1. 概述 在前面两篇文章<面向对象编程(C++篇2)--构造>和<面向对象编程(C++篇3)--析构>中,我们论述了C++面向对象中一个比较好的实现,在构造函数中申请动态内存,在析构函数中进行释放.通过这种方式,我们可以实现类对象如何内置数据类型对象一样,自动实现对象的生命周期管理. 其实这个设计早就被c++之父Bjarne…
面向:过程.函数.对象: 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码! 面向过程的编程弊:每次调用的时候都的重写,代码特别长,代码重用性没有,每次增加新功能所有的代码都的修改!那有什么办法解决上面出现的弊端呢?函数就出现了. 面向函数:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可! 函数解释:函数可以理解为一个一个的功能块,你把一个大的功能拆分成一块一块的,用某项功能的时候就去调用某个功能块即可!函数可以理解为:乐高积木,给你一块一块的,你可以用这些积木块组成你想要的任何,功能!函数…
写了这么多python 代码,也常用的类和对象,这里准备系统的对python的面向对象编程做以下介绍. 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计) 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“更快更好更强...” 创建类和对象 面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用. 类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能 对象则是根据模板…
1.let ES6中新增的用于声明变量的关键字. let 声明的变量只在所处于的块级有效. 注意:使用 let 关键字声明的变量才具有块级作用域,var 关键字是不具备这个特点的. 1. 防止循环变量变成全局变量. 2. 不存在变量提升 3. 暂时性死区 if(true){ let a=10; } console.log(a); // a is not defined //防止循环变量变成全局变量 for(var i=0;i<2;i++){ } console.log(i); // i=2(只有…