python31 网络并发编程方法】的更多相关文章

同步与异步 用来表达任务的提交方式 同步 提交完任务之后原地等待任务的返回结果 期间不做任何事 异步 提交完任务之后不原地等待任务的返回结果 直接去做其他事 有结果自动通知 阻塞与非阻塞 用来表达任务的执行状态 阻塞 阻塞态 非阻塞 就绪态.运行态 总结 同步阻塞 同步非阻塞 异步阻塞 异步非阻塞(******) 效率最高 同步.异步,与阻塞.非阻塞不相关. 同步.异步强调的是结果. 阻塞和非阻塞强调的是时间,是否等待. 同步与异步区别在于:调用者是否得到了想要的最终结果. 同步就是一直要执行到…
昨日内容回顾 面向对象复习(json序列化类) 对象.类.父类的概念 三大特性:封装 继承 多态 双下开头的方法(达到某个条件自动触发) __init__:对象实例化自动触发 __str__:对象执行打印操作自动触发 __call__:对象加括号调用的时候自动触发 ... 反射:利用字符串操作对象的属性或方法 hasattr,getattr class MyClass(object): name = 'cx' def __call__(self, *args, **kwargs): print(…
python复习 变量与常量 基本数据类型 内置方法 字符编码.文件操作 函数 函数参数.闭包函数.装饰器 面向对象 封装.继承.多态 """ 什么是对象 数据与功能的结合体 什么是类 多个对象公共的数据与功能的结合体 什么是父类 多个类公共的数据与功能的结合体 对象必须要由类产生!!! """ # 重写类的方法.添加新功能重用 import json from datetime import datetime, date dic = {'t1'…
昨日内容回顾 socket基本使用 # 内置的模块 import socket s = socket.socket() # 默认是TCP协议 也可以切换为UDP协议 s.bind((ip,port)) s.listen(5) sock,addr = s.accept() sock.recv(1204) sock.send(b'hello') c = socket.socket() c.connect((ip,port)) ... 通信循环 将recv和send代码区加上while循环即可 链接循…
多进程实现TCP服务端并发 服务端: import socket from multiprocessing import Process def get_server(): server = socket.socket() server.bind(('127.0.0.1',8088)) server.listen(5) return server def get_talk(sock): while True: data = sock.recv(1024) print(data.decode('u…
昨日内容回顾 操作系统发展史 1.穿孔卡片 CPU利用率极低 2.联机批处理系统 CPU效率有所提升 3.脱机批处理系统 CPU效率极大提升(现代计算机雏形) 多道技术(单核CPU) 串行:多个任务依次排队执行 多道:切换+保存状态 进程理论 程序与进程的区别 程序是死的进程是活的 进程的调度算法 先来先服务 短作业优先 时间片轮转法+多级反馈队列 进程的三状态 就绪态 运行态 阻塞态(只有经过就绪态的进程才能进入运行态) 任务的提交方式 同步:提交完任务之后原地等待任务的结果 期间不做任何事情…
对于服务器的并发处理能力,我们需要的是:每一毫秒服务器都能及时处理这一毫秒内收到的数百个不同TCP连接上的报文,与此同时,可能服务器上还有数以十万计的最近几秒没有收发任何报文的相对不活跃连接.同时处理多个并行发生事件的连接,简称为并发:同时处理万计.十万计的连接,则是高并发.服务器的并发编程所追求的就是处理的并发连接数目无限大,同时维持着高效率使用CPU等资源,直至物理资源首先耗尽.   并发编程有很多种实现模型,最简单的就是与“线程”捆绑,1个线程处理1个连接的全部生命周期.优点:这个模型足够…
目录 03 并发编程 03 并发编程…
前篇博客LZ已经分析了ReentrantLock的lock()实现过程,我们了解到lock实现机制有公平锁和非公平锁,两者的主要区别在于公平锁要按照CLH队列等待获取锁,而非公平锁无视CLH队列直接获取锁.但是对于unlock()而已,它是不分为公平锁和非公平锁的. public void unlock() { sync.release(1); } public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = he…
Java中实现多线程的方法有两种: 继承Thread类和实现Runnable方法,并重写Run方法,然后调用start()方法启动线程.使用Runnable会比Thread要好很多,主要是以下三个原因: (1)Java语言是单继承的,如果继承了Thread类,那么便无法继承其他类. (2)适合多个相同程序代码的线程区处理同一资源的情况. 测试(Thread类) package com.csdhsm.concurrent; /** * @Title: ThreadDemo.java * @Pack…