原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 1 创建线程的三种不同方式 在本章中,我们将讨论如何使用std::thread在C++11中创建线程. 在每个C++应用程序中,都有一个默认的主线程,即main()函数.在C++11中,我们可以通过创建std::thread类的对象来创建其他线程.每个std::thread对象都可以与一个线程关联.因此我们需要引入头文…
原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 8 从线程返回值 8.1 使用说明 一个std::future对象可以与asych,std::packaged_task和std::promise一起使用.本文将主要关注将std::future与std::promise对象一起使用.很多时候,我们遇到希望线程返回结果的情况.现在的问题是如何做到这一点? 让我们举个例子…
原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++ 11标准. 4 数据共享和资源竞争 在多线程环境中,线程之间的数据共享非常容易.但是,这种易于共享的数据可能会导致应用程序出现问题.这样的问题之一就是资源竞争. 4.1 资源竞争 竞争条件是多线程应用程序中出现的一种错误.当两个或多个线程并行执行一组操作时,它们将访问同一内存位置.同样,其中的一个或多个线程会修改该内存位置中的数…
原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 文章目录 7 条件变量介绍 7.1 条件变量 7.2 std::condition_variable的主要成员函数 7.3 解决问题的方法 7.4 参考 7 条件变量介绍 在本文中,我们将通过示例讨论C ++ 11多线程中条件变量的用法. 7.1 条件变量 条件变量是一种事件,用于在两个或多个线程之间发出信号.一个或多…
原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 文章目录 10 packaged_task<>示例 10.1 结合使用packaged_task <>和函数来创建异步任务 10.2 参考 10 packaged_task<>示例 在此示例中,我们将讨论c++11中std::packaged_task功能及其用法.std::packaged_…
原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 文章目录 9 async教程和示例 9.1 什么是std::async() 9.2 需要std::async() 9.3 使用函数指针作为回调调用std::async 9.4 参考 9 async教程和示例 在本文中,我们将讨论如何在C++11中使用std::async异步执行任务.std::async在c++11中引…
原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为c++11或c++0x)于2011年发布.在c++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合c++11标准. 文章目录 3 小心地将参数传递给线程 3.1 在c++11中将简单参数传递给std::thread 3.2 如何不将参数传递给c++11中的线程 3.3 如何在c++11中传递对std::thread的引用 3.4 将指向类成员函数的指针分配为线程函数 3.5 参考 3 小心地将参数传递给线程 要将参数传递给线程的关联…
原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 文章目录 2 连接和分离线程 2.1 用std::thread::join()连接线程 2.2 使用std::thread::detach()分离线程 2.3 参考 2 连接和分离线程 在本章中,我们将讨论std::thread的连接和分离. 2.1 用std::thread::join()连接线程 一旦启动一个线程,…
原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 文章目录 6 事件处理的需求 6.1 使用说明 6.2 参考 6 事件处理的需求 6.1 使用说明 在本文中,我们将讨论多线程中事件处理的需求.有时,线程需要等待事件发生,例如条件变为真或任务由另一个线程完成.假设我们正在构建一个基于网络的应用程序.该应用程序执行以下任务, 与服务器进行一些连接 从XML文件加载数据…
原始C++标准仅支持单线程编程.新的C++标准(称为C++11或C++0x)于2011年发布.在C++11中,引入了新的线程库.因此运行本文程序需要C++至少符合C++11标准. 文章目录 5 使用互斥锁解决资源竞争 5.1 std::mutex 5.2 std::lock_guard 5.3 参考 5 使用互斥锁解决资源竞争 在本文中,我们将讨论如何使用互斥锁来保护多线程环境中的共享数据并避免资源竞争.为了解决多线程环境中的资源竞争,我们需要互斥锁,即每个线程都需要在修改或读取共享数据之前锁定…