http://blog.csdn.net/marvinhong/article/details/6800450 图像显示在控件loadPictureBox上 方法一 //读取图像001.jpg IntPtr img = CvInvoke.cvLoadImage("001.jpg", Emgu.CV.CvEnum.LOAD_IMAGE_TYPE.CV_LOAD_IMAGE_COLOR); //IntPtr转换为Image,详细见IntPtr2Image方法 loadPictureBox.…
前言 如果是经验不够多的同志在学习Vue的时候,在最开始会接触到Vue传统的方式(选项式API),后边会接触到Vue3的新方式 -- 组合式API.相信会有不少同志会陷入迷茫,因为我第一次听到新的名词时也陷入了困扰,所以,到底什么是组合式API呢? 选项式API的坏处 代码碎片化 通常在维护和开发一个组件时,分为 data.methods.computed.props 等.假如有一些业务在选项 API 的 data.methods.computed 中进行操作.把要关注的相同视角分别用不同颜色的…
引言 vue3除了Composition API是一个亮点之外,尤大大又给我们带来了一个全新的玩意 -- script setup,对于setup大家相信都不陌生,而对于script setup有些同学则表示难以理解,那么从现在开始,这一篇文章将让你一看就懂. ref与reactive 在setup中,我们拥有ref和reactive俩个api去创建一个响应式变量,这俩者存在的区别是ref是针对基本类型的响应,而reactive是针对引用类型的响应. import { ref, reactive…
1 问题描述 Vue3的组合式API无法在WebStorm中正确识别,表现为defineComponent等无法被识别: 2 尝试方案 猜想这种问题的原因是无法正确识别对应的Vue3库,笔者相信WebStorm是可以做到的,只是某些配置没有正确,笔者尝试过在设置的Libraries中勾选上node_modules,但是没有效果. 3 解决办法 最终的解决办法参考了此处(图源): 选择node_modules文件夹,右键选择Mark Directory as,最后选择Not Excluded即可.…
Grey ZooKeeper学习笔记二:API基本使用 准备工作 搭建一个zk集群,参考ZooKeeper学习笔记一:集群搭建. 确保项目可以访问集群的每个节点 新建一个基于jdk1.8的maven项目. 配置依赖 <dependency> <groupId>org.apache.zookeeper</groupId> <artifactId>zookeeper</artifactId> <version>3.6.3</vers…
vue3组合式API 为什么要用组合式API,我们来看看它是如何解决vue2的局限性的 1.vue2的局限性 当组件内容越来越多,逻辑越来越复杂,可读性就会降低,并且难以维护. vue2组件采用配置式API,props,data,methods等相关的配置会被放在一起,导致同样的功能块分散,并和其他的功能块混合.我们希望统一功能块的代码可以放在一起,增加可读性 vue2的代码复用机制存在缺点,(Mixins) 容易冲突 依赖关系不明确,不易维护 函数式的mixins不能在实例化过程中使用 vue…
模板引用 Vue 提供了许多指令让我们可以直接操作组件的模板.但是在某些情况下,我们仍然需要访问底层 DOM 元素.在模板中添加一个特殊的属性ref就可以得到该元素. 访问模板引用 <script setup> import { ref } from 'vue'; const demo = ref(null); onMounted(() => { demo.value.style.width = '20px'; }); </script> <template> &…
AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用) 当发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态XMLHttpRequest对象提供了onreadyStateChange事件实现这一功能.这类似于回调函数的做法.onreadyStateChange事件可指定一个事件处理函数来处理XMLHttpRequest对象的执行结果,如: 复制代码 代码如下: ajaxObj=createAjaxObject(); var url="/MyTod…
本系列文章由七十一雾央编写,转载请注明出处.  http://blog.csdn.net/u011371356/article/details/9300383 作者:七十一雾央 新浪微博:http://weibo.com/1689160943/profile?rightmod=1&wvr=5&mod=personinfo 要开发游戏,我们得首先建立一个MFC项目(废话,没工程怎么写代码,呵呵).对于MFC,我先简单的介绍几句吧.用百度百科的话来说就是:"MFC(Microsoft…
java的class只在需要的时候才内转载入内存,并由java虚拟机的执行引擎来执行,而执行引擎从总的来说主要的执行方式分为四种, 第一种,一次性解释代码,也就是当字节码转载到内存后,每次需要都会重新的解析一次, 第二种,即时解析,也就是转载到内存的字节码会被解析成本地机器码,并缓存起来以提高重用性,但是比较耗内存, 第三种,自适应优化解析,即将java将使用最贫乏的代码编译成本地机器码,而使用不贫乏的则保持字节码不变,一个自适应的优化器可以使得java虚拟机在80%-90%的时间里执行优化过的…