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注:文章译自http://wgld.org/,原作者杉本雅広(doxas),文章中假设有我的额外说明,我会加上[lufy:],另外,鄙人webgl研究还不够深入,一些专业词语,假设翻译有误,欢迎大家指正. 重要的用法 矩阵的计算方法,也不是什么特别奇怪复杂的东西,假设数学好好学习的话,没有基础也能够进行主要的矩阵计算.可是,假设不知道矩阵的加法和乘法运算的话,要进行略微复杂一些的矩阵计算是非常难的.DirectX也好,OpenGL也好,其实,假设你不能掌握矩阵的使用的话,编程会变得非常难的.可是…
库也就是我们常说的library,一个库是若干个已经编译过的目标文件(.obj)的集合,它可以被链接到程序里.那么我们最常见的使用就是,我们在编程时会调用一些函数,这些函数别人已经写好了,它就放在库里面.比如C的数学库里的sqrt开根号函数,这个函数在libm.a里. 库通常存放在专门的档文件里,以".a"为文件后缀,也即linux下的静态库.使用GNU的归档命令ar就可以从目标文件(.obj)构建档文件.链接工具linker会在编译时解决函数引用问题.本文将只介绍静态库.需要使用共享…
Xcode 生成静态库相关设置: #Build Setting1. Architectures ------- Architectures -----> $(ARCHS_STANDARD) --- Armv7, Arm64 ------- Build Active Architecture Only --> NO 若选项设为YES,在其编译时只生成当前机器的框架. 将其设置为NO后,发现用模拟器编译后生成的framework同时包含x86_64和i386架构. 2. Build Option:…
Qt添加外部库文件, 一种就是直接加库文件的绝对路劲,这种方法简单,但是遇到多个库文件的时候,会很麻烦,而且,如果工程移动位置以后还需要重新配置 另一种就是相对路径了,不过Qt 编译的文件会在一个单独的文件件里面,这里要和vs所好区分 我现在鼓捣出四种种方式来加载库文件 <pre name="code" class="cpp">LIBS += D:\Code\Opengltest\OpenGL32.Lib D:\Code\Opengltest\GlU32…
参考链接: http://blog.chinaunix.net/uid-26009923-id-3430612.html http://hi.baidu.com/hpyfei/item/52a2b21213de23031994ec63 做Cocos2d-x移植Android平台时候发现程序总是Crash,后来才发现,因为运行ndk-build时,libs/armeabi目录下的外部库被删除了,网上找到了解决方案,上文给出了原文链接 此处贴出解决方案,以作记录: 步骤如下:a. 在 jni目录下新…
转自:Qt 添加外部库文件 LIBS += D:\Code\Opengltest\OpenGL32.Lib D:\Code\Opengltest\GlU32.Lib # 直接加绝对路径 LIBS += OpenGL32.Lib GlU32.Lib # 直接加库文件,前提是这个库文件必须在工程目录下 LIBS += -L D:\Code\Opengltest\ -lOpenGL32 -lGlU32 # 多个库在同一个文件夹下的时候,连接使用 LIBS += -L ./ -lOpenGL32 -lG…
xserver相关知识汇总 https://blog.csdn.net/QTVLC/article/details/81739984   本文主要是从以下几个方面介绍xorg-xserver 相关的知识  1.linux系统图形界面框架 2.xserver 和x client启动过程 3.图形2d,3d加速原理简介 4.xserver主分支代码解析. 5.xserver,xclient协议简介 6.一个基于Xlib的简单例子解析 7.radeon驱动初始化代码解析. 1.linux图形界面框架…
Spark 1.x 爆内存相关问题汇总及解决 OOM # 包括GC Overhead limitjava.lang.OutOfMemoryError # on yarn org.apache.hadoop.yarn.server.nodemanager.containermanager.monitor.ContainersMonitorImpl - Container [<edited>] is running beyond physical memory limits. Current us…
 Android开发环境将分为SDK相关内容.Eclipse ADT相关内容.模拟器AVD相关内容.调试器DDMS相关内容.日志LogCat相关内容.连接驱动ADB相关内容.内存泄露检测工具MAT相关内容.GDB调试.Android Market.非eclipse/java开发环境.官方文档几部分讲解,希望对初学者有个系统的指导,也希望大家对知识内容不断补充! 1.快到极致的Android模拟器    http://www.apkbus.com/android-131158-1-1.html  …
 Android开发环境将分为SDK相关内容.Eclipse ADT相关内容.模拟器AVD相关内容.调试器DDMS相关内容.日志LogCat相关内容.连接驱动ADB相关内容.内存泄露检测工具MAT相关内容.GDB调试.Android Market.非eclipse/java开发环境.官方文档几部分讲解,希望对初学者有个系统的指导,也希望大家对知识内容不断补充! 1.Android开发环境搭建全程演示    http://www.apkbus.com/android-83431-1-1.html…