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Unity之Android端权限申请 Unity之Android端权限申请 前言 开篇废话 Unity版本 正题 前期准备 挂载脚本 打包发布 安装App 查看结果 结尾 唠家常 今日无推荐 Unity之Android端权限申请 前言 开篇废话 和小伙伴用了两天时间,进行了需求分离,另立项目,然后打版本.感觉好爽!! 然后领导提出了一个需求,要求新用户刚打开App后就进行全部权限的申请,让小黑很苦恼啊 ,于是今天来完成这个需求. Unity版本 Unity2019.4.4f1 正题 前期准备 创…
package com.dragon.android.permissionrequest; import android.Manifest; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent; import android.content.pm.PackageManager; import android.net.Uri; import android.os.Build; import android.os…
本文只讲Android短的视频播放 实现方式 使用Handheld.PlayFullScreenMovie(),这个函数实现.具体如下: 1.创建StreamingAssets文件夹,此文件夹放入视频资源(.mp4),如图: 2.创建测试UI(在这里我创建了些Button,分别点击播放鸽各自视频),如图: 3.具体代码: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Uni…
动态权限管理是Android6.0(Build.VERSION_CODES.M = Api23)推出的,提醒用户当前APP所需要的权限,防止滥用.这些权限一般分为三种:(1)普通权限:直接manifest清单文件中写上注册就行了 (2)危险权限:需要动态申请 (3)特殊权限:此处暂不说明. 注意:这里我们就按照原生,和git上比较出名的第三方权限管理工具,EasyPermissions和RxPermissions Android 权限管理(原生.EasyPermissions.RxPermiss…
Android系统中,目前Dangerous级别的权限都需要动态申请.步骤如下: 1.AndroidManfiest.xml中申明需要的动态权限 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.plbear.yyj.danger…
一.引子 最近公司的游戏在做安全性测试,期间也暴露出了不少安全上的问题.虽然我们今天要说的权限申请和安全性相关不大,但是也会影响到游戏的使用体验等,所以本篇博客中马三就想和大家谈谈Android6.0以上版本中的动态权限申请的一些事情. 二.关于动态申请的一些知识点 对于不少Unity程序员来说,可能没有太多接触过Android或者iOS的相关开发,所以首先让我们先来了解一些关于Android动态权限申请的一些知识点. 1.权限概述 Google在 Android 6.0 开始引入了权限申请机制…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12432.html android在6.0系统以后,权限申请变得麻烦起来,今天介绍一个超级好用的权限申请库,我在使用中经过再次f封装,使用起来更加方便. 今天的内容涉及: 1.权限库依赖 2.申请代码的调用 3.项目结构图和效果图 1.权限库依赖 在app的build.gradle中做库依赖: compile 'com.lovedise:permissiongen:0.0.6' 2.申请代码的调用 将要申请的权限放到一个…
unity在Android端开发的时候,免不了要调用Java:Unity可以通过两种方式来调用Android:一是调用jar.二是调用aar. 这篇文章主要讲解怎么从无到有的生成一个jar包,然后unity怎么调用jar. 一.通过Android studio生成jar包. 首先,在Android studio上面新建一个工程. 选择你要发布的Android 版本,注意:要和unity保持一致. 选择empty activity 默认的activity name不用动,直接点finish 找到u…
unity在Android端开发的时候,免不了要调用Java:Unity可以通过两种方式来调用Android:一是调用jar.二是调用aar. 这篇文章主要讲解怎么从无到有的生成一个jar包,然后unity怎么调用jar. 一.通过Android studio生成jar包. 首先,在Android studio上面新建一个工程. 选择你要发布的Android 版本,注意:要和unity保持一致. 选择empty activity 默认的activity name不用动,直接点finish 找到u…
https://www.jianshu.com/p/b5e3cfcdf081 Unity 项目中一些需要访问安卓操作系统的功能,比如获取电量,wifi 状态等,需要 Unity 启动安卓系统的 BroadcastReceiver 监听状态,并在状态更新后通知到 Unity 界面.这就需要一种 Unity 与 Android 互相调用的机制,直观地看就是 C# 与 Java 互相调用的方法. 有 Unity 与 Android 互相调用需求的项目需要在两个开发环境中同时进行,创建两个工程,这时就涉…