1.CAReplicatorLayer简介 CAReplicatorLayer用于对图层进行复制,包括图层的动画也能复制!可以看着将某一段事务进行重复! #import <QuartzCore/CALayer.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN CA_CLASS_AVAILABLE (10.6, 3.0, 9.0, 2.0) @interface CAReplicatorLayer : CALayer //指定图层重复制多少次 @property NSInteger inst…
1.CAGradientLayer简介 CAGradientLayer用于制作背景图层的颜色渐变,也就是颜色梯度!相关属性简介: #import <QuartzCore/CALayer.h> #import <Foundation/NSArray.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN CA_CLASS_AVAILABLE (10.6, 3.0, 9.0, 2.0) @interface CAGradientLayer : CALayer //颜色数组 CGColor…
1.CAScrollLayer的简介 CAScrollLayer用于显示一个滑动图层的一部分,可以确定滑动方向和可视区域面积,限制不滑出区域外!相关属性如下:其中 /* Scroll the contents of the layer to ensure that rect 'r' is visible. */ - (void)scrollToRect:(CGRect)r; 不是很理解,只做自己的见解! #import <QuartzCore/CALayer.h> NS_ASSUME_NONN…
/* CoreAnimation - CALayer.h Copyright (c) 2006-2017, Apple Inc. All rights reserved. */ #import <QuartzCore/CAMediaTiming.h> #import <QuartzCore/CATransform3D.h> #import <Foundation/NSObject.h> #import <Foundation/NSNull.h> #impor…
1.CATextLayer简介 CATextLayer快速高效简单地来渲染纯文本.NSAttributedString /* The text layer provides simple text layout and rendering of plain * or attributed strings. The first line is aligned to the top of the * layer. */ NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN CA_CLASS_AVAILAB…
1.CAShapeLayer需要和贝塞尔曲线一块使用! #import <QuartzCore/CALayer.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN CA_CLASS_AVAILABLE (10.6, 3.0, 9.0, 2.0) @interface CAShapeLayer : CALayer //CGPathRef路径,不支持隐式动画 @property(nullable) CGPathRef path; //填充颜色 @property(nullable) CGColo…
iOS开发-automaticallyAdjustsScrollViewInsets属性 Available in iOS 7.0 and later. 简单点说就是automaticallyAdjustsScrollViewInsets根据按所在界面的status bar,navigationbar,与tabbar的高度,自动调整scrollview的 inset,设置为no,不让viewController调整,我们自己修改布局即可~…
前言:HTML5 中 Audio and Video的使用方法比较简单,但就是比较复杂,方法属性多.如果不常用的几乎难以记住,甚至有些人难以区分不同属性和方法的作用,更别说应用了.以下对Audio and Video的使用方法做了一个简单的总结,算是一个大致轮廓.至于具体的使用方法可以再网上查到,比较多就没总结. HTML5 Audio and Video 的优势 1.作为原生的浏览器支持,无需安装任何第三方插件 2.HTML5 规范提供了一套完整的多媒体脚本化控制的API,开发人员可以轻易的使…
IOS UITableView NSIndexPath属性讲解   查看UITableView的帮助文档我们会注意到UITableView有两个Delegate分别为:dataSource和delegate. dataSource 是UITableViewDataSource类型,主要为UITableView提 供显示用的数据(UITableViewCell),指定UITableViewCell支持的编辑操作类型(insert,delete和 reordering),并根据用户的操作进行相应的数…
[转]iOS中属性与成员变量的区别 ios中属性修饰符的作用 1. 属性用property声明 2. 简而言之,对于目前的ios开发,属性和成员变量的区别,完全可以不管. 3. 这个是历史原因造成的.苹果更换了默认的编译器(GCC转换为LLVM(low level virtual machine)),增加了一些编译器特性. 4. 以前使用GCC的时候,需要同时声明:属性和成员变量(实例变量). 5. 现在使用LLVM的时候,不再需要为属性,声明对应的成员变量了.LLVM发现没有的话,会自动生成.…
Android Activity动画属性简介 在Android当中 设置activity的动画 需要复写 android:windowAnimationStyle这个属性 我们自定义一个动画样式来继承 @android:style/Animation(Base style for animations.  This style specifies no animations) 这个样式是Android操作系统提供的 没用动画的样式 我们定义其中的4个属性还设置我们想要的效果 android:ac…
[转载自:IOS UIView 之属性篇 From CSDN] UIView 继承于UIResponder             所遵守的协议有 NSCoding .UIAppearance. UIAppearanceContainer                                  UIDynamicItem. NSObject从继承的类我们就可以看出 UIView 这个类可以响应手势 那么我们就从它的属性开始这一旅程吧 UIView 之属性篇  Properties @p…
iOS Category 添加属性实现原理 - 关联对象 RunTime为Category动态关联对象 使用RunTime给系统的类添加属性,首先需要了解对象与属性的关系.对象一开始初始化的时候其属性为nil,给属性赋值其实就是让属性指向一块存储内容的内存,使这个对象的属性跟这块内存产生一种关联. 那么如果想动态的添加属性,其实就是动态的产生某种关联就好了.而想要给系统的类添加属性,只能通过分类. 1.使用举例 这里给NSObject添加height属性,创建NSObject的分类 // 我们可…
1.CATiledLayer简介 CATiledLayer用于大型图片进行分割显示,需要显示的图片才会加载,直接上代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; [self cutImageAndSave]; [self addTiledLayer]; } - (void)drawLayer:(CATiledLayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx{ CGRect bounds = CGContextGetC…
/* CoreGraphics - CGContext.h Copyright (c) 2000-2012 Apple Inc. All rights reserved. */ #ifndef CGCONTEXT_H_ #define CGCONTEXT_H_ #include <CoreFoundation/CFBase.h> #include <CoreFoundation/CFAvailability.h> #include <stdint.h> typedef…
#import <Foundation/Foundation.h> #import <CoreGraphics/CoreGraphics.h> #import <UIKit/UIKitDefines.h> NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIRectCorner) { UIRectCornerTopLeft = << , UIRectCornerTopRight = <<…
一.SVG属性和CSS3属性千丝万缕的关系 CSS3新增属性除了我们现在用的比较多的border-radius, box-shadow, gradient, ...之类,还有很重要的一个分支:SVG属性家族! 所谓「SVG属性家族」是指原本SVG的标签属性可以直接使用CSS设置. 比方说,之前介绍“SVG Sprites技术”时候提到的fill属性,以及之后专门写了篇文章“SVG图标颜色文字般继承与填充”讲CSS中使用SVG的fill属性实现一些效果.还有很经典的在CSS中使用 stroke-d…
一.用的少并不代表没有用 至少,在我接触的这么多项目里,没有见到使用过CSS direction属性做实际开发的. 为什么呢?是因为direction长得丑吗? 虽然说direction确实其貌不扬,但是CSS并不是一个看脸卖萌的世界. 那是因为兼容性吗? 那更不是了,在那个“美女”确实是美女的年代,包括IE6在内的浏览器,CSS direction就已经被支持. Chrome Safari Firefox Opera IE Android iOS 2.0+ 1.3+ Any 9.2+ 5.5+…
文章转载自 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 http://www.zhangxinxu.com/wordpress/ 原文链接:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=5302 一.用的少并不代表没有用 至少,在我接触的这么多项目里,没有见到使用过CSS direction属性做实际开发的. 为什么呢?是因为direction长得丑吗? 虽然说direction确实其貌不扬,但是CSS并不是一个看脸卖萌的世界. 那是因为兼容性吗? 那更不是了,在那个“美女”确实是美…
1.shape标签简介  shape的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle).椭圆形(oval).线性形状(line).环形(ring)  ! 设置形状: <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle" > </shape> 2.shape的六个子标签相关属性 <?xml version…
属性关键字的作用 现在我们iOS开发中,基本都是使用ARC(自动引用计数)技术,来编写我们的代码.因此在属性property中我们经常使用的关键字有strong,weak,assign,copy,nonatomic,atomic,readonly,readwrite,getter,setter.可能经常写代码的朋友,已经很清楚在什么情况下会使用他们.但可能并不清楚他们的含义,下面我先通过一张表总结下他们的作用: 属性关键字的作用 属性关键字 对属性的作用 strong 释放旧对象 将旧对象的值赋…
有时候我们需要在现有的类存放一些额外的信息,通常的做法是继承一个子类,然后定义新增加的属性,然而如果我们为每个需要的类都添加一个类显得太麻烦了,objc提供了一个关联属性的特性,可以给一个对象关联一个属性(做过.NET的朋友一定熟悉附加属性,objc的关联属性与.NET的附加属性有点类似类似) 使用关联属性很简单,下面是几个主要的函数 //设置关联属性 objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_Asso…
http://blog.csdn.net/shengyumojian/article/details/44919695 在ios运行过程中,有几种方式能够动态的添加属性. 1-通过runtime动态关联对象 主要用到了objc_setAssociatedObject,objc_getAssociatedObject以及objc_removeAssociatedObjects //在目标target上添加关联对象,属性名propertyname(也能用来添加block),值value + (voi…
参考:https://developer.apple.com/library/iOS/documentation/UIKit/Reference/UITableView_Class/Reference/Reference.html <UITableView Class Reference>  + UITableView.h --一个@的实例意味着展示和编辑分层列表的信息.一个tableview在一栏中展示了一系列item,它是UIScrollview的子类,允许用户在列表上滑动,但只能是垂直方…
IOS 7 以上系统导航栏: [[UINavigationBar appearance] setTintColor:[UIColor whiteColor]]; // 返回按钮颜色 [UINavigationBar appearance].barTintColor = YK_BUTTON_COLOR; //背景颜色 [[UINavigationBar appearance] setTitleTextAttributes:[NSDictionary dictionaryWithObjectsAnd…
参考 : http://blog.csdn.net/hudashi/article/details/7059006 本文内容: Android.mk简介, 各属性表, 常用Android.mk模板 1. Android.mk简介 Android.mk文件是GNU Makefile的一小部分,它用来对Android程序进行编译.一个Android.mk文件可以编译多个模块, 每个模块属下列类型之一.[APK程序, JAVA库, C\C++应用程序, C\C++静态库(.a) , C\C++共享库(…
1.NSKernAttributeName: @10 调整字句 kerning 字句调整 2.NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:_fontSize] 设置字体 3.NSForegroundColorAttributeName :[UIColor redColor] 设置文字颜色 4.NSParagraphStyleAttributeName : paragraph 设置段落样式 5.NSMutableParagraphStyle *pa…
当你定义了一系列的变量时,需要写很多的getter和setter方法,而且它们的形式都是差不多的,,所以Xcode提供了@property 和@synthesize属性,@property用在 .h 头文件中用作声明,@synthesize用在.m 文件中用于实现. 如下,新建一个基于“Command Line Tool”的项目,名为“property”,再新建一个Student类,传统的写法是: Student.h   // Student.h // property // // Create…
文本属性Attributes 1.NSKernAttributeName: @10 调整字距 kerning 字距调整 2.NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:_fontSize] 设置字体 3.NSForegroundColorAttributeName :[UIColor redColor] 设置文字颜色 4.NSParagraphStyleAttributeName : paragraph 设置段落样式 5.NSMutablePar…
@implementation JamesWongViewController - (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; [selfwritePerson]; } #pragma mark 尝试写Person // 不能通过writeToFile将一个普通对象写入文件中 // writeToFile会删掉以前存在的文字,创建一个新的文件 - (void)writePerson { Person *person = [[[Person alloc] ini…