Winsock编程原理——面向连接】的更多相关文章

Winsock编程原理——面向连接 Windows Sockets使用套接字进行编程,套接字编程是面向客户端/服务器模型而设计的,因此系统中需要客户端和服务器两个不同类型的进程,根据连接类型的不同,对于面向连接的TCP服务和无连接的UDP服务,服务器分别采取不同的处理操作来对客户提供服务. 面向连接 服务器 socket() -> bind() -> listen() -> accept() -> recv()/send() -> closesocket(); 创建套接字,绑…
socket编程原理 1.问题的引入 1) 普通的I/O操作过程: UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close).在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用"打开"获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描写叙述符的整型数,以描写叙述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程.然后这个用户进程多次调用"读/写"以数据传输.当全部的传输操作完毕后,用户进程关闭…
Socket编程原理 Socket是网络通信端点的一种抽象,它提供了一种发送和接收数据的机制. 流socket(SOCK_STREAM):双向.有序.无重复.并且无记录边界 数据报Socket(SOCK_DGRAM):双向.保留记录边界 面向连接的操作比无连接的操作效率低,但数据的安全性更高. Socket通信流程 IP地址标志主机,端口号标志进程,IP加上端口号才能确定连接目标.…
相信很多人都对网络编程感兴趣,下面我们就来介绍,在网络编程中应用最广泛的编程接口Winsock API. 使用Winsock API的编程,应该了解一些TCP/IP的基础知识.虽然你可以直接使用Winsock API来写网络应用程序,但是,要写出优秀的网络应用程序,还是必须对TCP/IP协议有一些了解的. 1. TCP/IP协议与Winsock网络编程接口的关系. 在开始之前,我们先说一下Winsock和TCP/IP到底是什么关系. 我碰到很多人问我:怎样使用Winsock协议编程?其实,这话说…
socket编程原理 1.问题的引入 1) 普通的I/O操作过程: UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close).在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用"打开"获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程.然后这个用户进程多次调用"读/写"以传输数据.当所有的传输操作完成后,用户进程关闭调用,通…
最近在看网络编程方面的书,由于不是通信专业出身的,以前理解的网络体系感觉就是tcp/ip,最近工作上接触到了一些光环网等乱七八糟的东西,有些基本的LC.SC连接器都不认识.花时间看了下计算机网络体系结构的知识,从ARPRANET开始计算机网络的实现方式可以分为资源子网和通信子网.如下图: 资源子网主要由网络的服务器.工作站.共享的打印机和其他设备及相关软件所组成.通信子网:是指网络中实现网络通信功能的设备及其软件的集合,包括原始的信号中继器.集线器,网桥.交换机.路由器网关等设备.ARPNET出…
近期看了<Window程序设计>感觉在网络方面讲的不错,讲的非常通俗易懂.与大家一同交流 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010484477谢谢^_^ 使用 Winsock 编程的一般步骤是比較固定的. 1.Winsock 库的装入.初始化和释放 全部的 WinSock 函数都是从 WS2_32.DLL 库导出的.VC++在默认情况下并没有连接到该库,假设想使用 Winsock API.就必须包括对应的库文件. #pragma commment(lib, "…
一.定址        要通过Winsock建立通信,必须了解如何利用指定的协议为工作站定址.Winsock 2引入了几个新的.与协议无关的函数,它们可和任何一个地址家族一起使用:但是大多数情况下,各协议家族都有自己的地址解析机制,要么通过一个函数,要么作为一个投给getsockopt的选项.       因为目前网络编程中用的最多最普遍的也许就是TCP/IP协议了,所以这里主要介绍此协议下的WinSock编程. 1.IP     网际协议(Internet Protocol, IP)是一种用于…
转载请注明出处!本文地址:https://www.cnblogs.com/teternity/p/WinSock.html Winsock 编程 目录 通用函数讲解 WSAStartup WSACleanup socket closesocket 面向连接的函数讲解 bind listen accept connect send recv 面向非连接的函数讲解 sendto recvfrom 字节顺序 获取本地 ip 填充 sockaddr_in gethostname gethostbynam…
众所周知,JavaScript 的执行环境是单线程的,所谓的单线程就是一次只能完成一个任务,其任务的调度方式就是排队,这就和火车站洗手间门口的等待一样,前面的那个人没有搞定,你就只能站在后面排队等着.在事件队列中加一个延时,这样的问题便可以得到缓解. A: 嘿,哥们儿,快点! B: 我要三分钟,你先等着,完了叫你~ A: 好的,记得叫我啊~ 你(C)也等着吧,完了叫你~ C: 嗯! ... 告诉后面排队的人一个准确的时间,这样后面的人就可以利用这段时间去干点别的事情,而不是所有的人都排在队列后抱…
Atitit.并发编程原理与概论 attilax总结 1. 并发一般涉及如下几个方面:2 2. 线程安全性 ( 2.2 原子性 2.3 加锁机制2 2.1. 线程封闭3.3.1Ad-hoc线程封闭 3.3.2 栈封闭 3.3.3ThreadLocal类2 3. 异步2 4. 同步与锁关键字2 5. 5.2 并发容器与并发集合2 6. Future模式 2 7. 5.3 阻塞队列和生产者-消费者模式(5.3.2 串行线程封闭 5.3.3 双端队列与工作密取 2 8. 5.4 阻塞方法与中断方法 2…
直接附上原文链接:windows 网络编程学习-面向连接的编程方式…
这里在学网络编程时遇到了讲解windows的编程,稍微整理一下windows编程原理,顺便复习一下. 首先,理解Windows 程序运行原理:Windows应用程序,操作系统,计算机硬件之间的相互关系. 向下的箭头③表示应用程序可以通知操作系统执行某个具体的动作,如操作系统能够控制声卡发出声音,但它并不知道应该何时发出何种声音,需要应用程序告诉操作系统该发出什么样的声音.这个关系好比有个机器人能够完成行走的功能,但是,如果人们不告诉它往哪个方向上走,机器人是不会主动行走的.这里的机器人就是操作系…
winsock编程IOCP模型实现代码 话不多说,上代码.借鉴<windows核心编程>部分源码和CSDN小猪部分代码. stdafx.h依赖头文件: #include <iostream> #include <WinSock2.h> #include <MSWSock.h> #include <vector> #include "Singleton.h" #include "IOCPWrapper.h"…
winsock编程WSAEventSelect模型 WSAEventSelect模型和WSAAsyncSelec模型类似,都是用调用WSAXXXXXSelec函数将socket和事件关联并注册到系统,并将socket设置成非阻塞模式.二者不同之处在于socket事件的通知方法:WSAAsyncSelec模型利用窗口句柄和消息映射函数通知网络事件,而WSAEventSelect模型利用WSAEVENT通知网络事件.完成WSAEventSelect模型需要涉及以下函数或结构: 1:WSAEventS…
winsock编程WSAAsyncSelect模型 WSAAsyncSelect模型也称异步选择模型,其核心函数是WSAAsyncSelect.它可以用来在一个socket上接收以windows消息为基础的网络事件.它提供了读写数据的异步通知功能,但不提供异步数据传送.WSAAsyncSelect模型的优势在于只需要一个主线程即可.缺点是必须要绑定窗口句柄. 1:WSAAsyncSelect函数定义 Description:The WSAAsyncSelect function requests…
winsock编程select模型 网络服务端连接数量过多时,为每一个连接申请一个线程会让机器性能急剧下降(大多说是因为线程在用户态和内核态之间切换会占用大量的CPU时间片).为了解决多线程带来的性能下降问题,windows提供了5种网络编程模型.这其中,最简单的就是select模型. select模型的基本思想是,同时管理一组socket.每次调用select,系统会检查这一组socket的状态,并返回可读.可写.异常socket的信息.有了socket信息,便可进行recv.send操作.为…
自从学了操作系统知识后,我就对多线程比较感兴趣,总想让自己写一些有关多线程的程序代码,但一直以来,发现自己都没怎么好好的去全面学习这方面的知识,仅仅是完成了操作系统课程上的小程序,对多线程的理解也不是很透彻.现在保研了,发现自己的时间也比较充裕了,因此想自己去系统的学习一下多线程的编程,说做就马上做(当时还躺在床上),我立马去图书馆,检索有关多线程的书籍,最终决定选择<Windows环境下多线程编程原理与应用>这本书,虽然有点旧,但对我这个菜鸟来说,还是有很多的东西需要学习的.因此就拿着本书开…
前面两篇博客Mybatis接口编程原理分析(一)和Mybatis接口编程原理分析(二)我们介绍了MapperProxyFactory.MapperProxy和MapperMethod的操作及源码分析,接下来我们介绍MapperRegistry MapperRegistry:它是用来注册Mapper接口和获取登出代理类实例的工具类,它通过getMapper函数获得代理类和addMapper函数来注册代理类, 源码如下: //这个类通过名字就可以看出 是用来注册Mapper接口与获取生成代理类实例的…
在上一篇博客中 Mybatis接口编程原理分析(一)中我们介绍了MapperProxyFactory和MapperProxy,接下来我们要介绍的是MapperMethod MapperMethod:它是mybatis接口编程的核心,它封装了对sqlsession的操作,mybatis接口编程的实质还是sqlsession进行的CRUD操作 通过分析下面的源码我们可以了解到mybatis接口编程的实质还是sqlsession进行CRUD操作,接口编程不过是通过代理获得接口和函数名作为xml文件中的…
winsock 编程(简单客户&服务端通信实现) 双向通信:Client send message to Server, and if  Server receive the message, return a string "你好,客户端!我是服务器." 修改说明:If you want achieve the function that Server can also send message to Client, you only need to change the 7…
一.继承Thread类 public class Demo1 extends Thread { public Demo1(String name) { super(name); } @Override public void run() { while(!interrupted()) { System.out.println(getName() + "线程执行了 .. "); try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException…
[转]http://www.cnblogs.com/tornadomeet/archive/2012/04/11/2442140.html 使用Linux Socket做了小型的分布式,如Linux C Socket编程原理及简单实例. 为了更好地分布也得看看Win Socket. Win Socket TCP原理图: Win Socket UDP原理图: 简单TCP连接实例: 服务器端: #include <WINSOCK2.H> #include <stdio.h> #prag…
一.编程原理: 1.编程介绍: 计算机只能识别二进制指令 程序=指令+数据 根据服务的重心不同,我们分为面向过程编程,面向对象编程: a) 面向过程:侧重于指令的编程语言 b) 面向对象:侧重于数据的编程语言 2.编程语言的分类: 高级语言.超高级语言需要翻译成计算机可读的语言(二级制指令) a) 解释型:逐行翻译,逐行执行(解释一行.执行一行)shell.python b) 编译型:一次编译,全部执行  C.C++.C# 3.编程语言的执行方式: a) 顺序执行 : 一行一行的执行 b) 循环…
目录 目录异步原理主要方法源码Server源码:Client源码实验效果(广播为例)参考博客 TOC 异步原理 套接字编程原理:延续文件作用思想,打开-读写-关闭的模式. C/S编程模式如下: Ø 服务器端: 打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求--监听,等待客户请求--接受请求,创建专用链接进行读写--处理完毕,关闭专用链接--关闭通信通道(当然其中监听到关闭专用链接可以重复循环) Ø 客户端:打开通信通道,连接服务器--数据交互--关闭信道. Socket通信方式: Ø 同…
摘要:iOS开发中,开发者不仅要做好iOS的内存管理,而且如果你的iOS涉及多线程,那你也必须了解iOS编程中对多线程的限制,iOS主线程的堆栈大小为1M,其它线程均为512KB,且这个限制开发者是无法用任何方式改变的.本文就详细阐述iOS开发中多线程的原理及实践. 一.线程概述 有些程序是一条直线,起点到终点:有些程序是一个圆,不断循环,直到将它切断.直线的如简单的Hello World,运行打印完,它的生命周期便结束了,像昙花一现那样:圆如操作系统,一直运行直到你关机. 一个运行着的程序就是…
关于编程,我最喜欢的就是解决问题.我不相信有谁天生具有解决问题的能力.这是一种通过反复锻炼而建立并维持的能力.像任何练习一样,有一套指导方针可以帮助你更有效地提高解决问题的能力.我将介绍5个最重要的软件设计原则,这些原则指导了我的解决问题的过程,并向您展示如何应用这些原则来解决实际问题. 1. Keep It Simple 如果您有任何需要从这篇文章中获得的信息,那就是"保持简单"的原则.这个原则通常被称为KISS,它代表"Keep it simple,stupid"…
NIO非阻塞网络编程原理 1.NIO基本介绍 Java NIO 全称 java non-blocking IO,是指 JDK 提供的新 API.从 JDK1.4 开始,Java 提供了一系列改进的 输入/输出的新特性,被统称为 NIO(即 New IO),是同步非阻塞的. NIO 相关类都被放在 java.nio 包及子包下,并且对原 java.io 包中的很多类进行改写.[基本案例] NIO 有三大核心部分:Channel( 通道) ,Buffer( 缓冲区), Selector( 选择器).…
在我的博客之前写了很多关于IOCP的“行云流水”似的看了让人发狂的文章,尤其是几篇关于 IOCP加线程池文章,更是让一些功力不够深厚的初学IOCP者,有种吐血的感觉.为了让大家能够立刻提升内力修为,并且迅速的掌握IOCP这个 Windows平台上的乾坤大挪移心法,这次我决定给大家好好补补这个基础. 要 想彻底征服IOCP,并应用好IOCP这个模型,首先就让我们穿越到遥远的计算机青铜器时代(以出现PC为标志),那时候普通的PC安装的还是DOS平 台,微软公司主要靠这个操作系统在IT界的原始丛林中打…
WinSock是Windows环境下的网络编程接口,它最初是基于Unix环境下的BSD Socket,是一个与网络协议无关的编程接口.WinSock包含两个主要版本,即WinSock1和WinSock2,在vs2010环境下,通常使用WinSock 2.2实现网络通信的功能. 1.Socket接口启动需要引入头文件winsock2.h及库文件ws2_32.lib #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib")…