Socket网络通信编程(二)】的更多相关文章

1.Netty初步 2.HelloWorld 3.Netty核心技术之(TCP拆包和粘包问题) 4.Netty核心技术之(编解码技术) 5.Netty的UDP实现 6.Netty的WebSocket实现 7.Netty实现文件服务器(基于HTTP协议) 8.最佳实践(数据通信.心跳检测) 9.mina入门基础 1.1为什么选择Netty 我们已经了解了Socket通信/IO/NIO/AIO编程,对于通信模型已经有了一个初步的认识,其实仅仅是一个模型,如果想把这些真正的用于实际工作中去,那么嗨需要…
------------------ 前言 ------------------ 发了第一篇文章后,有不少同志留言,看来socket编程仍然是软件系统里面一个比较难的部分. 第一篇文章主要介绍了传输协议的设计,这个是整个socket框架最底层基础的部分,接下来整个socket服务器大楼都将在这个协议设计基础上不断搭建出来. 这篇文章我主要接上文提出的服务器各个性能参数给出解决思路. ------------------- socket服务端接收模块设计  -------------------…
1.学习基本概念.传统的同步阻塞式I/O编程.伪异步IO实现 2.学习基于NIO的同步非阻塞式编程 3.了解基于NIO2.0的异步非阻塞(AIO)编程 1.1 基本概念 Socket又称“套接字”,应用程序通常通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求. Socket和ServerSocket类库位于java.net包中.ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的,在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的回话.对于一个网络连…
SocketServer socketserver一共有这么几种类型 class socketserver.TCPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True) class socketserver.UDPServer(server_address, RequestHandlerClass, bind_and_activate=True) class socketserver.UnixStreamServer…
这篇文章主要介绍了Java Socket聊天室编程(二)之利用socket实现单聊聊天室的相关资料,非常不错,具有参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 在上篇文章Java Socket聊天室编程(一)之利用socket实现聊天之消息推送中我们讲到如何使用socket让服务器和客户端之间传递消息,达到推送消息的目的,接下来我将写出如何让服务器建立客户端与客户端之间的通讯. 其实就是建立一个一对一的聊天通讯. 与上一篇实现消息推送的代码有些不同,在它上面加以修改的. 如果没有提到的方法或者类则和上一篇…
Python全栈[socket网络编程] 本章内容: Socket 基于TCP的套接字 基于UDP的套接字 TCP粘包 SocketServer 模块(ThreadingTCPServer源码剖析) Socket 1.socket通常也称作"套接字" 用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是"一切皆文件",对于文件用[…
本篇文章大部分借鉴 http://www.cnblogs.com/nulige/p/6235531.html python socket  网络编程 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.…
1.前言 对于高性能即时通讯技术(或者说互联网编程)比较关注的开发者,对C10K问题(即单机1万个并发连接问题)应该都有所了解."C10K"概念最早由Dan Kegel发布于其个人站点,即出自其经典的<The C10K problem (英文PDF版.中文译文)>一文.正如你所料,过去的10年里,高性能网络编程技术领域里经过众多开发者的努力,已很好地解决了C10K问题,大家已开始关注并着手解决下一个十年要面对的C10M问题(即单机1千万个并发连接问题,C10M相关技术讨论和…
本文来自:曹胜欢博客专栏.转载请注明出处:http://blog.csdn.net/csh624366188 首先声明一下,刚开始学习java网络通信编程就对他有一种畏惧感,因为自己对网络一窍不通,所以...呵呵..你懂得,昨天又仔细的学习了一遍,感觉其实java网络编程也没想象的那么难,不信,咱一起看看...呵呵.. 网络编程就是在两个或两个以上的设备(例如计算机)之间传输数据.程序员所作的事情就是把数据发送到指定的位置,或者接收到指定的数据,这个就是狭义的网络编程范畴.在发送和接收数据时,大…
样例代码就在我的博客中,包含六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具project,和此小工具的全部执行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.blogjava.net/Files/wxb_nudt/socket_src.rar. 1         前言 在一些经常使用的编程技术中,Socket网络编程能够说是最简单的一种.并且Socket编程须要的基础知识非常少,适合刚開始学习的人学习网络编程.眼下支持网络传输的技术.语言和工具繁多,可是…