swt 更新主UI线程】的更多相关文章

// 将msg送回对应的Applet public void write(String msg) { synchronized (msg) { try { m_out.writeUTF(msg); } catch (IOException e) { } } }…
如下实现的是简单的更新主UI的方法,用Handler消息机制 将textview的内容每隔一秒实现num++ /* * handler消息机制 * asynctask异步任务 *  * httpclient完成 android客户端向服务器传递数据: * get * post *  * 主UI线程 : 负责创建UI,更新UI * 在android中UI操作不是线程 安全的,如果多个线程 并发的去操作同一个组件, * 可能导致线程 安全问题,为了解决这个问题,android制定了一个规则: * 只…
项目中有一个需求就是,因为需要请求服务端数据,因为网络的读取会阻塞,所以该过程不能放在Qt中的UI主线程当中,需要用一个后台线程来读取数据,数据准备完毕后 在通过Qt5中的信号槽机制来跨线程的传递数据.之前的博文使用过moveToThread的方式来讲解创建后台线程,但是现在后台线程需要与前台UI线程数据互交,然而,最悲剧的就是信号发出去了, 但是前台的UI线程对象收不到信号,也就是相应的槽函数没被调用.之前博文后台线程是没有与前台UI线程互交的,因为它是采集数据的线程,只管往目标地址发送数据就…
在android开发过程中,耗时操作我们会放在子线程中去执行,而更新UI是要主线程(也叫做:UI线程)来更新的,自然会遇到如何更新主线程UI的问题.如果在主线程之外的线程中直接更新页面显示常会报错.抛出异常:android.view.ViewRoot.CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 为什么要有handler机制?h…
最新文章:Virson's Blog 首先要感谢yk000123的慷慨开源,开源地址见:http://doubanfm.codeplex.com/ 最近正好在学习WPF,然后在Codeplex上找到了用WPF写的DoubanFM的客户端,抱着练练手的心态,着手研究代码,研究了一段时间后,准备自己加一个新功能(新功能是关于下载的,但是由于豆瓣官方版权的原因,抱歉没法为博友们提供下载,敬请谅解),于是就有了如下的问题: 在使用ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法开始后台下…
由于本人英文能力实在有限,不足之初敬请谅解 本博客只要没有注明“转”,那么均为原创,转贴请注明本博客链接链接 Processing Bitmaps Off the UI Thread 在UI线程之外处理Bitmap The BitmapFactory.decode* methods, discussed in the Load Large Bitmaps Efficiently lesson, should not be executed on the main UI thread if the…
注:本文翻译自Google官方的Android Developers Training文档,译者技术一般,由于喜爱安卓而产生了翻译的念头,纯属个人兴趣爱好. 原文链接:http://developer.android.com/training/displaying-bitmaps/process-bitmap.html 在上节课(博客链接:http://www.cnblogs.com/jdneo/p/3514060.html)中所讨论的BitmapFactory.decode*方法,在数据源是从…
有一个想法,一个客户端,有GUI界面的同时也要向网络服务器发送本地采集的数据,通过网络发送数据的接口是同步阻塞的,需要等待服务器响应数据. 如果不采用后台线程的方案,用主UI线程关联一个定时器QTimer来做定时任务发送,那么GUI界面会由于定时器事件响应的槽函数的阻塞,导致整个GUI的按钮事件在某些时刻无法及时响应,会有卡顿的情况. 所以,后台需要运行一个后台线程,与主线程分离,并且该后台线程需要关联一个自己的QTimer,来做定时任务数据采集. 方案其实可以用QThread来做,首先,做一个…
[Android线程机制] 出于性能考虑,Android的UI操作并不是线程安全的,这就意味着如果有多个线程并发操作UI组件,可能导致线程安全问题.为了解决这个问题,Android制定了一条简单的规则:只允许UI线程修改Activity里的UI组件 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一条主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理.所以主线程通常又被叫做UI线程 [H…
1. ActivityThread功能 它管理应用进程的主线程的执行(相当于普通Java程序的main入口函数),并根据AMS的要求(通过IApplicationThread接口,AMS为Client.ActivityThread.ApplicationThread为Server)负责调度和执行activities.broadcasts和其它操作. 在Android系统中,在默认情况下,一个应用程序内的各个组件(如Activity.BroadcastReceiver.Service)都会在同一个…