socket编程之多次收发数据】的更多相关文章

客户端: #-*- coding:utf-8 -*- #客户端程序 import socket client = socket.socket() #1.创建一个客户端对象 client.connect(('localhost',2235)) #2.连接到服务器 while True: msg = input("-->").strip() client.send(msg.encode()) #3.发送数据 data = client.recv(1024) #4.接收数据 d = d…
用socket和线程实现全双工收发数据 1.基础知识 Socket(套接字) 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket.由此知道套接字是全双工的. 线程(thread) 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务. 什么是单工,全双工,半双工? 全双工:是指在发送数据的同时也能够接收数据,两者同步进行,这好像我…
目录 一:socket编程 1.简介 2.参数说明: 3.socket套接字方法 4.socket编程思路: 二:socket套接字编程 1.socket简易版编程 2.通信循环 三:通信循环及代码优化 四:粘包现象 1.什么是粘包? 2.为什么会有粘包与半包? 3.如何解决粘包以及半包问题? 4.报头 5.TCP特性 5.为什么会发生粘包和拆包的TCP反而被称为可靠的连接与传输? 五:struct模块 1.struct用法 2.简易版本报头 六:防优酷项目(视频传输) 一:socket编程 1…
多线程socket收发数据 from threading import Thread from socket import * def sendData(): while True: sendInfo = input('<<') udpSocket.sendto(sendInfo.encode('gb2312'),(destIp,destPort)) def recevData(): while True: recvInfo = udpSocket.recvfrom(1024) print('…
C/C++ socket编程教程之九:TCP的粘包问题以及数据的无边界性 上节我们讲到了socket缓冲区和数据的传递过程,可以看到数据的接收和发送是无关的,read()/recv() 函数不管数据发送了多少次,都会尽可能多的接收数据.也就是说,read()/recv() 和 write()/send() 的执行次数可能不同. 例如,write()/send() 重复执行三次,每次都发送字符串"abc",那么目标机器上的 read()/recv() 可能分三次接收,每次都接收"…
现象: 1. 没有使用boost.log前能正常收发数据 2.加入boost.log后async_connect没有回调 fix过程: 1. gdb调试发现程序block在pthread_timed_wait.死锁? 使用helgrind没有检查出异常. 2. 难道是内存错误? valgrind的memcheck也没有发现异常 3. 重新编译boost为debug版, gdb调试发现 task_io_service的op_queue_works_的内存地址在使用boost.log前后居然从630…
 一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层模型 互联网协议按照功能不同分为osi七层或tcp/ip五层或tcp/ip四层 每层运行常见物理设备 详细参考: http://www.cnblogs.com/linhaifeng/articles/5937962.html#_label4 学习socket一定要先学习互联网协议: 1.首先:本节课…
一.socket地址的数据类型及相关函数 socket API是一层抽象的网络编程接口,适用于各种底层网络协议,如IPv4.IPv6.UNIX Domain Socket.然而各种网络协议的地址格式并不相同,如下图所示:…
1.#面向对象 #抽象接口 === 抽象类 #就是架构师给你一个架子,你们去写,如果满足不了直接报错 #python2 print("python2---抽象类".center(20,'#')) import abc #需要在python2中测试,如果直接运行会报错 #因为没有调用send方法 class Alert(object): '''报警基类''' __metaclass__ = abc.ABCMeta @abc.abstractmethod def send(self): #…
一.TCP与UDP的区别 基于连接与无连接  对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)  UDP程序结构较简单  流模式与数据报模式  TCP保证数据正确性,UDP可能丢包  TCP保证数据顺序,UDP不保证  部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息  拥有大量Client  对数据安全性无特殊要求  网络负担非常重,但对响应速度要求高  具体编程时的区别 socket()的参数不同  UDP Server不需要调用listen和accept  UDP收发数…