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php.ini中有两个关键参数会影响到php的缓存输出控制: output_buffering :on/off 或者整数 .设置为 on 时,将在所有脚本中使用输出缓存控制,不限制缓存的大小.而设置为整数时,如 output_buffering=4096,当缓存数据达到4096字节时会自动输出刷新缓存.而这个参数的不同正是导致以上代码在不同时候执行结果不同的原因.当 output_buffering 关闭时,脚本所有的输出(echo)都会即时发送到客户端,执行上面代码时就是每秒输出一个数字.而开…
1.flush:刷新缓冲区的内容,输出.函数格式:flush()说明:这个函数经常使用,效率很高.2.ob_start :打开输出缓冲区函数格式:void ob_start(void)说明:当缓冲区激活时,所有来自PHP程序的非文件头信息均不会发送,而是保存在内部缓冲区.为了输出缓冲区的内容,可以使用ob_end_flush()或flush()输出缓冲区的内容.3 .ob_get_contents :返回内部缓冲区的内容.使用方法:string ob_get_contents(void)说明:这…
原文来自:http://www.veryhuo.com/a/view/41466.html 如果您刚刚开始学习PHP,可能有许多函数需要研究,今天我们就来学习一下PHP Header()的使用方法,更多的使用说明,请您参照PHP中文手册,下面是关于header函数的详细使用说明 不管页面有多少header,它会执行最后一个,不过是有条件的,例如: header('Location:http://www.liehuo.net'); header('Location:http://www.g.cn'…
图层时间 动画的发生是需要持续一段时间的,所以计时对整个概念来说至关重要.在这一章中,我们来看看CAMediaTiming,看看Core Animation是如何跟踪时间的. CAMediaTiming协议 CAMediaTiming协议定义了在一段动画内用来控制逝去时间的属性的集合,CALayer和CAAnimation都实现了这个协议,所以时间可以被任意基于一个图层或者一段动画的类控制. 持续和重复 我们在“显式动画”中简单提到过duration(CAMediaTiming的属性之一),du…
glBlendFunc 定义像素算法.   void WINAPI glBlendFunc(GLenum sfactor,GLenum dfactor); 参数编辑 sfactor 指定红绿蓝和 alpha 源混合因子如何计算.初始值为GL_ONE. 接受了九个符号常量: GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA,GL_ZERO GL_ONE,GL_DST_COLOR GL_ONE_MINUS_DST_COLOR,GL_SRC_ALPHA GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA,GL_…
缓冲 生活和艺术一样,最美的永远是曲线. -- 爱德华布尔沃 - 利顿 在第九章“图层时间”中,我们讨论了动画时间和CAMediaTiming协议.现在我们来看一下另一个和时间相关的机制--所谓的缓冲.Core Animation使用缓冲来使动画移动更平滑更自然,而不是看起来的那种机械和人工,在这一章我们将要研究如何对你的动画控制和自定义缓冲曲线. 动画速度 动画实际上就是一段时间内的变化,这就暗示了变化一定是随着某个特定的速率进行.速率由以下公式计算而来: velocity = change…
此篇文章会记录常用的lodash函数 防抖函数:_.debounce() 创建一个去缓冲函数,该函数将自上次调用函数以来经过设置的等待毫秒后调用func. 去缓冲函数带有一个取消方法来取消延迟的func调用,以及一个刷新方法来立即调用它们. 提供选项来指示是否应在等待超时的前边和/或后边调用func. 调用func时,将最后一个参数提供给解包函数.对去缓冲函数的后续调用返回上一次func调用的结果 用法:_.debounce(func, [wait=0], [options={}]) 示例: /…
本文转载自:http://blog.chinaunix.net/uid-30058258-id-5029847.html printf是一个行缓冲函数printf函数是标准函数,最终会调用到系统调用函数,printf函数会掉用到write系统函数:但是调用write函数需要满足一些条件件.(1)缓冲区满(2)遇到\n \r(3)调用fflush函数来冲洗缓冲区(4)scanf读取缓冲区的内容(5)调用printf函数的进程或线程结束会调用fflush函数检测缓冲区的大小为1024B.fflush…
1. 概述 函数名: fflush() 功 能: 清除读写缓冲区,需要立即把输出缓冲区的数据进行物理写入时 头文件: stdio.h 原型: int fflush(FILE *stream),其中stream是要冲洗的流 2. 函数说明 fflush()会强迫将缓冲区内的数据写回参数stream 指定的文件中. 如果参数stream 为NULL,fflush()会将所有打开的文件数据更新. 3. fflush(stdout) 例子 // 例1 fflus(stdout) #include<std…
printf函数与缓冲区 printf函数是一个行缓冲函数,先将内容写到缓冲区,满足一定条件后,才会将内容写入对应的文件或流中. 基本条件如下: .缓冲区填满 .写入的字符中有‘\n’ '\r' .调用fflush或stdout手动刷新缓冲区 .调用scanf等要从缓冲区中读取数据时,也会将缓冲区内的数据刷新5.程序结束时 有以下示例1验证: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /*argc:命令行输入参数个数,argv:命令行参数 *ar…