动态添加TextView控件: 一:创建一个Android project项目 activity_main.xml文件: 1.用两个LinearLayout布局分别包裹一对TextView,EditText控件,将orientation设置为水平方向,EditText的hint属性可以实现水印效果,两个EditText用来控制显示(TextView控件数量)的行和列. 2. 用一个LinearLayout布局包裹Button按钮,在EditText控件输入完后,点击button按钮,就会自动生成…
本章节翻译自<Beginning-Android-4-Application-Development>,如有翻译不当的地方,敬请指出. 原书购买地址http://www.amazon.com/Beginning-Android-4-Application-Development/dp/1118199545/ fragment的真正用处是在程序运行过程中动态地添加. 1. 新建工程. 2. res/layout/main.xml <?xml version="1.0" …
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(4)基础篇---MapView - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8147328 MapView是ArcGIS Runtime SDK forAndroid的核心组件,通过MapView可以呈现地图服务的数据,并且在MapView中定义了丰富的属性.方法和事件,用户通过Map…
Android是由谷歌在2007年推出的一个开放系统平台,主要针对移动设备市场,目前版本为Android 4.0.Android基于Linux,开发者可以使用Java或C/C++开发Android应用.高老师将为大家详解Android平台上的开发应用. 安卓(Android)是一种操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司领导及开发.随着智能手机的普及,安卓系统得到了迅速的发展,2012年11月数据显示,安卓占据全球智能手机操作系统市场76%的份额,中国市场占有率为9…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(3)基础篇---Hello World Map - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8124005 通过上面章节,我们已经了解如何配置一个ArcGIS Runtime for Android开发环境,下面我们将介绍如何使用Eclipse创建一个ArcGIS移动项目Hello W…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(2)开发环境配置 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8113948   2.开发环境配置 2.1 系统要求 1)      支持的操作系统 A.      Windows XP(32位).Vista(32/64位).Windows 7(32/64位) B.      Mac…
原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(1)基本概念 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8113183   1.基本概念 1.1 Android简介         2007年11月,Google推出移动操作系统Android,并宣称Android是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动操作系统.自此,基于And…
AndroidDevTools Android Dev Tools官网地址:www.androiddevtools.cn 收集整理Android开发所需的Android SDK.开发中用到的工具.Android开发教程.Android设计规范,免费的设计素材等. 欢迎大家推荐自己在Android开发过程中用的好用的工具.学习开发教程.用到设计素材,欢迎Star.Fork…
下面我们一起来看篇Android开发AnimationDrawable控制逐帧播放动画实现过程,希望文章对各位朋友带不一些帮助. 当我们点击按钮时,该图片会不停的旋转,当再次点击按钮时,会停止在当前的状态. activity代码: 代码如下 package cn.com.chenzheng_java.animation; import android.app.Activity; import android.graphics.drawable.AnimationDrawable; import…
Android中的开发需要兼容手机和平板,两个方面.这就引入了碎片的概念.(注意:这里用的Fragment强烈建议使用support-v4库中的Fragment) 碎片:是一种可以嵌入在活动当中的UI片段,它能让程序更加合理和充分的利用大屏幕的空间. 对于碎片来说我们一般用到的都是动态的添加碎片,使碎片的作用得到了很好地利用. 如何动态的添加碎片呢? 动态添加碎片的主要有以下5个步骤: 1.创建待添加的碎片实例2.获取FragmentManager,在活动中可以直接通过getSupportFra…
Android 6.0加入了动态权限,权限有普通权限和危险权限两种,其中危险权限在6.0以上的手机是需要动态添加权限的,举例:拨打10086//-----------------布局文件---------------<Button android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="拨打10086" android:on…
引言 本系列适合0基础的人员,因为我就是从0开始的,此系列记录我步入Android开发的一些经验分享,望与君共勉!作为Android队伍中的一个新人的我,如果有什么不对的地方,还望不吝赐教. 在开始Android开发之旅启动之前,首先要搭建环境,然后创建一个简单的HelloWorld.本文的主题如下: 1.环境搭建 1.1.JDK安装 1.2.Eclipse安装 1.3.Android SDK安装 1.4.ADT安装 1.5.创建AVD 2.HelloWorld 1.环境搭建 1.1.JDK安装…
)什么时候发射烟花:监听EditText的文字改变,获取文字数量的变化以确定风的方向,还有获取光标的位置确定爆炸的位置.光标的位置没有具体的方法确定坐标,要通过反射自己计算. 2.  主要实现类 库里包含三个类: Element(int color, Double direction, floatspeed) 烟花的小火花,存放颜色,飞行方向,飞行速度这三个变量. Firework(Location location, int windDirection) 烟花,控制整个烟花的动画,计算小火花的…
本系列持续更新中.转载请注明来源. 前言:近期打算系统学习一下Android开发,发现Android官网上的developer training也是个非常好的学习资料,于是想到一边学习一边写一个中文版出来,方便大家学习沟通交流.不足之处请大家指出. 教程官方链接:http://developer.android.com/training 本节链接:http://developer.android.com/training/basics/firstapp/creating-project.html…
一.SQLiteOpenHelper类: 这次我们通过sqlite来动态添加数据,接下来我们创建一个openHelper.java,在前面sqlite博客中我们已经详细的讲了SQLite的创建及使用等操作,我们将在onCreate 创建方法中创建一张表和插入相关的值,通过db.execSQL()完成Sqlite的运行. ①openHelper2.java文件: public class openHelper2 extends SQLiteOpenHelper { private static f…
本系列目录 使用Data Binding(一)介绍 使用Data Binding(二)集成与配置 使用Data Binding(三)在Activity中的使用 使用Data Binding(四)在Fragment中的使用 使用Data Binding(五)数据绑定 使用Data Binding(六)RecyclerView Adapter中的使用 使用Data Binding(七)使用BindingAdapter简化图片加载 使用Data Binding(八)使用自定义Interface 使用D…
很多时候哥比较喜欢用代码添加视图,特别是要同时加很多UIView时,而且跟 xib 比起来代码更容易管理,在多人的项目中代码不容易 conflict. 但小牛哥最近发现很多新人都不太清楚正确的使用方法,以下是哥的一些总结,有何不妥欢迎大家一起讨论: (前提条件是这样的:有一个 View Controller  和相应的 xib 文件,我们需要为这个controller 动态加上其他的子视图) UIViewController 中动态添加 UIView 正确的步骤应该是: 1. 在 viewDid…
http://blog.csdn.net/xiaoqiqixiao/article/details/574542 今天在csdn上看到一朋友问如何响应动态添加的控件的事件,搜索资料,发现对于一般的应用来说,使用ON_EVENT_RANGE就足以满足需要了,不过,还是希望能够更灵活的实现动态的响应,所以又经过对MFC源码一番探查,发现还是可以的,而且应该也不是很复杂的,下面分别来说说这两种方法 例程为Tdax,对话框程序,使用了Microsoft UpDown Control 6.0控件作为控件,…
现在都说互联网寒冬,其实只要自身技术能力够强,咱们就不怕!我这边专门针对Android开发工程师整理了一套[Android进阶学习视频].[全套Android面试秘籍].[Android知识点PDF].如有需要获取资料文档的朋友,可以点击我的GitHub免费获取!…
本文节选于机械工业出版社推出的<Android应用开发揭秘>一 书,作者为杨丰盛.本书内容全面,详细讲解了Android框架.Android组件.用户界面开发.游戏开发.数据存储.多媒体开发和网络开发等基础知 识,而且还深入阐述了传感器.语音识别.桌面组件开发.Android游戏引擎设计.Android应用优化.OpenGL等高级知识.另外,本书还全面 介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python.Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发A…
本章节翻译自<Beginning-Android-4-Application-Development>,如有翻译不当的地方,敬请指出. 原书购买地址http://www.amazon.com/Beginning-Android-4-Application-Development/dp/1118199545/ fragment的真正用处是在程序运行过程中动态地添加. 1. 新建工程. 2. res/layout/main.xml <?xml version="1.0" …
原地址:http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2011/Unity3D_For_Android.html 我自认为抵挡诱惑的能力还是很强大的,关键的时候还能把持住自己.今天逛了一下南京的丹凤街,终于受不住Android这美眉的诱惑.她虽脸蛋不怎么滴,但身材火热,且性感,廉价,低碳!长相平凡,却气质绝佳!虽出道不久,却已经在江湖搅起一股血雨腥风.在这阳光明媚的一天我给大家讲讲Unity3D的小安开发步骤.其实就是发布步骤啦! 第一步: 先去下载一个Android-SDK…
首先要了解andriod开发中andriod多媒体框架包含了什么,它包含了获取和编码多种音频格式的支持,因此你几耍轻松把音频合并到你的应用中,若设备支持,使用MediaRecorder APIs便可以完成录音. 本文将会为你展示一下,如何写一个应用从设备上的microphone获取音频,并进行保存和回放.注意哈Android模拟器,是不具有录音的功能的,不过呢真实的设备一般都具有此功能. 如何进行音频获取 从设备获取音频比回放音频或视频要复杂一点,但是也还算简单: 创建一个android.med…
Android系统中的联系人也是通过ContentProvider来对外提供数据的,我们这里实现获取所有联系人.通过电话号码获取联系人.添加联系人.使用事务添加联系人. 获取所有联系人 1. Android系统中的联系人也是通过ContentProvider来对外提供数据的 2. 数据库路径为:/data/data/com.android.providers.contacts/database/contacts2.db 3. 我们需要关注的有3张表 raw_contacts:其中保存了联系人id…
目录 android ndk是android用于开发本地代码的开发工具包.它提供C/C++交叉编译工具.android内核.驱动.已有的C/C++代码,都需要ndk来支持开发. 目前支持以下平台:arm.mpis.x86 ARMv5TE, including Thumb-1 instructions (see docs/CPU-ARCH-ABIS.html for moreinformation) ARMv7-A, including Thumb-2 and VFPv3-D16 instruct…
转自:http://blog.csdn.net/arcgis_mobile/article/details/8263283 ArcGIS Runtime sdk for Android为我们提供了丰富的事件监听器,本节将主要介绍我们经常使用的监听器,并且介绍通过这些监听器可以实现哪些功能,在下面的监听器中只有MapOnTouchListener是类,其他皆为接口类型,如图所示: 1.1 MapOnTouchListener MapOnTouchListener是MapView最为重要的监听器之一…
原文地址:http://www.cnblogs.com/jasoncc/archive/2011/12/23/2297950.html Hi,大家好! 上节我们搭建了Java版的WS,那么在Android客户端上如何去访问呢?这将是我们这节需要涉及到的知识点. 照例,轻松一下: 一个年轻的程序员和一个项目经理登上了一列在山里行驶的火车,他们发现列车上几乎都坐满了,只有两个在一起的空位,这个空位的对面是一个老奶奶和一 个年轻漂亮的姑娘.两个上前坐了下来.程序员和那个姑娘他们比较暧昧地相互看对方.这…
本系列目录 使用Data Binding(一)介绍 使用Data Binding(二)集成与配置 使用Data Binding(三)在Activity中的使用 使用Data Binding(四)在Fragment中的使用 使用Data Binding(五)数据绑定 使用Data Binding(六)RecyclerView Adapter中的使用 使用Data Binding(七)使用BindingAdapter简化图片加载 使用Data Binding(八)使用自定义Interface 使用D…
本系列目录 使用Data Binding(一)介绍 使用Data Binding(二)集成与配置 使用Data Binding(三)在Activity中的使用 使用Data Binding(四)在Fragment中的使用 使用Data Binding(五)数据绑定 使用Data Binding(六)RecyclerView Adapter中的使用 使用Data Binding(七)使用BindingAdapter简化图片加载 使用Data Binding(八)使用自定义Interface 使用D…
1.提供应用程序框架(Framework) 开发者可以遵照这些框架搭建应用程序读者可以结合J2SE平台的Applet框架或J2ME平台的移动信息设备套件框架来理解Android平台的应用程序框架. 每个开发者估计都纠结过平台和框架的概念,特别是对新手而言,平台和框架似乎总是前辈们口头上惯用的.玄而又玄的名词.实际上,读者可以把平台理解为舞台,其强调了事物的支持特性,有如舞台具有支撑舞者在其上进行表演的特性.同样,Android平台具有支持Android应用程序运行的特性,具体表现在运行时(Run…