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【Egret】Lakeshore 使用中的一些疑难解决技巧!
用Lakeshore 1.2.1版本发布的html,会出现一些用户不想要的东西,下面讲讲如何去掉: 一.问题:游戏或者动画在PC端也能跟随游览器自适应. 解决方法:①找到发布文件下的 egret_loader.js 文件,然后用dw或者记事本打开. ② 然后找到如图所示: 把红框处的 NO_SCALE 改成 SHOW_ALL ,就可以了,记得保存. 二.问题:去除自带的二维码 解决方法:①找到发布文件下的 index.html 文件,然后用dw或者记事本打开. ②然后找到如图所示: 把红框内…
Lakeshore 中文开发界面,示例项目,飞机大战 等 Lakeshore Chinese development interface, sample project, aircraft war, etc
Lakeshore 中文开发界面,示例项目,飞机大战 等 Lakeshore Chinese development interface, sample project, aircraft war, etc 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com E-mail: 313134555 @qq.com Lakeshore 30分钟实现射击游戏 1 熟悉Lakeshore | 3:31 2 制作射击游戏…
Lakeshore
用来做 html5 特效,Egret游戏引擎 为什么用Egret开发的游戏在某些Android设备上特别卡? { 在 Android 早期版本( 4.4 之前) ,Android WebView 并不 100% 支持 HTML5 特性,如 WebGL.PageVisibility . WebSocket 等. Google 为了解决这些问题,在 4.4 版本中,完全删除了原有的 WebView ,将其替换为了 chromium 架构的新 WebView. 由于这个修改的工作量过大,在部分…
Lakeshore用户手册
1.场景 场景是游戏的基本组成部分,开始界面,结束界面,每个关卡都是一个场景.游戏中基于游戏的情节,可以在各个场景间跳转. 2.精灵 精灵可以理解为图片的容器.如果需要在游戏场景中插入一个静态图片,那么就需要把图片放置在一个精灵内来呈现.游戏制作中,通过对精灵的操作实现图片的移动,变形,旋转等动作. 3.实例 游戏中可以操控的基本单位.实例可以是一个文本框,可以是一个动画人物,可以是背景图,也可以是包含图片的精灵等等.在接下来的介绍中我们会经常提到对实例的操作,其实就是泛指一切可操作的对象. 4…
Egret白鹭H5小游戏开发入门(一)
前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了.在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js.在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了.但只是小经验,为什么说是小经验? 首先,深度不足,虽然用得最熟最多的白鹭,可是习惯了JavaScript,对TypeScript的OOP编程掌握得还不够:其次,对Egret等游戏框架了解的广度还不够,还有相当部分用法没用到.虽然能够应付朋友圈里传播的…
开发H5小游戏
Egret白鹭H5小游戏开发入门(一) 前言: 好久没更新博客了,以前很多都不会,所以常常写博客总结,倒是现在有点点经验了就懒了.在过去的几个月里,在canvas游戏框架方面,撸过了CreateJS,玩得了Egret,又学过PIXI.js.在移动前端方面,尤其是小游戏开始有一点点小经验了.但只是小经验,为什么说是小经验? 首先,深度不足,虽然用得最熟最多的白鹭,可是习惯了JavaScript,对TypeScript的OOP编程掌握得还不够:其次,对Egret等游戏框架了解的广度还不够,还有相…
再度分(tu)析(cao)Egret这个年轻人
写在最前 笔者用Egret来开发游戏已经有2年多之久了,从它出现到如今的3.2.x版本,经历了很多很多,也做了很多类型的游戏了,关键是踩了很多很多坑. 很多网友问我Egret有哪些优劣,我也只是说了一点点,所以现在来总结说说Egret的适用范围. Egret算是游戏引擎吗? 如果你熟悉Flash + AS3,那你会怎么定义AS3呢,是引擎还是语言框架?从Egret诞生到现在,它其实只是实现了一套类似Flash + AS3的语言框架和开发流,当初为什么选用TypeScript作为开发语言,就是为了…
有可能挑战Java优势的四种技术
2012-02-22 Java是一种杰出的产业开发语言,这是因为它带来了伟大的统一和对事实上以前并不存在的重要标准的关注.但是和所有语言一样,Java将来也会褪色.依据我做的超越Java的研究,一个重复出现的主题是有越来越多的人相信Java已不再足够的有效率.以下一组技术可以使你更有效率.他们不是对所有的工程都适合,但当被应用于适合的工程时,他们是优秀的工具. 1.动态语言 动态语言可以比像C++或Java这样的静态语言更加有效率.他们可以让你用更少的语言表达更多的意思.这里,我会关注现在新出…
egret游戏入门之学习资源篇
最近因需要,入手H5游戏. 写游戏当然需要有引擎. H5游戏开发:游戏引擎入门推荐 如何选择 H5 游戏引擎 白鹭引擎和layabox哪个好用,哪个技术更成熟 ? LayaBox 与 Egret 选择哪个呢? Egret 4.1.6 和 LayaBox(LayaAir 2.0) 的 易用性 对比 经过初步分析和咨询,基本确认Egret和LayaAir, 个人讲真从官网和社区逛过后.真心喜欢LayaAir一些.但是最后还是选择了这一只白鹭. 要学习当然要有学习资源. Egret官网 其首页的新闻动…
上机题目(0基础)- 数据库事务(Java)
/* * 文件名称:JDBCTestCase.java * 版权:Copyright 2006-2011 Huawei Tech. Co. Ltd. All Rights Reserved. * 描写叙述: JDBCTestCase.java * 改动人:z00106659 * 改动时间:2011-12-2 * 改动内容:新增 */ import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.Prepa…