禁用 C# 编译器对某段代码的警告】的更多相关文章

发使用 C# 编译器编译一些项目的时候, C# 编译器可能会生成一些警告信息, 有些代码段的警告信息是程序员知道的,所以希望 C# 编译器不要对这段代码进行任何的警告. 在 VS 中的项目选项中可以对整个项目设置一个警告级别, 低于某个级别的警告都不输出,这是对整个项目. 还可以使用宏命令对某个代码进行警告设置, 如: class Test { int unused; ; } 在生成的时候, 会生成以下警告: warning CS0169: The field 'Test.unused' is…
我遇到了一个bug,是客户测试我们的产品,报出来的,而且有异常信息文件,这对于定位问题,很有帮助. 我找到源码看了下,bug还无法重现.于是我随便点点客户端,经过了几次调试,结果报出错误来了.客户端界面如下: 代码如下: /// <summary> /// 选定项发生改变事件 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"&…
转自:http://blog.csdn.net/wowuyinglingluan/article/details/45720151 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[-] 整段代码 关于无效的forward 关于定时精度问题 精确调整和overrun问题 存疑   随着各种嵌入式设备上采用linux,特别是Android系统的广泛应用,linux的hrtimer高精度模式开始被广泛支持.当然,虽说可以支持到ns精度,具体实现依赖于硬件定时器和内核编译条件,不过…
Java 中的操作数(不知道叫什么,相对于 bytecode 而言,类似 CPU 的操作码和操作数)分为值类型和引用类型: 值类型就是直接存储最终数值的,如 char, int, float, double... 引用类型包括了数组,以及其它所有用 class 定义的数据类型,这种数据类型由引用和对象实例连部分组成. 虽然 Java 中一切都是类,但是对于值类型,因为不需要存储其‘对象’特征,所以,编译器只为他们分配了 stack 上的空间,存储单个的值就可以了.而引用类型则不同,他们的变量存储…
最近看到一篇博客<撸一段 SQL ? 还是撸一段代码?>,文章举例说明了一个连表查询使用程序code来写可读性可维护性更好,但是回帖意见不一致,我想作者在理论层面没有做出更好的论述,而我今天才回帖结果发现不能回帖了,于是单独写此文随记. 木桶定律 连表查询的确应该尽量避免,虽然普通情况下一条连表查询的SQL效率比两个for循环效率更高,但是我们应该知道大量依靠复杂SQL查询的应用程序,数据库很容易成为瓶颈,但应用程序所在的服务器却比较空闲,那么此时应用程序表现的结果就是等待数据库返回查询结果,…
在Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍. 一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法.顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行. 看下定义: void Invoke(string methodName, float time); 第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托.第二个是延时多少秒.只执行一次. void InvokeRepeating(string methodName, float time, float repe…
临界段代码(critical sections),也叫临界区(critical region),是指那些必须完整连续运行,不可被打断的代码段.μC/OS-Ⅲ系统中存在大量临界段代码.采用两种方式对临界段代码进行保护:关闭中断.给调度器上锁.两种临界段代码保护功能均通过宏定义实现. 对于中断处理程序和任务都会访问的临界段代码,必须使用关中断的方式进行保护:对于仅由任务访问的临界段代码,可以采用关中断的方式也可以采用给调度器上锁的方式进行保护. 同时,μC/OS-Ⅲ系统还具有测量关闭中断时间.调度器…
1 userAgent:包含浏览器名称和版本号的字符串 <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <script> //编写一段代码能够区分浏览器的主流和区分 document.write("<h1&…
# 实现装饰模式的一段代码 import functools def log(func): @functools.wraps(func) def wrapper(*args,**kw): print('call %s()' % func.__name__) return func(*args,**kw) return wrapper # 把@log放到now()函数的定义处,相当于执行了语句:now = log(now) @log def now(): print('2015-3-25') no…
取自<Focus On 3D Terrain Programming>中的一段: //-------------------------------------------------------------- // Name: CTERRAIN::FilterHeightBand - private // Description: Apply the erosion filter to an individual // band of height values // Arguments:…
Unity中,延时执行一段代码或者一个方法或者几个方法的情况非常普遍. 一般会用到Invoke和InvokeRepeating方法.顾名思义,第一个是执行一次,第二个是重复执行. 看下定义: void Invoke(string methodName, float time); 第一个参数是方法名(注意是字符串形式),并不是更方便的委托.第二个是延时多少秒.只执行一次. void InvokeRepeating(string methodName, float time, float repea…
2013-9-15 1.    CustomValidator验证控件验证用户输入的字符长度 在实际的开发中通常会遇到验证用户输入的字符长度的问题,通常的情况下,可以写一个js的脚本或者函数,在ASP.NET中我们也可以通过CustomValidator验证控件来实现这一验证.具体如下. 用户名:<asp:TextBox ID="txtUserName" runat="server"></asp:TextBox> <asp:Custom…
原文:http://blog.csdn.net/godspirits/article/details/2953721 BSS段 数据段 代码段 堆栈 (转+) 声明:大部分来自于维基百科,自由的百科全书. BSS段:在采用段式内存管理的架构中,BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 数据段:在采用段式内存管理的架构中,数据段(data segment)通…
2013-06-23 20:15:47 ISE综合后可以看到RTL Schematic,但我们知道在RTL编码时,要经常问自己一个问题“我写的这段代码会综合成什么样的电路呢”.对于一个简单的设计,比如一个触发器,综合后的RTL电路可能只有一个instance,就是触发器,很直观.但对于一个比较大的设计,RTL Schematic就比较复杂,包含了很多instance,怎么知道RTL Schematic中的instance与哪段代码对应呢,也就是如何找到感兴趣的instance在RTL代码中的de…
王刚韧 23:19:26测试一段代码的运行时间 测试一段代码运行花了多久: NSDate* tmpStartData = [NSDate date] ;<#代码#> double deltaTime = [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:tmpStartData]; NSLog(@"------cost time = %f ms(毫秒)", deltaTime*1000);…
在上节中介绍加入一行代码的标签为<code>,但是在大多数情况下是需要加入大段代码的,如下图: 怎么办?不会是每一代码都加入一个<code>标签吧,没有这么复杂,这时候就可以使用<pre>标签. 语法: <pre>语言代码段</pre> <pre> 标签的主要作用:预格式化的文本.被包围在 pre 元素中的文本通常会保留空格和换行符. 如下代码: <pre> var message="欢迎"; for(…
javascript 写一段代码,判断一个字符串中出现次数最多的字符串,并统计出现的次数 function test(){ var bt = document.getElementById("bt"); bt.addEventListener("click",function(){ var str = "dafdsjkfnaiesdaadsllllllkkkkk444444444444444"; var obj = []; // 存放结果集的数组…
首先来看一段从<UNIX环境高级编程>中摘录的一段很有意思的代码.借此我们再来谈谈fork()函数的一些问题. #include "apue.h" static void charatatime(char*); int main(void) { pid_t pid; if((pid=fork())<0){ err_sys("fork error"); }else if(pid==0){ charatatime("output from c…
重看:opengl笔记——OpenGL好资料备忘 在找到这段代码,对理解opengl旋转很有帮助 ... glPushMatrix(); // initialze ModelView matrix glLoadIdentity(); // First, transform the camera (viewing matrix) from world space to eye space // Notice all values are negated, because we move the w…
给这个世界写代码的不是一个人,而是一个团队(这么大的项目,一个人开发不了).并且严重怀疑这个一个开源项目.开发人员被我们觉得是神,所以一神论是不正确的,众神论才是真理,且凡人是有机会成为神的(參悟神道,直到你的神属性突破某个级别).另外这个系统使用的应该是面向对象语言编译的. 如今来说Bug. Bug事实上无处不在,可是众开发人员常常性的发bug fix,致使整个系统看上去正常执行.可是这些bug fix是能够看出来的.比方:在一个文明发展到一个相当高的高度,要打破整个系统的平衡时,就会有一个补…
为什么需要异步?why?来看一段代码. 问题1: for(var i=0;i<100000;i++){ } alert('hello world!!!'); 这段代码的意思是执行100...次后再执行alert,这样带来的问题是,严重堵塞了后面代码的执行,至于为什么,主要是因为JS是单线程的. 问题2: 我们通常要解决这样一个问题,如果我们需要在head里面加入script代码的话,一般会将代码写在window.onload里面(如果操作了dom的话),你有没有想过,为什么要加window.on…
大家知道C#间隔一定时间去执行一段代码,常用的有 1. Thread.Sleep(多少毫秒); 2. 使用Timer控件间隔一定的时间,设置执行一次 以上两种方法,实现起来不难,弊端在于会阻塞当前线程,界面会卡住,不友好 下面介绍一种更好的方式, //隔设定的时间在执行代码 Task.Factory.StartNew(() => { System.Threading.Thread.Sleep(5000); //要执行的代码段 -- }); Task是Net4.0 新加入的,用来替代ThreadP…
今天研究了一下bind函数,发现apply和call还可以有这样的妙用,顺便巩固复习了闭包. var first_object = { num: 42 }; var second_object = { num: 24 }; function multiply(mult) { return this.num * mult; } Function.prototype.bind = function(obj) { var method = this, temp = function() { retur…
第一种方法利用System.DateTime.Now: static void SubTest() { DateTime beforDT = System.DateTime.Now; //耗时巨大的代码 DateTime afterDT = System.DateTime.Now; TimeSpan ts = afterDT.Subtract(beforDT); Console.WriteLine("DateTime总共花费{0}ms.", ts.TotalMilliseconds);…
nmap <M-j> mz:m+<cr>`z nmap <M-k> mz:m-2<cr>`z vmap <M-j> :m'>+<cr>`<my`>mzgv`yo`z vmap <M-k> :m'<-2<cr>`>my`<mzgv`yo`z     把上面代码放到vim的配置文件_vimrc,这段代码实现的效果是 在普通模式 或可视模式下选择一段代码, 同时按[Alt]+[j]…
目前在学习Shell编程,我会把我的学习笔记记录在这里.大神可以直接略过~ 嗯,第一段代码,肯定是要输出Hello World了~ 以下蓝色字体的内容为linux命令,红色字体的内容为输出的内容: # cd /opt # mkdir scripts # vim script01.sh 开始编写script01.sh的脚本,脚本内容为: #! /bin/sh echo "hello world!" # chmod +x script01.sh # ./script01.sh hello…
android 中的一些资源注解,让编译器帮你检查代码 写方便的时候可以用注解来声明一些参数,以明确的指示参数的类型,让代码更安全.我们看到,在android源代码里大量使用了注解.我整理了一些注解如下: @NonNull  告诉编译器,这个参数是非空的,编译器会帮你做出检查. 示例: @NonNull public static Snackbar make(@NonNull View view, @StringRes int resId, @Duration int duration) {  …
这段代码是撸主刚毕业那会写的,主要是实现一个左侧的导航条的折叠功能.当时实现的比较简陋,每次在导航条增加新的项目的时候,都要手动去修改js代码中写死的索引...确实是比较恼火的,后来就修改了一下,能够自动的查找索引了,但是写的代码很不规范,前几天看到这段代码的时候,简直要吐血...所以就简单优化了一下 1.情景描述: html代码大致就是如下所示: <a><li></li></a> <li></li> <li></l…
springboot项目启动成功后执行一段代码的两种方式 实现ApplicationRunner接口 package com.lnjecit.lifecycle; import org.springframework.boot.ApplicationArguments; import org.springframework.boot.ApplicationRunner; import org.springframework.core.annotation.Order; import org.sp…
最近看了个有关访问网络url和下载的例子,里面有几个synchronized的地方,系统学习下,以下内容很重要,记下来. Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码. 一.当两个并发线程访问同一个对象object中的这个synchronized(this)同步代码块时,一个时间内只能有一个线程得到执行.另一个线程必须等待当前线程执行完这个代码块以后才能执行该代码块. 二.然而,当一个线程访问object的一个synchroniz…