普通神经网络和RNN简单demo (一)】的更多相关文章

2017-08-04 花了两天时间看了下神经网络的一点基础知识,包括单层的感知机模型,普通的没有记忆功能的多层神经网咯,还有递归神经网络RNN.这里主要是参考了一个博客,实现了几个简单的代码,这里把源地址给出来,还有几个我觉的不错的神经网络的入门资源: https://iamtrask.github.io/2015/11/15/anyone-can-code-lstm/ 这个是我的代码参考连接 https://github.com/kjw0612/awesome-rnn 这个是github上被人…
http://cs231n.github.io/neural-networks-1 https://arxiv.org/pdf/1603.07285.pdf https://adeshpande3.github.io/adeshpande3.github.io/A-Beginner's-Guide-To-Understanding-Convolutional-Neural-Networks/ Applied Deep Learning - Part 1: Artificial Neural Ne…
  在上一篇文章中,介绍了 卷积神经网络(CNN)的算法原理,CNN在图像识别中有着强大.广泛的应用,但有一些场景用CNN却无法得到有效地解决,例如: 语音识别,要按顺序处理每一帧的声音信息,有些结果需要根据上下文进行识别: 自然语言处理,要依次读取各个单词,识别某段文字的语义 这些场景都有一个特点,就是都与时间序列有关,且输入的序列数据长度是不固定的. 而经典的人工神经网络.深度神经网络(DNN),甚至卷积神经网络(CNN),一是输入的数据维度相同,另外是各个输入之间是独立的,每层神经元的信号…
摘要:本篇文章将分享循环神经网络LSTM RNN如何实现回归预测. 本文分享自华为云社区<[Python人工智能] 十四.循环神经网络LSTM RNN回归案例之sin曲线预测 丨[百变AI秀]>,作者:eastmount. 一.RNN和LSTM回顾 1.RNN (1) RNN原理 循环神经网络英文是Recurrent Neural Networks,简称RNN.假设有一组数据data0.data1.data2.data3,使用同一个神经网络预测它们,得到对应的结果.如果数据之间是有关系的,比如…
前言 多方寻找视频于博客.学习笔记,依然不能完全熟悉RNN,因此决定还是回到书本(<神经网络与深度学习>第六章),一点点把啃下来,因为这一章对于整个NLP学习十分重要,我想打好基础. 当然,依然感谢这个视频对我理解RNN的帮助,链接在此: https://www.bilibili.com/video/BV1z5411f7Bm?spm_id_from=333.337.search-card.all.click 循环神经网络 循环神经网络(Recurrent Neural Network,RNN)…
/* * 设计模式之单例模式的简单demo */ class Single { /* * 创建一个本类对象. * 和get/set方法思想一样,类不能直接调用对象 * 所以用private限制权限 */ private static Single s = new Single(); /* * 构造函数私有化目的是为了只能产生一个对象 */ private Single(){} // 定义一个方法返回该对象,让外部可以调用. public static Single getInstance() {…
---------------------------------------- 开发一个Spring的简单Demo,具体的步骤如下: 1.构造一个maven项目 2.在maven项目的pom.xml文件中添加spring的依赖包 3.开发一个接口Api 和两个实现类ApiOne,ApiTwo 4.新增Spring的配置文件applicationContext.xml 5.编写测试类Client 下面开始具体每个步骤的描述: 步骤1:构造一个maven项目 springTest 步骤2:在mav…
使用Spring缓存的简单Demo 1. 首先创建Maven工程,在Pom中配置 <dependency> <groupId>org.springframework</groupId> <artifactId>spring-core</artifactId> <version>4.1.2.RELEASE</version> </dependency> <dependency> <groupId…
阅读目录 介绍 准备工作 环境搭建 简单Demo 显示效果 其他 Demo下载 介绍 DirectX是Microsoft开发的基于Windows平台的一组API,它是为高速的实时动画渲染.交互式音乐和环境音效等高要求应用开发服务的. 而Managed DirectX 实质上是对DirectX进行了一个轻量级的封装,Microsoft在2003年10月初发布了Microsoft DirectX 9.0 SDK Update (Summer 2003),其中就着重改进了Managed DirectX…
前面必须说一段 帮客户做了一个过渡期的项目,唯一的要求就是速度,我只是会点儿基础的php,于是就用tp帮客户做了这个项目.最近和客户架构沟通,后期想把项目重新做一下,就用现在最流行的技术,暂时想的使用angular做前端框架,为了后期还能继续兼职参与.于是就学习了一下. 前端的东西好多,更新的速度好快,百度搜了一下angular,出来的技术博文都是好多,又不清楚使用的angular的版本,不过看日期就知道自己学习晚了.不过不得不提到大漠穷秋老师的教程不错,正在学习的同学的可以去看看他的教程. d…