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异步是ES6中使用频率最高的特性之一,也是面试中经常会被问到的问题,特此整理了相应的笔记 一.Promise的三种状态 pending-异步操作没有结束 fulfilled-异步操作已成功结束,最常见的就是在promise对象中返回resolve() rejected-异步操作未成功,可能是有错误等,最常见的就是在promise对象中返回reject() 二.Promise的几大特性 1.立即执行特性 当实例化了一个Promise对象时,作为Promise参数传入的函数是会被立即执行的,只是其中…
通讯录的实例关键知识技术点积累 效果展示: 作为博文笔记,既然是笔记,目的是为了能够以后做这个项目能够快速上手,如果这是我下一次阅览这个博文笔记,那么我应该先空手从零开始做,需求也就是这个项目的展示效果,然后不足的地方或者忘记了那个个别地方怎么处理就再回顾这篇博文笔记. 知识点1 关于登录按钮根据文本内容的有无而是否可点击 想要监听文本框里面的内容,当账号和密码都有值的时候,登录按钮才能够点击. 第一种思路: 用代理的方式去监听文本框的内容改变 在这里前提是:这个控件有代理相关的协议,以及这个控…
promise 基础知识 proise:1.Promise是异步编程的一种解决方案,它有三种状态,分别是pending-进行中.resolved-已完成.rejected-已失败2.创建实例//method1let promise=new Promise((resolve,reject)=>{ if(success){ resolve(); }else{ reject(); }}) //method2function promise(){ return new Promise(function(…
发现了一个讲解javascript的好网站,分享一下,讲的非常棒! 注意,这些文章都可以选择中文进行阅读! 下面这个连接是关于prototype的: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Inheritance_and_the_prototype_chain 下面这个连接是关于Function的: https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Referen…
1.handler 与Looper 与MessageQueue .Message关系 handler:是处理主线程(ui线程)处理耗时操作的线程,通过post message到MessageQueue队列中.使用handler须要实现 handlerMessage方法,通过更新主线程ui Looper:每一个Looper相应一个MessageQueue,在handler之前Looper.prepare()会初始化looper和MessageQueue.最后Looper.loop方法会去循环分发m…
Kubernetes集群部署需要安装的组件东西很多,过程复杂,对服务器环境要求很苛刻,最好是能连外网的环境下安装,有些组件还需要连google服务器下载,这一点一般很难满足,因此最好是能提前下载好准备的就尽量下载好. Kubernetes集群部署要求 服务器必须是Centos 7.2及以上 Kubernetes 采用1.12版本 Docker-ce v17.03.2 Etcd 3.2.9 Flanneld v0.7.0-amd64 TLS 认证通信(所有组件,如etcd.kubernetes m…
1. 2 var a = 1; undefined a 1 alert(a); undefined var b = true; var c = "Hi"; undefined alert(b); alert(c); undefined function foo(bar){ alert(bar); return bar; } undefined var z = foo("Hi"); undefined z "Hi" function foo(bar…
<精通MFC>第一章节整理复习 //c++编程技术要点 /* //1.虚函数及多态的实现 //演示多态技术 #include <iostream> using namespace std; void Demo(); int main() { Demo(); getchar(); return 0; } class Graphic { public: virtual void Draw(); }; //END CLASS DEFINITION Graphic void Graphic…
1.泛型理解 2.java或Java框架中常用的注解及其作用详解 3.三层架构和MVC的区别 4.jdk1.8手册(提取码:bidm) 5.Rocketmq原理&最佳实践 6.spring入门概念 7.java学习公众号:推荐1.推荐2 8.java8流计算去重方法:推荐1.推荐2…
上一篇我们讲解了ES6中Promise的用法,但是知道了用法还远远不够,作为一名专业的前端工程师,还必须通晓原理.所以,为了补全我们关于Promise的知识树,有必要理解Promise/A+规范,理解了它你才能知道Promise内部是怎么回事,我们ES6中的Promise是如何一路走来的.   网上关于Promise/A+的翻译文档很多,所以我就不翻译一次了,本篇的目的在于为文档增加一些标注,以帮助我们更好的理解.翻译内容引用自:http://malcolmyu.github.io/malnot…