c++多线程编程(三)】的更多相关文章

一种是继承Thread类,一种是实现Runable接口,还有一种是实现callable接口: 有博主说只有前面2种方式,我个人愚见是三种,主要详细介绍下callable的使用: 三种线程的我的个人理解: thread 是最简单的,简单粗暴也是最基础的,复写run()方法,start启动就好了: runable 是thread基础上的改进版本runable 主要的贡献在于实现了资源的共享,比如说在线选座的座位资源就需要共享这个时候就一定要使用runable,但是他也需要thread 的帮忙: ca…
lienhua342014-11-24 1 取消线程 pthread 提供了pthread_cancel 函数用于请求取消同一进程中的其他线程. #include <pthread.h> int pthread_cancel(pthread_t tid); 返回值:若成功则返回0,否则返回错误编码 pthread_cancel 调用并不会立即终止目标线程,而只是向目标线程发出取消请求.调用线程不等待目标线程终止,在默认情况下,目标线程在取消请求发出以后还是继续运行的,直到目标线程到达某个取消点…
CountDownLatch的介绍 类CountDownLatch是同步功能得一个辅助类,使用效果就是给定一个计数,当使用CountDownLatch类的线程判断计数不为0时,则呈wait状态,如果是0则继续运行. 实现等待与继续运行的效果分别需要使用awit()和countDown()方法来进行.调用awit()方法时判断计数是否为0,如果不为0则呈等待状态.其他线程可以调用countDown()方法将计数减1,当计数减到0时,呈等待的线程继续运行.需要特别说明的是,计数无法被重置. 实例 模…
Handler更新UI的方式和原因以及遇到的问题 1.方式: 仅仅能通过Handler来更新UI. 代码例如以下: package com.chengdong.su.handlerdemo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.os.Message; import andro…
1 /** 2 * 线程的暂停.恢复和停止 3 * @author Administrator 4 * 5 */ 6 public class ThreadControlDemo { 7 public static void main(String[] args) { 8 MyThread mt = new MyThread("MyThread"); 9 10 try { 11 Thread.sleep(3000); 12 System.out.println("\nSusp…
这篇文章写的很棒http://blog.csdn.net/bravezhe/article/details/8585437 使用threading模块实现多线程编程一[综述] Python这门解释性语言也有专门的线程模型,Python虚拟机使用GIL(Global Interpreter Lock,全局解释器锁)来互斥线程对共享资源的访问,但暂时无法利用多处理器的优势. 在Python中我们主要是通过thread和 threading这两个模块来实现的,其中Python的threading模块是…
转:http://blog.csdn.net/bravezhe/article/details/8585437 Python:使用threading模块实现多线程编程一[综述] Python这门解释性语言也有专门的线程模型,Python虚拟机使用GIL(Global Interpreter Lock,全局解释器锁)来互斥线程对共享资源的访问,但暂时无法利用多处理器的优势. 在Python中我们主要是通过thread和 threading这两个模块来实现的,其中Python的threading模块…
5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结 对于多线程,我们经常使用的是Thread.在我们了解Task之前,如果我们要使用多核的功能可能就会自己来开线程,然而这种线程模型在.net 4…
多线程编程之三——线程间通讯 作者:韩耀旭 原文地址:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1707 七.线程间通讯 一般而言,应用程序中的一个次要线程总是为主线程执行特定的任务,这样,主线程和次要线程间必定有一个信息传递的渠道,也就是主线程和次要线程间要进行通信.这种线程间的通信不但是难以避免的,而且在多线程编程中也是复杂和频繁的,下面将进行说明. 使用全局变量进行通信 由于属于同一个进程的各个线程共享操作系统分配该进程的资源,故解决线程间通信…
接上文 多线程编程学习笔记——async和await(一) 接上文 多线程编程学习笔记——async和await(二) 五.   处理异步操作中的异常 本示例学习如何在异步函数中处理异常,学习如何对多个并行的异步操作使用await时聚合异常. 1.程序示例代码如下. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;…