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goroutine的调度问题,同样也是我之前面试的问题,不过这个问题我当时并不是很清楚,回来以后立马查阅资料,现整理出来备忘. 有一些预备知识需要说明,就是操作系统中的线程.操作系统中的线程分为两种:内核线程和用户线程.用户平时使用的线程并不是内核线程,而是存在于用户态的用户线程.用户线程并不一定在操作系统内核中对用同等数量的内核线程.这里有三个模型: 1.一对一模型(1:1) 2. 多对一模型(N:1) 3. 多对多模型(N:M) 下面就先来谈谈这三种线程模型. 1.一对一模型(1:1) 对于…
一.多线程定义: 所谓的多线程,multithreading.有多线程能力的计算机因有硬件支持而能够在同一时间执行多于一个线程,进而提升整体处理性能.具有这种能力的系统包括对称多处理机.多核心处理器以及芯片级多处理(Chip-level multithreading)或同时多线程(Simultaneous multithreading)处理器. [1]  在一个程序中,这些独立运行的程序片段叫作“线程”(Thread),利用它编程的概念就叫作“多线程处理(Multithreading)”.具有多…
1. 概念本质上是生产者.消费者模型可以有效的控制goroutine数量,防止暴涨案例:生成一个随机数,计算该随机数每一个数字相加的和,例如:123:1+2+3=6主协程负责生产数据发送到待处理通道中去(发送的不仅仅是数据,而是包含数据的结构体指针)一个子协程负责监听结果通道,一旦有数据,取出来打印(取出来的不仅仅是结果数据,而是包含结果数据的结构体指针,而该结果结构体指针内部又嵌入了原生产数据的结构体指针)还有一个协程池负责相对来说耗时的数据处理操作,从生产通道中读取数据,处理完成后,构建结果…
1. 概念 goroutine 奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信 goroutine 是由go的运行时(runtime)调度和管理的 go程序会智能的将goroutine中的任务合理的分配给CPU执行 go语言之所以会被称为现代化编程语言,是因为它在语言层面已经内置了调度和上下文切换的机制 在go语言编程中你不需要自己去写进程.线程.协程,当你需要让某个任务并发执行的时候, 你只需要把这个任务包装成一个函数,开启一个goroutine去执行这个函数就可以了. 一个goroutine必…
goroutine与线程 /* goroutine与线程1. 可增长的栈os线程一般都有固定的栈内存,通常为2MB,一个goroutine的在其声明周期开始时只有很小的栈(2KB),goroutine的栈是不固定的,它可以按需增大或缩小,goroutine的栈大小限制可以达到1GB,虽然极少会用到这么大,所以在go语言中一次创建十万左右的goroutine也是可以的2. goroutine的调度GPM是go语言运行时(runtime)层面的实现,是go语言自己实现的一套调度系统,区别于操作系统调…
Go语言中的goroutine虽然相对于系统线程来说比较轻量级,但是在高并发量下的goroutine频繁创建和销毁对于性能损耗以及GC来说压力也不小.充分将goroutine复用,减少goroutine的创建/销毁的性能损耗,这便是grpool对goroutine进行池化封装的目的.例如,针对于100W个执行任务,使用goroutine的话需要不停创建并销毁100W个goroutine,而使用grpool也许底层只需要几千个goroutine便能充分复用地执行完成所有任务.经测试,在高并发下gr…
本文是<Go语言调度器源代码情景分析>系列的第16篇,也是第三章<Goroutine调度策略>的第1小节. 在调度器概述一节我们提到过,所谓的goroutine调度,是指程序代码按照一定的算法在适当的时候挑选出合适的goroutine并放到CPU上去运行的过程.这句话揭示了调度系统需要解决的三大核心问题: 调度时机:什么时候会发生调度? 调度策略:使用什么策略来挑选下一个进入运行的goroutine? 切换机制:如何把挑选出来的goroutine放到CPU上运行? 对这三大问题的解…
本文是<Go语言调度器源代码情景分析>系列的第17篇,也是第三章<Goroutine调度策略>的第2小节. 上一小节我们分析了从全局运行队列与工作线程的本地运行队列获取goroutine的过程,这一小节我们继续分析因无法从上述两个队列中拿到需要运行的goroutine而导致的从其它工作线程的本地运行队列中盗取goroutine的过程. findrunnable() 函数负责处理与盗取相关的逻辑,该函数代码很繁杂,因为它还做了与gc和netpoll等相关的事情,为了不影响我们的分析思…
1. goroutine的使用 在Go语言中,表达式go f(x, y, z)会启动一个新的goroutine运行函数f(x, y, z),创建一个并发任务单元.即go关键字可以用来开启一个goroutine(协程))进行任务处理. 创建单个goroutine package main import ( "fmt" ) func HelloWorld() { fmt.Println("Hello goroutine") } func main() { go Hell…
golang中的锁是通过CAS原子操作实现的,Mutex结构如下: type Mutex struct {     state int32                     sema  uint32 }   //state表示锁当前状态,每个位都有意义,零值表示未上锁 //sema用做信号量,通过PV操作从等待队列中阻塞/唤醒goroutine,等待锁的goroutine会挂到等待队列中,并且陷入睡眠不被调度,unlock锁时才唤醒.具体在sync/mutex.go Lock函数实现中.…