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/*第一种:将事件的处理委托给其他对象,下面的例子是委托给了MyListener(implements ActionListener)*/ 1 import java.applet.Applet; import java.awt.event.*; import java.awt.*; public class ChangeColor extends Applet{//Applet的默认布局为FlowLayout方式 Color myColor; String str; Button btn; L…
JAVA 中两种判断输入的是否是数字的方法 package t0806; import java.io.*; import java.util.regex.*; public class zhengzehua_test { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub try { System.out.println("请输入第一个数字:"…
Java中有两种类型的变量,一种是对象类型,另一种是基础类型(primitive type). 对象类型普遍采用引用的方式,比如 List a = new ArrayList(); List b = a; 这将会构造一个列表对象,并在a和b中各自保存该对象的一个引用,所以a与b将指向同一个列表对象.所以如果往a中加入元素的话,可以发现b也有相同的变化. 基础类型只有8种,boolean, byte, char, short, int, long, float, double,这种类型的变量,ja…
本文转载自:http://www.linuxidc.com/Linux/2013-12/93690.htm#0-tsina-1-14812-397232819ff9a47a7b7e80a40613cfe1 Java中有两种实现多线程的方式.一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口.那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢? 为了回答这个问题,我们可以通过编写一段代码来进行分析.我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线…
概述 Cesium 中包含两种添加 model 的方法,分别为: 通过 viewer.entities.add() 函数添加 通过 viewer.scene.primitives.add() 函数添加 两种方法本质上是相通的,方法 1对方法 2在某种程度上进行了封装. 两种方法的区别 表面区别 方法 1通过指定 model 的 position 和 orientation 来控制模型的位置,对模型进行精确变换的难度较大:方法 2通过 modelMatrix 控制模型的位置和方向,可进行较为精确的…
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6652250.html  一:JSON语言规范 一言以蔽之:“一个 :一个键值对,一个{}一个对象,一个[]一个数组” key:只能是string value:可以是string.number.boolean.null   二:Jackson数据绑定方式操作JSON Jackson操作JSON主要用到两个类:JsonGenerator.objectMapper 准备工作:创建objectMapper,并由ob…
//懒汉式(线程不安全) class LazySingleton{ private static LazySingleton singleton; private LazySingleton(){} public static LazySingleton getInstance(){ if(singleton==null){ singleton = new LazySingleton(); } return singleton; } } //饿汉式(推荐使用) class eSingleTon{…
http://xyz168000.blog.163.com/blog/static/21032308201162293625569/ 2.利用java自带的java.net.*包下提供的工具类 代码如下: /**  * 利用URL发起POST请求,并接收返回信息  *   * @param url 请求URL  * @param message 请求参数  * @return 响应内容  */ @Override public String transport(String url, Strin…
Java基础-Java中23种设计模式之常用的设计模式 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任.   一.设计模式分类 设计模式是针对特定场景给出的专家级的解决方案.总的来说设计模式分为以下三大类: 1>.创建型模式 答:共五种,即工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 2>.结构型模式 答:共七种,即适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 3>.行为型模式 答:共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式…
Java中23种设计模式目录1. 设计模式 31.1 创建型模式 41.1.1 工厂方法 41.1.2 抽象工厂 61.1.3 建造者模式 101.1.4 单态模式 131.1.5 原型模式 151.2 结构型模式 171.2.1 适配器模式 171.2.2 桥接模式 191.2.3 组合模式 231.2.4 装饰模式 261.2.5 外观模式 291.2.6 享元模式 321.2.7 代理模式 341.3 行为型模式 371.3.1 责任链模式 371.3.2 命令模式 401.3.3 解释器…