因为接口仅仅定义了一个入參void *arg int pthread_create(pthread_t *tidp,const pthread_attr_t *attr, (void*)(*start_rtn)(void*),void *arg); 所以,假设想传參数,须要封装结构体.将多个參数通过一个结构体传入线程. typedef struct { FUNCPTR entry; /* 函数入口*/ void *arg[10]; /* 參数*/ }FUNC; void *start(void…
进程是一个指令执行流及其执行环境,其执行环境是一个系统资源的集合,这些资源在Linux中被抽 象成各种数据对象:进程控制块.虚存空间.文件系统,文件I/O.信号处理函数.所以创建一个进程的 过程就是这些数据对象的创建过程. 在调用系统调用fork创建一个进程时,子进程只是完全复制父进程的资源,这样得到的子进程独立于 父进程,具有良好的并发性,但是二者之间的通讯需要通过专门的通讯机制,如:pipe,fifo,System V IPC机制等,另外通过fork创建子进程系统开销很大,需要将上面描述的每…
1 使用线程的方式,继承thread类,重写run方法 new Thread() { @Override public void run() { System.out.println("我是新的线程"); } }.start(); 重写之后,线程执行的就是我们自己的run方法,而在Thread类中的run方法就不会被执行 这是Thread类的run方法 在这个方法中判断target是否为null,不为null,才执行target的run方法 2  既传入了runnable对象,又继承t…
可以通过 pthread_create()函数创建新线程. #include <pthread.h> int pthread_create(pthread_t *restrict tidp, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_rtn)(void *), void *restrict arg); 返回值: 若成功,返回0:否则,返回错误编码 参数说明: tidp:新创建的线程ID会被设置成tidp指向的内存单元. attr:用于…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/40005163 Matplotlib.pyplot画图实例 {使用pyplot模块} matplotlib绘制直线.条形/矩形区域 import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt t , , .01) s = np.sin(2 * np.pi * t) plt.plot(t,s) # draw a thick red hline at y=0 th…
多线程之pthread_create创建线程 pthreads定义了一套C程序语言类型.函数.与常量.以pthread.h和一个线程库实现. 数据类型: pthread_t:线程句柄 pthread_attr_t:线程属性 线程操作函数: pthread_create():创建一个线程 pthread_exit():终止当前线程 pthread_cancel():中断另外一个线程的运行 pthread_join():阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束 pthread_attr_init()…
尽管内容是抄过来的.可是经过了我的验证.并且放在一起就清楚非常多了,cocos2dx版本号常常变化非常大.总会导致这样那样的问题. cocos2dx2.0 中 1. 头文件 #include <pthread.h> ... pthread_t serial_thread_id; // 起这个名字本打算用在socket上的 int serialThreadStart(void);// 启动线程的方法 static void* serialReceiverFun(void *arg);// 被启动…
在C++的类中,普通成员函数不能作为pthread_create的线程函数,如果要作为pthread_create中的线程函数,必须是static ! 在C语言中,我们使用pthread_create创建线程,线程函数是一个全局函数,所以在C++中,创建线程时,也应该使用一个全局函数.static定义的类的成员函数就是一个全局函数. 更多 参考  http://blog.csdn.net/ksn13/article/details/40538083 #include <pthread.h> #…
问题引出 当在类中需要创建线程时,总是因为线程函数需要定义成静态成员函数,但是又需要访问非静态数据成员这种需求,来做若干重复性的繁琐工作.比如我以前就经常定义一个静态成员函数,然后定一个结构体,结构体形式如下所示,将类指针传入到线程函数中以方便访问费非态成员变量. struct THREAD_PARAMER { CTestClass* pThis; PVOID pContext; } 解决问题 其实这里不算解决问题吧,应该是用一些其他的方式来减少这种重复性工作. 根据线程函数的要求,除了可以弄成…
摘录 python核心编程 上节介绍的thread模块,是不支持守护线程的.当主线程退出的时候,所有的子线程都将终止,不管他们是否仍在工作. 本节开始,我们开始介绍python的另外多线程模块threading,该模块支持守护线程,其工作方式:守护线程一般是一个等待客户端请求的服务器.如果没有客户端请求,守护线程就是空闲的.如果把一个线程设置为守护线程,就表示这个线程是不重要的,进程退出时不需要等待这个线程执行完成. 如果主线程准备退出的时候,不需要等待某些子线程完成,就可以为这些子线程设置守护…