iOS界面生命周期过程具体解释】的更多相关文章

开发过Android的人都知道,每个Android界面就是一个Activity,而每个Activity都会有自己的生命周期, 有一系列方法会控制Activity的生命周期.如:onCreate(),onStart(),onResume(),onDestroy()等等. 在iOS中,也会有这种流程控制.这篇博客先来讨论一个iOS应用的控制流程. 在新创建的一个程序中会有一个AppDelegate.swift文件,里面包括的一系列方法体现了iOS的控制流程. 以下是系统自己生成的代码,我们来感受一下…
初步了解一下生命周期的过程: 1.通过alloc init 分配内存,初始化controller. 2.loadViewloadView方法默认实现[super loadView]如果在初始化controller时指定了xib文件名,就会根据传入的xib文件名加载对应的xib文件,如果没传xib文件名,默认会加载跟controller同名的xib文件,如果没找到相关联的xib文件,就会创建一个空白的UIView,然后赋給controller的view 3.viewDidLoad当loadView…
原文:http://www.cocoachina.com/applenews/devnews/2011/0817/3129.html 深入浅出 iOS 之生命周期 发布于:2011-08-17 10:53阅读数:6177 iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种: 不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统. “”   阅读器 原文:http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/6691766 iOS应用程序…
ViewController ViewController是IOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调. 在IOS中,有两类ViewController,一类是显示内容的,比如UIViewController.UITableViewController等,同时还可以自定义继承自UIViewController的Vi…
[iOS]深入浅出 iOS 之生命周期 深入浅出 iOS 之生命周期  http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/6691766 罗朝辉(http://blog.csdn.net/kesalin) 转载请注明出处 iOS应用程序的生命周期相比 Android 应用程序的生命周期来说,没那么简明易懂,但是也并不复杂.iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种:不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统. iO…
图解ios程序生命周期 应用程序启动后状态有Active.Inactive.Background.Suspended.Not running这5种状态,几种状态的转换见下图: 在AppDelegate中实现app状态变化时的回调函数,在 app状态发生变化时,系统会执行相应回调: - (BOOL)application:(UIApplication *)application willFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions…
iOS应用程序一般都是由自己编写的代码和系统框架组成.系统框架提供了一些基本的infrastructure给APP来运行,而开发者则自己编写代码定制APP的外观和行为,了解iOS infrastructure及其如何工作对编写APP很有帮助. Main函数入口 所有基于C编写的APP的入口都是main函数,但iOS应用程序有点不同.不同就是你不需要为iOS应用程序而编写main函数,当你使用Xcode创建工程的时候就已经提供了.除非一些特殊情况,否则你不应该修改Xcode提供的main函数实现.…
视图是应用的一个重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻. 1.视图生命周期与视图控制器关系 以视图的4 种状态为基础,我们来系统了解一下视图控制器的生命周期.在视图不同的生命周期中,视图控制器会回调不同的方法,具体如图1 所示.                                                           图1 视图控制器的一些主要方法 在视图控制器已被实例化,视图被加载到内存中时调用viewDidLoad…
ViewController是view的controller,viewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示与卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调. 在IOS中 有两类ViewController: 1. 显示内容,比如UIViewController,UITableViewController等,同时还可以自定义继承自UIViewController得ViewController. 2. 用于控制和显示其他ViewController的View…
转:http://blog.csdn.net/kesalin/article/details/6691766 iOS应用程序的生命周期相比 Android 应用程序的生命周期来说,没那么简明易懂,但是也并不复杂.iOS应用程序的生命周期又根据系统是否支持多线程分为两种: 不支持多线程的iOS4之前的系统以及支持多线程的iOS4及其之后的系统. iOS4 之前系统,app的生命周期图如下所示: 感谢 oliver@drobnik.com 提供如错详细的图,并以cc许可发布. 从图中我们可以看出:…
iOS的应用程序的生命周期,还有程序是运行在前台还是后台,应用程序各个状态的变换,这些对于开发者来说都是很重要的. iOS系统的资源是有限的,应用程序在前台和在后台的状态是不一样的.在后台时,程序会受到系统的很多限制,这样可以提高电池的使用和用户体验.//开发app,我们要遵循apple公司的一些指导原则,原则如下:1.应用程序的状态状态如下:Not running  未运行  程序没启动Inactive          未激活        程序在前台运行,不过没有接收到事件.在没有事件处理…
作为应用程序的委托对象,AppDelegate类在应用生命周期的不同阶段会回调不同的方法.首先,让我们先了解一下iOS 应用的不同状态及它们彼此间的关系,见图1 . 图1 iOS应用状态图 下面简要介绍一下iOS 应用的5种状态.  Not Running(非运行状态).应用没有运行或被系统终止.  Inactive (前台非活动状态).应用正在进入前台状态,但是还不能接受事件处理.  Active (前台活动状态).应用进入前台状态,能接受事件处理.  Background(后台状态)…
iOS中视图是一个应用的重要组成部分,功能的实现与其息息相关,而视图控制器控制着视图,其重要性在整个应用中不言而喻.   视图生命周期与视图控制器关系   以视图的5种状态为基础,我们来系统的了解一下视图控制器的生命周期.在视图不同的生命周期,视图控制器会回调不同的方法. viewDidLoad方法:视图控制器已被实例化,在视图被加载到内存中的时候调用该方法,这个时候视图并未出现.在该方法中通常进行的是对所控制的视图进行初始化处理.   视图可见前后会调用viewWillAppear:方法和vi…
//view加载完毕就会自动调用 - (void)viewDidLoad; //view即将显示到window上 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated ; //view显示完毕(已经显示到窗口) - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated ; //view即将从window上移除(即将看不见) - (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated; //view从window上完全移除(完全看不见)…
为了处理好应用程序的挂起.暂停等情况下的数据保存,或对应添加所需处理,我们必须了解ios生命周期. 但是不要去背去记,做个实验就好. - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {     // Override point for customization after application launch.     NS…
最近在面试Android,今天出了一个这样的题目,即如题: 我当时以为生命周期是这样的: onCreate --> onStart -- ---> onResume ---> onPause ---> onStop ---> onRestart ---> onResume ---> onPause ---> onStop 回家后我自己在电脑上重新演示了一下,得出了另外的结果,果然是实践出真知啊. 好了,先上代码,给有需要的朋友直接贴代码: package c…
实例化 首次实例化 getDefaultProps getInitialState componentWillMount render componentDidMount 实例化完成后的更新 getInitialState componentWillMount render componentDidMount 存在期 组件已存在时的状态改变 componentWillReceiveProps shouldComponentUpdate componentWillUpdate render com…
main.xml界面布局 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" andro…
*当第一次运行程序时候:(active)didFinishLaunchingWithOptions(加载完毕)->applicationDidBecomeActive(获取焦点)*当点击home键时候:(background)applicationWillResignActive(失去焦点)->applicationDidEnterBackground(进入后台)*当再次点击应用图标重新进入应用时候:applicationWillEnterForeground(进入前台)->applic…
加载过程 第一步 -(id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil 第二步 -(void)loadView 第三步 -(void)viewDidLoad 第四步 -(void)viewWillAppear:(BOOL)animated 第五步 -(void)viewWillLayoutSubviews 第六步 -(void)viewDidLayoutSubviews 第七步 -(void…
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/TheAppLifeCycle/TheAppLifeCycle.html https://developer.apple.com/library/ios/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/BackgroundExecution…
#import "MyOneViewController.h" @interface MyOneViewController () @property (nonatomic, strong) NSArray *apps; @property (nonatomic, strong) NSArray *persons; @end @implementation MJOneViewController /*** */ /** *  view加载完毕 */ - (void)viewDidLoa…
第一阶段 - (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions { NSLog(@"程序启动"); } - (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application { NSLog(@"加载完毕进入主页面"); } 第二阶段 - (void…
具体流程,看下图: init方法在init方法中实例化必要的对象(遵从LazyLoad思想)init方法中初始化ViewController本身 loadView方法当view需要被展示而它却是nil时,viewController会调用该方法.不要直接调用该方法.如果手工维护views,必须重写该方法.如果使用IB维护views,必须不能重写该方法.loadView和IB构建view viewDidLoad方法重写该方法以进一步定制view.viewDidLoad后调用数据Model. vie…
需求: 在子组件渲染之前,我要修改数据的某个字段 结果是 组件在beforeUpdate,updated 的状态才能拿到父组件的数据 那么证明,我根本无法在beforeUpdate,updated两个钩子函数去更新父组件的数据,因为会变成死循环.…
1.书写一个servlet并编译,如: package testservlet; import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter; import javax.servlet.Servlet;import javax.servlet.ServletConfig;import javax.servlet.ServletException;import javax.servlet.ServletRequest;import javax.ser…
一.什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗体或者悬浮于其它窗体上的交互界面.在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,例如以下设置 <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN" /> 当程序第一次执行时用户就会看这个Activity,这个Activity能够通过启动其它的Activity进行相关操作.当启动其它的Activity…
一.什么是Activity? 简单的说:Activity或者悬浮于其它窗体上的交互界面. 在一个应用程序中通常由多个Activity构成.都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,例如以下设置 <actionandroid:name="android.intent.action.MAIN" /> 当程序第一次执行时用户就会看这个Activity,这个Activity能够通过启动其它的Activity进行相关操作.当启动其它的Activity时这个当前的这…
一 :main函数入口 看下项目资源结构,其实程序的入口也是在main.m里面. #import <UIKit/UIKit.h> #import "BvinAppDelegate.h" int main(int argc, char *argv[]) { @autoreleasepool { return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([BvinAppDelegate class])); } } U…
一.什么是Activity? 简单的说:Activity就是布满整个窗体或者悬浮于其它窗体上的交互界面. 在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity.例如以下设置 <activity android:name="com.haier.uhome.ubic.activity.MainActivity" android:configChanges="mcc|mnc|locale|touchscreen|keyb…