2014 Unity3d大会的部分总结】的更多相关文章

一.项目开发.管理和公布策略 1.       四大准则 a.       美术的资源量 b.       美术规范,要依据开发什么样的游戏制定统一的规范,这样尽可能的形成统一的规范.然后程序要协助美术制定对应的查看美术是否适合规范的的工具.并把全部美术资源统计出来(这里须要UI的二次开发). c.       先从CPU和内存的优化.然后GPU d.       增量更新.包的大小控制,低端设备的支持 控制drawcall的数量.UI贴图.技能特效,换装等. Sorting : Opaque …
微软 Build 2014开发者大会第二天的主题演讲主要包含两部分:Microsoft Azure的发展状况,以及 .NET和生态系统的发展介绍.第二天的重点整理也由此分为上下两部分.您可以在Channel 9上观看完整的视频. Microsoft Azure近况 这一天的主题演讲由 Microsoft云与企业工程组的新任总裁 -- Scott Guthrie主讲,他首先介绍截止到 2014年底,Microsoft Azure将在全球拥有16座数据中心(持续扩建中): Microsoft Azu…
 寓教于乐,轻松掌握 Windows Apps和 Cloud //Build/ 2014开发者大会第二天重点整理 (上) //Build/ 2014开发者大会第二天的主题演讲主要包含两部分:Microsoft Azure的发展状况,以及 .NET和生态系统的发展介绍.第二天的重点整理也由此分为上下两部分.您可以在Channel 9上观看完整的视频. Microsoft Azure近况 这一天的主题演讲由 Microsoft云与企业工程组的新任总裁 -- Scott Guthrie主讲,他首先…
原地址:http://blog.csdn.net/sgnyyy/article/details/23775219 一.项目开发,管理和发布策略 1.       四大准则 a.       美术的资源量 b.       美术规范,要根据开发什么样的游戏制定统一的规范,这样尽可能的形成统一的规范.然后程序要协助美术制定相应的查看美术是否适合规范的的工具,并把所有美术资源统计出来(这里需要UI的二次开发). c.       先从CPU和内存的优化,然后GPU d.       增量更新,包的大小…
我在大会上做SPD(Strategic Policy Deployment战略部署策略)的演讲,和来自各个公司的高管进行了热烈的讨论.获得好评. 有兴趣的朋友能够点击下面链接:Stratehttp://www.roadshowchina.cn/subject.php?mod=cmmi&ts=wap&meetid=441gic Policy Deployment战略部署策略…
Docker是什么 Docker 是 Docker.Inc 公司开源的一个基于 LXC技术之上构建的Container容器引擎, 源代码托 管在 GitHub 上, 基于Go语言并遵从Apache2.0协议开源. Docker在2014年6月召开DockerConf 2014技术大会吸引了IBM.Google.RedHat等业界知名公司的关注和技术支持,无论是从 GitHub 上的代码活跃度,还是Redhat宣布在RHEL7中正式支持Docker, 都给业界一个信号,这是一项创新型的技术解决方案…
一,开篇分析 文件系统模块是一个简单包装的标准 POSIX 文件 I/O 操作方法集.可以通过调用 require("fs") 来获取该模块.文件系统模块中的所有方法均有异步和同步版本. (1),文件系统模块中的异步方法需要一个完成时的回调函数作为最后一个传入形参. (2),回调函数的构成由调用的异步方法所决定,通常情况下回调函数的第一个形参为返回的错误信息. (3),如果异步操作执行正确并返回,该错误形参则为null或者undefined.如果使用的是同步版本的操作方法,一旦出现错误…
Docker是PaaS供应商dotCloud开源的一个基于LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 GitHub 上, 基于Go语言开发并遵从Apache 2.0协议开源.Docker提供了一种在安全.可重复的环境中自动部署软件的方式,它的出现拉开了基于云计算平台发布产品方式的变革序幕.为了更好的促进Docker在国内的发展以及传播,我们决定开设<深入浅出Docker>专栏,邀请Docker相关的布道师.开发人员.技术专家来讲述Docker的各方面内容,让读者对Docker有更深入的了解,并且能够…
今天早上,Sample Browser发布其全新的Windows Phone版本.至此,自2012年相继推出Desktop版.Visual Studio版,以及2013年推出Windows Store版后,Sample Browser四部曲计划中的所有版本已经全部发布完毕.此次发布的Windows Phone版响应MVP们在去年微软全球MVP峰会上提出的建议和反馈,为开发者们提供了专为移动平台设计的Sample Browser,让开发人员真正能够“一手掌握”MSDN最新.最热门的示例代码.如果你…
- Android1.1 2008 年9月发布的Android第一版 - Android1.5 Cupcake (纸杯蛋糕) 2009年4月30日,官方1.5版本(Cupcake 纸杯蛋糕)的Android发布. 主要的更新如下: 1.拍摄/播放影片,并支持上传到Youtube 2.支持立体声蓝牙耳机,同时改善自动配对性能 3.最新的采用WebKit技术的浏览器,支持复制/贴上和页面中搜索 4.GPS性能大大提高 5.提供屏幕虚拟键盘 6.主屏幕增加音乐播放器和相框widgets 7.应用程序自…
Cocos 2014 开发者大会(秋季)组委会今天正式发布了<Cocos开发者平台白皮书>,GameRes游资网得到Cocos官方授权发布该白皮书电子版. 白皮书主要内容包括对行业的趋势解读,开篇提出了一个移动开发者都关心的问题:在移动开发的后人口红利时代,中小开发者的机会在哪里?此外,白皮书全面解读中国模式的Cocos开发者平台以及平台的能力.产品.服务.案例.数据等等.                                           白皮书, 开发者, 程序, 引擎, …
google 2014开发大会发布了全新的设计语言Material Design,并计划将其应用到Android.Chrome OS和网页等平台上,而最新发布的Android L系统就采用了这种设计语言.根据谷歌的介绍,Material Design拥有干净的排版和简单的布局,能够更加高效地利用设备屏幕,并且适用于不同形状和大小的屏幕. 在Material Design中,对象的表面和阴影效果与现实生活中的情况比较类似,用户可以直接看出哪些元素能够触摸,哪些元素能够移动,内容位于最前方,同时也是…
  以下是个人学习过程中所记,仅作为学习经历和备忘,有问题不负责,但可以交流和探讨. 1 什么是Docker?   在Docker的官网,Docker的设计师们对Docker的定义是:   Docker is an open platform for developers and sysadmins to build, ship, and run distributed applications. Consisting of Docker Engine, a portable, lightwei…
注:由于别人写的太好了就转来基础介绍! 转自:http://www.infoq.com/cn/articles/docker-core-technology-preview Docker是PaaS供应商dotCloud开源的一个基于LXC 的高级容器引擎,源代码托管在 GitHub 上, 基于Go语言开发并遵从Apache 2.0协议开源.Docker提供了一种在安全.可重复的环境中自动部署软件的方式,它的出现拉开了基于云计算平台发布产品方式的变革序幕. 1. 背景 1.1. 由PaaS到Con…
MDCC 2014移动开发者大会 小礼品展商活动 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGVzdGNzX2Ru/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="" /> watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGVzdGNzX2Ru/font/5a6L5…
今年美国RSA大会将在这个月的23-28号举行,每年大会上都会评出过去一年来业内最佳安全博客(Security Bloggers Network Social Security Awards 2014),该投票已于2月14日停止了投票,大奖得主将于RSA大会上公布.现在我们抢先看看都有哪些提名.(部分有重复,排名不分先后),最终结果且 听下周分解. 最佳企业安全博客提名:Juniper(网络厂商,不用多介绍):http://forums.juniper.net/t5/Security-Mobil…
昨天晚上,Google I/O 2014大会召开,会上主要展示了下面几个部分的创新内容: Android L 操作系统 首先是界面,谷歌又一次设计了一套 UI 规范.并称之为"Material Design",这样的语言风格从一些人们经常使用的物品中汲取灵感,比方纸张和墨水的晕染.让屏幕空间得到最佳应用,提供尽量多的资讯信息.而且能够在智能手机.平板或桌面上提供统一的设计界面.详细风格上看.Material Design 大量使用了圆形和圆角的扁平化设计,很多其它的操作是通过滑动完毕而…
MDCC 2014移动开发人员大会參会实录 详细讲什么我就不反复了,各大媒体的编辑整理的比我的好! 我就晒晒图!后面有惊喜哦! 会场地点:早上七点多.天色有点暗,主要是阴天的原因. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdGVzdGNzX2Ru/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt="" /> 小黄人比較…
一年一度的大型开发人员活动,2014 北京 DevFest 大会站点正式上线: http://devfest.gdgbeijing.org/. 还等什么,開始报名了! 今年 DevFest 大会将再次达到 500人规模.分为 Android 和 Web 两大主题和分会场. Android Wear.Material Design.Polymer .响应式设计 一个都不能少. 此外,还为喜欢动手的同学准备了单独的 Codelab 会议室. 眼下已经发布了一半的 Session 内容,兴许还会不断更…
不应错过2014 Container技术大会的九大理由. 一.Docker官方人员再次来到北京,首次向中国布道Docker技术.2013年Docker高级软件工程师Jerome Petazzoni,曾在云计算大会上就对"重量级"虚拟化和"轻量级"虚拟化的特点和适用场景,发表过演讲.当时的Docker项目刚刚起步,今年他将首次代表Docker官方,向我们展示一个成熟的轻量级虚拟化技术. 二.探秘Google的Container技术.Google内部早在10多年前就已在…
主要内容来源 https://blogs.unity3d.com/cn/2014/05/16/custom-operator-should-we-keep-it/ 在我们代码里,如果有这样的代码: if (myGameObject == null) 那Unity底层做了什么? (事实上,除了GameObject,继承自UnityEngine.Object的类都是这样的) 在Unity的Editor运行时,特殊实现了这一类继承自UnityEngine.Object的 "==" 操作符 主…
编者按:2014年度以人机交互为主题的顶级会议ACM SIGCHI已经落下帷幕.微软研究院在此次会议的入选论文总数仅次于卡耐基•梅隆大学,位列第二.此次会议中,有哪些创新想法或技术让人眼前一亮?听微软亚洲研究院主管研究员Darren Edge给我们娓娓道来. 作者:Darren Edge 微软亚洲研究院人机交互组主管研究员 如果这篇文章有幸被你阅读到,那么我猜想它十有八九是被发布在了某个网页上.很可能你在用物理鼠标或者触摸屏上下滚动网页来阅读,打开网页需要一款浏览器,而浏览器要运行在操作系统之上…
2014大会" title="跨越真实和虚拟世界的边界--走近SIGGRAPH 2014大会"> 作者:孙鑫 微软亚洲研究院研究员 一场大会振奋一座城 温哥华位于加拿大西海岸的不列颠哥伦比亚(British Columbia)省,传统上以工业.林业.矿业和航贸为支柱产业.大约60万的常住人口中有大量的原住民(first nations).亚裔(包括东亚.东南亚.南亚和西亚).拉丁美裔和非洲裔居民.优美的自然环境.交通便利的地理位置.多元化的人口组成.兴旺的经济活动以及对…
   我在首届微软技术大会的Session分享了一个关于SQL Server升级的主题,现在将PPT分享出来.     您可以点击这里下载PPT.     也非常感谢微软中国邀请我进行这次分享.…
今年3月份面试unity3d游戏程序,先做的面试题,然后人事问了我几个之前游戏开发的问题,问我英语怎么样等等,介绍了公司情况和对unity3d程序的要求.之后就回来了,总共面了不到1个半小时吧.笔试答得不好.下面分享一下这次我的unity3d笔试题,答案是我做的,如果有什么错误或者更好的回答,欢迎大家吐槽纠正. 1.C#程序题 private static void aaa(int x) { x = 10; } private static void bbb(ref int x) { x = 1…
原地址:http://blog.csdn.net/asd237241291/article/details/8126619 原创文章如需转载请注明:转载自 脱莫柔Unity3D学习之旅 本文链接地址:Unity3D NGUI自适应屏幕分辨率 1.UIRoot:根据高度自适应屏幕分辨率. NGUI根目录的UIRoot组件自带了根据高度自适应分辨率的功能. Scaling Style属性可选择三种不同的缩放策略. PixelPerfect 完美像素:直接显示设定好的像素.当屏幕高度低于minimum…
最佳企业安全博客提名:     Juniper(网络厂商,不用多介绍):http://forums.juniper.net/t5/Security-Mobility-Now/bg-p/networkingnow     Norse(提供前摄性的安全解决方案,基于dark intelligence平台防御当局高级威胁:http://norse-corp.com/blog-index.html     RedSeal Networks(安全管理解决方案): http://blog.redsealne…
1.将Unit升级至4.6.x或5.0.x,将Vuforia差距升级到最新版本(vuforia-unity-mobile-android-ios-4-0-105 ) 2.平台Other Settings设置中将 Scripting Backend设置为:IL2CPP ,Architecture设置为:Universal 4.6及以后的版本才有. 3.在Xcode的Build Settings中 将Architectures设置为Standard architecture,Valid Archit…
一.预备知识—对象的”生“与”死“ (1)如何在游戏脚本程序中创建对象而不是一开始就创建好对象?->使用GameObject的静态方法:CreatePrimitive() 以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子为基础,在AddForce脚本写入以下代码: void Update() { // Demo3:点击鼠标左键自动创建Cube对象 )) { CreateCube(); } } void CreateCube() { GameObject goCube = GameObject.CreatePr…
    我们将在广州为您奉献高端知识大餐,当敏捷遇上UML,会发生怎样的化学作用呢?首席专家张老师将会为您分享需求分析及软件设计方面的最佳实践,帮助您掌握敏捷.UML及两者相结合的实战技巧. 时间:2014.04.19(周六),上午9:00-12:00,下午14:00-17:30(时长6.5小时)地点:广州山水时尚酒店(东站店)4楼 培训会议室 (地铁1号线火车东站 I 出口左转30米即可抵达酒店)     日程安排 适合听众公司中高层领导,研发经理:项目经理,Team Leader:需求…