一.AFNETWorking简单使用 get请求 get请求,以后经常用NSURLSession底层的写的部分 简单的post请求 用post请求下载文件,方法很多,还可以通过upload任务来执行 download任务 二.框架中的数据解析,默认是将数据按照json来解析,设置方法 三.AFN框架监控联网状态…
数据从JSON文档中读取处理的过程称为“解码”过程,即解析和读取过程,来看一下如果利用AFNetworking框架去管理从聚合数据上面请求到的数据. 一.下载并导入AFNetworking框架 这部分内容如果不了解的话可以点击iOS开发之网络编程篇六:AFNetworking3.0使用简介 二.聚合数据API-餐饮美食 1.申请餐饮美食API:https://www.juhe.cn/docs/api/id/45 聚合数据API用法简介 2.请求体介绍 lng和lat参数表示对应的经纬度,用来确定…
一.非cocoaPods方法,需要注意的是:直接将SSZipArchive拖入项目编译会报错. Undefined symbols for architecture x86_64: "_crc32", referenced from: _unzReadCurrentFile in unzip.o _zipWriteInFileInZip in zip.o "_deflate", referenced from: _zipWriteInFileInZip in zip…
一.自己实现多图片下载应该注意的问题 沙盒缓存的问题 程序缓存的问题 cell重复利用显示图片混乱的问题 -- 用户拖拽快,下载图片慢导致的 解决图片混乱引入NSOperation集合的问题 资源下载失败的问题(练习中没有出现过,但是一定要考虑) #import "ChaosViewController.h" #import "ChaosApp.h" @interface ChaosViewController () /** 模型集合 */ @property(no…
更换源 Gem是一个管理Ruby库和程序的标准包,它通过Ruby Gem(如 http://rubygems.org/)源来查找.安装.升级和写在软件包 gem sources --remove https://rubygems.org/ gem sources -a https://gems.ruby-china.org/ `https://ruby.taobao.org/ 貌似不能用了` gem sources -l 更新升级gem sudo gem update --system 安装 s…
一.CALayer UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为他内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层 当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘制,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示 UIView本身不具备显示的功能,是他内部的层才有显示功能 二.CALayer的基本使用 三.关于CALa…
一.URL 什么是URL URL中常见的协议 二.Http Http的基本通信过程 发送Http请求的方法 GET 和 POST 对比 GET 和 POST 的选择 三.iOS中的Http学习 iOS中发送Http请求的方案 Http请求过程 -- 请求 Http请求过程 -- 响应…
一.iOS中的多线程 多线程的原理(之前多线程这块没好好学,之前对多线程的理解也是错误的,这里更正,好好学习这块) iOS中多线程的实现方案有以下几种 二.NSThread线程类的简单实用(直接上代码) 三.多线程的安全隐患 资源共享 1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源 比如多个线程访问同一个对象.同一个变量.同一个文件 当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题(存钱取钱的例子,多个售票员卖票的例子) 安全隐患解决的方法 --- 互斥锁(图解)…
一.Quartz2D使用须知 Quartz2D的API是纯C语言的 Quartz2D的API来自于Core Graphics框架 二.<1>通过原始的方法(C语言)绘制简单图形--了解 <2>OC也封装了绘制图形的框架UIKit(贝瑟尔路径)--掌握 三.自定义进度控件的练习,效果图…
iOS 3.2之后,苹果退出了手势识别功能(Gesture Recognizer),在触摸事件处理方面,大大简化了开发者的开发难度. 一.UIGestureRecognizer UIGestureRecognizer是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势 UITapGestureRecognizer(敲击) UILongPressGestureRecognizer(长按) UISwipeGestureRecognizer(轻扫) UIRotationGesture…