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Python socket编程之二:【struct.pack】&【struct.unpack】
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Python socket编程之二:【struct.pack】&【struct.unpack】
import struct """通过 socket 的 send 和 recv 只能传输 str 格式的数据""" """struct.pack""" a1 = 10 a2 = 100 str = struct.pack("ii", a1, a2) print('str = ', str) """struct.unpack"&…
python socket 编程之二:tcp三次握手
建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认:第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态:第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手. socket里哪一…
socket编程之二:两种链接类型tcp和udp
前面一篇文章说到了一些计算机网络的基础知识.引入了socket.从这节開始,就进入正题了. 一 概述 TCP:Transimission Control Protocol传输控制协议. UPD:User Datagram Protocol用户数据包协议. 两者都属于上一篇文章说的OSI模型中的第四层--传输层的协议. 两者相比: TCP协议面向连接,UDP协议面向非连接.(链接) TCP协议传输速度慢.UDP协议传输速度快:(速度) TCP有丢包重传机制,UDP没有:(重传) TCP协议保证数据…
Python socket编程之IO模型介绍(多路复用*)
1.I/O基础知识 1.1 什么是文件描述符? 在网络中,一个socket对象就是1个文件描述符,在文件中,1个文件句柄(即file对象)就是1个文件描述符.其实可以理解为就是一个“指针”或“句柄”,指向1个socket或file对象,当file或socket发生改变时,这个对象对应的文件描述符,也会发生相应改变. 1.2 什么是I/O 1.先了解什么是I/O? I/O(input/output),即输入/输出.操作系统会对IO设备进行编址,IO设备用操作系统分配的地址来处理自己的输入输出信息.…
python并发编程之multiprocessing进程(二)
python的multiprocessing模块是用来创建多进程的,下面对multiprocessing总结一下使用记录. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.协程的调度原理(六) python并发编程之multiproc…
iPhone socket 编程之BSD Socket篇
iPhone socket 编程之BSD Socket篇 收藏在进行iPhone网络通讯程序的开发中,不可避免的要利用Socket套接字.iPhone提供了Socket网络编程的接口CFSocket,不过笔者更喜欢使用BSD Socket. iPhone BSD Socket进行编程所需要的头文件基本都位于/Xcode3.1.4/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.1.sdk/usr/include/sys下,既然本篇文章作为…
老雷socket编程之websocket实现
老雷socket编程之websocket实现 我们主要实现私聊和群聊两个功能,要在web端实现想微信QQ那样的即时通讯的功能,我们需要了解一下websocket.websocket是一种可以双向通讯的长连接协议,http是获取完数据就关闭,websocket则可以一直连接,就像铺了一条管道一样,水可以一直流着. 一.websocket前端 var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1.com:8282"); ws.onopen=function(){ v…
python并发编程之Queue线程、进程、协程通信(五)
单线程.多线程之间.进程之间.协程之间很多时候需要协同完成工作,这个时候它们需要进行通讯.或者说为了解耦,普遍采用Queue,生产消费模式. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.协程的调度原理(六) 同步deque和多线程…
python并发编程之gevent协程(四)
协程的含义就不再提,在py2和py3的早期版本中,python协程的主流实现方法是使用gevent模块.由于协程对于操作系统是无感知的,所以其切换需要程序员自己去完成. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(五) python并发编程之进程.线程.协程的调度原理(…
python并发编程之asyncio协程(三)
协程实现了在单线程下的并发,每个协程共享线程的几乎所有的资源,除了协程自己私有的上下文栈:协程的切换属于程序级别的切换,对于操作系统来说是无感知的,因此切换速度更快.开销更小.效率更高,在有多IO操作的业务中能极大提高效率. 系列文章 python并发编程之threading线程(一) python并发编程之multiprocessing进程(二) python并发编程之asyncio协程(三) python并发编程之gevent协程(四) python并发编程之Queue线程.进程.协程通信(…