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简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 在发送端,一次发送200k个字节,在接收端,一次接收200k个字节, 但是在接收端,经常会出现 socket.receive 接收不全的情况 , 偶尔接收的包也是正常的,用Wireshark抓包发现,每次发送都分成…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 服务器端: public static ManualResetEvent allDone = new ManualResetEvent(false); IPEndPoint localEndPoint = new…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 服务器端: port为监听端口 byte[] bs 一般声明一个较大的数组接收 int ilen 为接收到的数据包长度,根据它从byte[] bs里截取就好 IPEndPoint localEndPoint = n…
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 tcp Socket的超时时间默认20多秒,而实际连上不需1秒时间,20多秒是无法接受的. IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(ip, port);//IP和端口 Socket soc…
[源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (62) - 通信: Socket TCP, Socket UDP 作者:webabcd 介绍重新想象 Windows 8 Store Apps 之 通信 Socket - Tcp Demo Socket - 实现一个自定义的 http server Socket - Udp Demo 示例1.演示 socket tcp 的应用(本例既做服务端又做客户端)Communication/Socket/TcpDemo.xaml <Pag…
Nginx 中 fastcgi_pass 监听端口 unix socket和tcp socket差别   Nginx连接fastcgi的方式有2种:unix domain socket和TCP,Unix domain socket 或者 IPC socket是一种终端,可以使同一台操作系统上的两个或多个进程进行数据通信.与管道相比,Unix domain sockets 既可以使用字节流和数据队列,而管道通信则只能通过字节流.Unix domain sockets的接口和Internet soc…
TCP 协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是TCP/IP体系中面向连接(connection oriented)的传输层(transport layer),TCP协议能够检测和恢复IP层提供的主机到主机的信道中可能发生的报文丢失.重复以及其他错误.由于TCP协议是一种面向连接协议:在使用它进行通信之前,两个应用程序之间首先要建立一个TCP连接.TCP能够在网络中提供双工和可靠的的服务. 阅读目录: 1.TCP概述 2.在.NET平台TCP应用的工作模…
转载:http://www.cnblogs.com/zc22/archive/2010/06/27/1766007.html ------------------ 前言 ------------------ 开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统. 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎么复杂,基本上都能够本地代码本地调试,性能也不太重要.(也许这个就是.net的企业级开发的战略吧) 可是来到通讯系统,一切变得困难复杂.原因实在太多了,如: 性能永远是第一位…
recv_queue中的包大小,为内核的包大小,而不是ip包大小. 如果发出去的包太大,需要修改write_queue和tx_queue两个参数,tx_queue主要是流量控制. 多进程必须在socket后再fork,即使设置了REUSEADDR,从hashtable看出原因. net.ipv4.tcp_max_syn_backlog参数决定了SYN_RECV状态队列的数量,一般默认值为512或者1024,即超过这个数量,系统将不再接受新的TCP连接请求. sync cookie,外网要注意,同…
socket(套接字),传输层通信的端点,由IP和端口号组成(IP,Port),可以通过socket精确地找到服务器上的进程并与之通信 python2.6实现,基于AF_INET(网络套接字) 类型SOCKET_STREAM(TCP套接字),SOCKET_DGRAM(UDP套接字) TCP socket通信逻辑 TCP服务端:创建socket>>>绑定本地服务器>>>监听连接>>>通信交互>>>关闭连接 TCP客户端:创建socket…
------------------ 前言 ------------------ 开发了这么多年,发现最困难的程序开发就是通讯系统. 其他大部分系统,例如CRM/CMS/权限框架/MIS之类的,无论怎么复杂,基本上都能够本地代码本地调试,性能也不太重要.(也许这个就是.net的企业级开发的战略吧) 可是来到通讯系统,一切变得困难复杂.原因实在太多了,如: 性能永远是第一位:有时候一个if判断都要考虑性能,毕竟要损耗一个CPU指令,而在通讯系统服务器,每秒钟都产生上百万级别的通讯量,这样一个if就…
1.Spark Streaming是什么 Spark Streaming是在Spark上建立的可扩展的高吞吐量实时处理流数据的框架,数据可以是来自多种不同的源,例如kafka,Flume,Twitter,ZeroMQ或者TCP Socket等.在这个框架下,支持对流数据的各种运算,比如map,reduce,join等.处理过后的数据可以存储到文件系统或数据库. 利用Spark Streaming,你可以使用与批量加载数据相同的API来创建数据管道,并通过数据管道处理流式数据.此外,Spark S…
书上示例 在第一章<基本套接字>中,作者给出了一个TCP Socket通信的例子——反馈服务器,即服务器端直接把从客户端接收到的数据原原本本地反馈回去. 书上客户端代码如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 import java.net.Socket; import java.net.Sock…
原文地址:https://www.cnxct.com/default-configuration-and-performance-of-nginx-phpfpm-and-tcp-socket-or-unix-domain-socket/ 前几天看到一篇博客,提到php所在服务器在大并发情况下,频繁创建TCP短连接,而其所在服务器的2MSL时间过长,导致没有端口可用,系统无法创建TCP socket,而大量报错.博主在后面给的解决方案是减少2MSL的时间,尽快清除TIME_WAIT状态的TCP连接…
授权转载: Tony Bai 原文连接: https://tonybai.com/2015/11/17/tcp-programming-in-golang/ Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分.在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP Socket方面的接口,但net/http…
最近在学习QT,了解到QT可以进行SOCKET网络通信,进行学习,并建立一个简单的聊天DEMO.为了测试是否能与VS2012下的程序进行通信,在VS2012下建立一个客户端程序,进行通信测试,发现可以进行通信.由此也可以证明,对于采用同一种通信协议(TCP)的两个程序而言,不管是采用什么编译器,尽管采用的语法不同,仍是能够进行通信的.下面先对QT的TCP通信机制进行简单的介绍,然后再介绍基于QT的聊天DEMO具体的实现过程:最后介绍与VS2012下的程序通信. 1.QT的TCP Socket通信…
最近看netty源码碰到ChannelOption.SO_BACKLOG参数,通过跟踪代码发现其实是用于设置底层tcp socket的backlog参数,由于不了解这个参数,有必要彻底的理解一下. 底层 backlog参数主要用于底层方法int listen(int sockfd, int backlog), 在解释backlog参数之前,我们先了解下tcp在内核的请求过程,其实就是tcp的三次握手:     1.client发送SYN到server,将状态修改为SYN_SEND,如果serve…
一.知识准备 1.在linux中,一切皆为文件,所有不同种类的类型都被抽象成文件(比如:块设备,socket套接字,pipe队列) 2.操作这些不同的类型就像操作文件一样,比如增删改查等 二.环境准备 组件 版本 OS CentOS Linux release 7.5.1804 三.tcp socket 文件描述符 ● 当我们建立一条TCP连接时,在linux操作系统中会创建一个socket文件描述符 ● 通过文件描述符就能找到socket的几本信息,比如TCP四元组(client-ip:cli…
TCP Socket Programming in Node.js Posted on October 26th, 2011 under Node.jsTags: Client, node.js, Server, Socket, TCP Programming TCP Sockets in Node.js Eager to know how sockets are programmed in Node? There are three variants of sockets in Node -…
Reference: http://blog.csdn.net/yannanxiu/article/details/52096465 概述 在进行TCP Socket开发时,都需要处理数据包粘包和分包的情况.本文详细讲解解决该问题的步骤.使用的语言是Python.实际上解决该问题很简单,在应用层下,定义一个协议:消息头部+消息长度+消息正文即可. 那什么是粘包和分包呢? 关于分包和粘包 粘包:发送方发送两个字符串”hello”+”world”,接收方却一次性接收到了”helloworld”. 分…
小编先习惯性的看了下某中文百科网站对Web Socket的介绍,觉得很囧.如果大家按照这个答案去参加BAT等互联网公司的前端开发面试,估计会被鄙视. 还是让我们阅读一些英文材料吧. 让我们直接看stackoverflow上的原文,然后翻译: 原文地址: https://stackoverflow.com/questions/16945345/differences-between-tcp-sockets-and-web-sockets-one-more-time 这个讨论有超过8万的阅读量. 首…
写了两个小程序,主要是用于linux和windows下TCP端口的检测,自带的telnet无法满足我批量检测的需要,在我眼里这类端口检测程序最为关键的是超时的限制,若端口不能却要老久才返回结果,有点不爽,在不改系统默认超时时间的前提上,引入socket的非阻塞模式达到超时限制的目的,下面是具体程序 1. windows下的tcp端口检测程序 简介:引入select模式作为超时限制 //TCP Port Check program in windows #include <stdio.h> #i…
[转自:https://www.cnblogs.com/IPrograming/archive/2012/10/18/CSharp_Socket_5.html] TCP 协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是TCP/IP体系中面向连接(connection oriented)的传输层(transport layer),TCP协议能够检测和恢复IP层提供的主机到主机的信道中可能发生的报文丢失.重复以及其他错误.由于TCP协议是一种面向连接协议:在使用它进…
java tcp socket实例 2011-04-20 13:58 2364人阅读 评论(1) 收藏 举报 socketjavatcpthreadserverclass package com.network; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io…
TCP的Java支持 协议相当于相互通信的程序间达成的一种约定,它规定了分组报文的结构.交换方式.包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析,TCP/IP协议族有IP协议.TCP协议和UDP协议.现在TCP/IP协议族中的主要socket类型为流套接字(使用TCP协议)和数据报套接字(使用UDP协议). TCP协议提供面向连接的服务,通过它建立的是可靠地连接.Java为TCP协议提供了两个类:Socket类和ServerSocket类.一个Socket实例代表了TCP连接的一个客户端,而一个S…
在做游戏开发时,经常需要在应用层实现自己的心跳机制,即定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性. 在TCP socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能更大.-- 这里实现的是由客户端给服务器发送心跳包,基本思路是: 1) 服务器为每个客户端保存了IP和计数器count,即map<fd, pair<ip, count>>.服务端主线程采用 select 实现多路IO复用,监听新连…
下面这篇文章是参考"骏马金龙"博客中 不可不知的socket和TCP连接过程 https://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/7623252.html 这篇博文对我的启发很大,但文中比较核心一些东西说明的不是非常详细,导致整片文章对于初学者还是 难度太大,这篇文章引用了部分该文中的内容,主要是为了能够让整篇文章能连贯,一便让更多想要深入计算机 原理的人,有更多参考,能更快明了一个Client发送一个访问Web服务器的请求,到底WebServer如何处理接收…
最近使用到TCP的socket编程,记录一下思路. TCP Socket 服务器编程思路 0.初始化套接字库 1.创建套接字----------2个(服务器本身需要一个套接字,客户端要返回一个套接字) 1.1 地址处理和端口处理 2.套接字绑定本地的地址和端口 3.把套接字设置为监听状态--等待客户端消息 4.接受消息,返回一个用连接的新的套接字 5.新套接字通信 6.关闭套接字 客户端编程思路 1.创建套接字socket 2.发送连接请求 3.请求连接后,进行通信操作 4.释放套接字资源…
转自 http://blog.csdn.net/qq624202120/article/details/60957634 从上面的图片可以看,unix socket减少了不必要的tcp开销,而tcp需要经过loopback, 还要申请临时端口和tcp相关资源.但是,unix socket高并发时候不稳定,连接数爆发时, 会产生大量的长时缓存,在没有面向连接协议的支撑下,大数据包可能会直接出错不返回异常. tcp这样的面向连接的协议,多少可以保证通信的正确性和完整性. 如果是在同一台服务器上运行的…
TCP socket 编程 讲一下 socket 编程 步骤 使用 socket 模块 建立 TCP socket 客户端和服务端 客户端和服务端之间的通信 图解 编程 举个例子 tcp_server.py: import socket import time s = socket.socket() s.bind(('', 8888)) s.listen() while True: client, addr = s.accept() # return conn, addr print(clien…