C# == equals 本质理解】的更多相关文章

using System; using System.Diagnostics; using System.Text; using System.Collections; using System.Collections.Generic; class Test { static void print(object obj) { Console.WriteLine(obj); } class CDefOveride //C# 的所有类都默认继承于object,这里不用写继承,也可以写,有点诡异 {…
上一篇博客:[[git 命令(提高篇)的本质理解] (http://www.cnblogs.com/juking/p/7105744.html)]介绍了Git 的基础知识 -- 提交.分支以及在提交树上移动. 这些概念涵盖了 Git 90% 的功能,同样也足够满足开发者的日常需求 本篇博客介绍剩余的 10% 指令 在处理复杂的工作流时(或者当你陷入困惑时)可能就显示尤为重要了. 接下来要讨论的这些高级话题 1. 整理提交记录, git cherry-pick 本质:将一些提交复制到当前所在的位置…
如何从编程的本质理解JVM内存模型 一般聊JVM内存模型都是把图截出来,然后对着图,解释上面堆.栈之类的概念.这篇将分享下,如何从编程的本质上理解,JVM内存模型是什么样子,为什么是这个样子,不再死记硬背. 编程的本质 编程的本质是什么,有这么一句话,程序=算法+数据结构. 这里的"算法"其实相当宽泛,而平时理解的算法是指诸如排序.查找等操作,相对狭隘.所以换一个解释,我们把算法解释为对数据执行操作,简称执行. 这样,程序的本质便是数据+执行. 而JVM作为JAVA程序的执行载体,必然…
1.equals方法没被重写的时候   比较的只是对象的地址  重写之后 比较的才是对象里的内容 2.重写equals的时候 务必需要重写hashcode 不然在用到容器的时候 会出现问题 因为容器会去判断新加入的对象的hashcode 在集合中是否存在 再去判断对象的内容 3.hashmap的理解 hashmap其实就是数组+链表   这里所谓的链表 无非就是 在hashmap里定义了一个静态Node类 这个类有Node next这个引用 可以指向当前下一个在当前索引下标下的Node节点 进行…
主要命令 1. 提交,git commit 本质:创建一个节点(node),标志了当前位置(node)与以前的node存在不同之处,如下图中的 c0 <-- c1 <-- c2 等等 图中节点保留了上一次提交之后所做的改变 命令: $ git commit -m "comments" ## comments 是对当前提交的注解,备注 补充:git commit 产生的节点会分配SHA 唯一的hash值,可以用git format-patch 命令提出. ## git 依据S…
手动创建Web项目 不借助集成开发工具IDE,直接手动创建一个Web项目,有助于理解Web项目的本质. 1.首先建立一个myweb文件夹(自己定义项目名). 2.然后可以建一个html文件(文件里面只写了个Hello World!),一个图片文件,一个WEB-INF文件夹(WEB-INF这个名称是JavaEE规范的,必须叫这个). 3.在WEB-INF文件夹下新建一个classes文件夹(这个文件夹存放编译的Java文件,名称也是JavaEE规范的),一个lib文件夹(用于放外部jar包,名称也…
-------------------------------------------------------------------------------------------第一篇博客------------------------------------------------------------------------------------------------- 前言 在程序设计中,有很多的“公约”,遵守约定去实现你的代码,会让你避开很多坑,这些公约是前人总结出来的设计规范…
1.首先hashcode和equals都是java每个对象都存在的方法,因为他们两是Object的方法. 2.hashcode方法默认返回的是该对象内存地址的哈希码,然而你会发现,Object类中没有此方法的实现,是一个native方法,由c++实现,java只负责调用.像String等都对hashcode实现了重写,同样也对equals进行了重写,已达到自己的需求. 3.equals方法默认返回的是 this==o,也就是判断两个对象的地址是否相同,如果相同则返回true,否则false:这样…
覆盖equals时,遵守通用约定 对equal方法的覆盖看起来非常easy,可是有很多情况是容易导致错误,最好的避免这些错误的办法 就是不覆盖equals方法. 必须遵循的原则: 自反性--对于不论什么非空的引用 x,有x.equals(x) 为true: 对称性--对于不论什么非空的引用x,y,假设x.equals(y) 为true,则必有y.equals(x) 为true: 传递性--对于不论什么非空的引用x,y,z,假设x.equals(y) 为true且y.equals(z) 为true…
1 标签, git tag tag_name SHA 本质: 在某次commit 上打上标签tag_name ,标签在代码库中起着"锚点"的作用. 注意: commit 由 SHA.缺省HEAD(当前) 指定. 命令: $ git tag V0 8d59682bed ## 打上版本标签 $ git log V0 ## 直接操控V0 ,等价于 git log 8d59682be 补充:Git Describe 能帮你在提交历史中移动了多次以后找到方向:当你用 git bisect(一个查…
IOC: Inversion of Control,控制反转, 控制权从应用程序转移到框架(如IOC容器),是框架共有的特性. 对于IOC的理解,可以把IOC看作是一个生产和管理bean对象的容器.原本程序中我们要手动自己创建(new)的对象统统交给Spring的IOC容器帮我们创建.同时这就意味着,要产生的单例的bean,这个对象的生命周期也是有IOC容器管理. Spring中IOC的三种实现方式: 1.属性注入,或叫做set方法注入:2.构造方法注入:3.注解注入,可能因为方便的原因,这种方…
参考 ———— 图例讲解 https://blog.csdn.net/u014518506/article/details/80445283 理解:cell其实只有一个 : sequence length其实就是这个cell更新多少次:LSTM的参数总数其实从全连接层的角度来看就可以 源码分析 https://www.cnblogs.com/yuetz/p/6563377.html concat = _linear([inputs, h], 4 * self._num_units, True,…
package cn.galc.test; public class TestEquals { public static void main(String[] args) { /** * 这里使用构造方法Cat()在堆内存里面new出了两只猫, * 这两只猫的color,weight,height都是一样的, * 但c1和c2却永远不会相等,这是因为c1和c2分别为堆内存里面两只猫的引用对象, * 里面装着可以找到这两只猫的地址,但由于两只猫在堆内存里面存储在两个不同的空间里面, * 所以c1…
1.hashCode()和equals()方法都是Object类提供的方法, hashCode()返回该对象的哈希码值,该值通常是一个由该对象的内部地址转换而来的int型整数, Object的equals()方法等价于==,也就是判断两个引用的对象是否是同一对象,所谓同一对象就是指内存中同一块存储单元 2.要判断两个对象逻辑相等就要覆盖equals()方法,当覆盖equals()方法时建议覆盖hashCode()方法, 官方hashCode的常规协定是如果根据 equals(Object) 方法…
代理模式定义:为其他对象提供了一种代理以控制对这个对象的访问. 代理模式的三种角色: Subject抽象主题角色:抽象主题类可以是抽象类也可以是接口,是一个最普通的业务类型定义,无特殊要求. RealSubject具体主题角色:也叫做被委托角色.被代理角色.它才是冤大头,是业务逻辑的具体执行者,Subject接口的实现. Proxy代理主题角色:也叫做委托类.代理类.它负责对真实角色的应用,把所有抽象主题类定义的方法限制委托给真实主题角色实现,并且在真实主题角色处理完毕前做预处理和善后工作. 一…
看到一篇博客,关于一些运算的解析,觉得有用,怕以后找不着,直接复制下来,以备以后学习用 原文链接:https://blog.csdn.net/xiaopihaierletian/article/details/78162863 按位与运算符(&) 参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算. 运算规则:0&0=0;  0&1=0;   1&0=0;    1&1=1; 即:两位同时为“1”,结果才为“1”,否则为0 例如:3&5  即 0000 0011&…
1.基础知识 (1)String x = "hello"; (2)String x = new String ("hello"); 第1种方式的工作机制是,首先看内存中有没有存放值为"hello"的地址,如果有则将x指向这块内存地址:如果没有则在内存中重新开辟一块地址存放值"hello",并将x指向这块内存地址. String x = "hello"; String y = "hello"…
目录 前言 1.反射的概述 2.正式使用反射之前很有必要了解的Class类 3.反射的使用 前言 很多讲解反射的博客文章并没有详细讲解Class类,~当然包括之前的我也一样~,这样的文章只会让反射徒有其表,并不能让大多数初学者真正理解反射,而恰恰反射的原理就在于Class对象!可见他的重要性,这篇文章我将总结一下关于Class类的知识,可能还不是很全面,各位担待点哈QnQ,我之前也写过几篇关于反射的文章,主要是反射真的太重要了,现在重新总结一篇~主要是前面总结的太潦草了~,对反射重新认识顺道再结…
应某位网友要求,今天说一下单片机的I2C SPI通信,可能说不清楚,因为这毕竟要做实验才可完全理解. I2C和SPI是两种不同的通信协议. 听到协议,似乎高不可攀,其实协议就是人们定义的一个标准而已,我们只要遵照这个标准去做事,就可以.比如公司规定早上9点上班,我们就9点上班,不然就会扣薪水,这就是个协议. 用I2C通信的芯片最常用的就是EEPROM芯片,如Atmel的AT24CXX系列,此外,还有一些其它功能的芯片.用SPI通信的芯片有外置FLASH芯片,同样,还有其他功能的一些芯片. I2C…
zookeeper(下文简写为zk)大家都不陌生.但是,看到很多同学对zookeeper的理解过于程式化,有些地方甚至需要背,是大可不必的.把本质理解了,概念性和功能介绍都可以推出来的,而且架构要活学活用,透过现象看本质,才能对技术和技术领悟有大的提升.下面来看下zk的功能及本质. zookeeper的定义及用途 我们先了解官方的定义. Apache ZooKeeper is an effort to develop and maintain an open-source server whic…
self代表类的实例,而非类. class Test: def prt(self): print(self) print(self.__class__) t = Test() t.prt() 执行结果如下 <__main__.Test object at 0x000000000284E080> <class '__main__.Test'> 从上面的例子中可以很明显的看出,self代表的是类的实例.而self.class则指向类. self不必非写成self 把上面的代码改写一下.…
原创声明:作者:Arnold.zhao 博客园地址:https://www.cnblogs.com/zh94 目录: 线程安全问题的本质 理解CPU JVM虚拟机类比于操作系统 重排序 汇总 一些解释 参考链接 线程安全问题的本质 出现线程安全的问题本质是因为: 主内存和工作内存数据不一致性以及编译器重排序导致. 所以理解上述两个问题的核心,对认知多线程的问题则具有很高的意义: 简单理解CPU CPU除了控制器.运算器等器件还有一个重要的部件就是寄存器.其中寄存器的作用就是进行数据的临时存储.…
目录 目录 1. 为什么会出现图卷积神经网络? 2. 图卷积网络的两种理解方式 2.1 vertex domain(spatial domain):顶点域(空间域) 2.2 spectral domain:频域方法(谱方法) 3. 什么是拉普拉斯矩阵? 3.1 常用的几种拉普拉斯矩阵 普通形式的拉普拉斯矩阵 对称归一化的拉普拉斯矩阵(Symmetric normalized Laplacian) 随机游走归一化拉普拉斯矩阵(Random walk normalized Laplacian) 泛化…
第一部分,JAVA基础和面向对象 part01 入门与开发环境搭建 1: 计算机基础知识(了解)(1)计算机(2)计算机硬件(3)计算机软件系统软件:windows,linux,mac应用软件:QQ,YY,扫雷,CS/F(4)软件开发就是用开发工具和计算机语言做出软件(5)计算机语言人与计算机的交流方式(6)人机交互A:图像界面方便,简单,直观.B:DOS 窗口方式要有控制台, 要记住很多的命令, 麻烦.(7)键盘功能键和快捷键的介绍(掌握)A:键盘功能键tabshiftctrlalt空格ent…
Java 的API 1.1定义 API: Application(应用) Programming(程序) Interface(接口) Java API就是JDK中提供给开发者使用的类,这些类将底层的代码实现封装了起来,不需要关心这些类是如何实现的,只知道如何使用即可. JDK安装目录下有个src.zip文件,里面是所有Java类的源文件.可以查看源码. 但是不方便,所以用api手册查, 打开后,点显示,索引,输入想查看的类,选择第一项,就可以了 可以查看:类的继承体系,接口,子类,成员变量,构造…
本文分为十九个模块,分别是: Java 基础.容器.多线程.反射.对象拷贝.Java Web .异常.网络.设计模式.Spring/Spring MVC.Spring Boot/Spring Cloud.Hibernate.MyBatis.RabbitMQ.Kafka.Zookeeper.MySQL.Redis.JVM  如下图所示: Java 基础 1. JDK 和 JRE 有什么区别? JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环…
1.字符串的字面量是否自动生成一个字符串的变量? String  str1  =  “abc”; Sring  str2  =   new String (“abc”); 对于str1:Jvm在遇到双引号时会创建一个String对象,该String对象代表的值是abc,实际上,在创建该对象之前会在String对象池中搜索该字符串对象是否已经被创建,如果已经被创建,就直接返回一个字符串的引用,否则先创建再返回一个引用. 对于str2:需要的额外的工作是:会创建一个新的的string对象,通过new…
一.Java 基础 1. JDK 和 JRE 有什么区别? JDK:Java Development Kit 的简称,java 开发工具包,提供了 java 的开发环境和运行环境. JRE:Java Runtime Environment 的简称,java 运行环境,为 java 的运行提供了所需环境. 具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 java 源码的编译器 javac,还包含了很多 java 程序调试和分析的工具.简单来说:如果你需要运行 java 程序,只需安装 JR…
本文分为十九个模块,分别是: Java 基础.容器.多线程.反射.对象拷贝.Java Web .异常.网络.设计模式.Spring/Spring MVC.Spring Boot/Spring Cloud.Hibernate.MyBatis.RabbitMQ.Kafka.Zookeeper.MySQL.Redis.JVM ,如下图所示: Java 基础 1. JDK 和 JRE 有什么区别? JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环…
本文分为十九个模块,分别是: Java 基础.容器.多线程.反射.对象拷贝.Java Web .异常.网络.设计模式.Spring/Spring MVC.Spring Boot/Spring Cloud.Hibernate.MyBatis.RabbitMQ.Kafka.Zookeeper.MySQL.Redis.JVM ,如下图所示: Java 基础 1. JDK 和 JRE 有什么区别? JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环…