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很多人觉得线程难理解,主要有两个问题: 线程休眠,既然线程已经休眠了,程序的运行速度还能提高吗? 线程体一般都进行死循环,既然线程死循环,程序就应该死掉了,就会没有反应. 1.关于线程休眠问题 对线程休眠问题头痛的读者,其实还是在用单线程的思维模式考虑问题,多数情况下我们的PC都是单CPU的,某个时间点只能有一个线程运行.所谓多线程就是多个线程交替执行就好像同时运行似的.因此,休眠当前线程可以交出CPU控制权,让其他的线程有机会运行,多个线程之间只有交替运行效率才是最高的,这就像我们开车过十字路…
有一篇关于android线程讲的非常好,大家可以参考下,其中有一句话讲的非常好,就拿来做开篇之句: 当一个程序第一次启动时,Android会同时启动一个对应的主线程(Main Thread),主线程主要负责处理与UI相关的事件,如用户的按键事件,用户接触屏幕的事件以及屏幕绘图事件,并把相关的事件分发到对应的组件进行处理,所以主线程通常又被叫做UI线程.在开发Android应用时必须遵守单线程模型的原则: Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行. 咱新手在第一次接…
1. 线程池简介  多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.     假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能.                一个线程池包括以下四个基本组成部分:                1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线…
1. 线程池简介  多线程技术主要解决处理器单元内多个线程执行的问题,它可以显著减少处理器单元的闲置时间,增加处理器单元的吞吐能力.     假设一个服务器完成一项任务所需时间为:T1 创建线程时间,T2 在线程中执行任务的时间,T3 销毁线程时间. 如果:T1 + T3 远大于 T2,则可以采用线程池,以提高服务器性能.                一个线程池包括以下四个基本组成部分:                1.线程池管理器(ThreadPool):用于创建并管理线程池,包括 创建线…
前言: 最近在学习总结Android的动画效果,当学到Android属性动画的时候大致看了下源代码,里面的AnimationHandler存取使用了ThreadLocal,激起了我很大的好奇心以及兴趣!查阅了一下资料发现Android最重要的Handler消息机制里面的Looper存储也是采用ThreadLocal,开源框架EventBus存储当前线程下的发送事件队列状态也是采用ThreadLocal,那么为何要使用ThreadLocal呢?ThreadLocal是什么呢?它能解决什么样的问题呢…
前言: 上篇学习了线程Thread的使用,今天来学习一下线程池ExecutorService. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景 为什么要引入线程池? 1.)new Thread()的缺点 每次new Thread…
前言: 上篇主要介绍了使用线程池的好处以及ExecutorService接口,然后学习了通过Executors工厂类生成满足不同需求的简单线程池,但是有时候我们需要相对复杂的线程池的时候就需要我们自己来自定义一个线程池,今天来学习一下ThreadPoolExecutor,然后结合使用场景定义一个按照线程优先级来执行的任务的线程池. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之Threa…
前言: 前面几篇文章主要学习了线程以及线程池的创建与使用,今天来学习一下AsyncTask异步任务,学习下AsyncTask到底解决了什么问题?然而它有什么弊端?正所谓知己知彼百战百胜嘛! 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及…
线程通信.ActivityThread及Thread类是理解Android线程管理的关键. 线程,作为CPU调度资源的基本单位,在Android等针对嵌入式设备的操作系统中,有着非常重要和基础的作用.本小节主要从以下三个方面进行分析: <Android线程管理(一)--线程通信> <Android线程管理(二)--ActivityThread>  <Android线程管理(三)--Thread类的内部原理.休眠及唤醒> 二.ActivityThread的主要工作及实现机…
前言 上一篇博文介绍了关于AIDL是什么,为什么我们需要AIDL,AIDL的语法以及如何使用AIDL等方面的知识,这一篇博文将顺着上一篇的思路往下走,接着介绍关于AIDL的一些更加深入的知识.强烈建议大家在看这篇博文之前先看一下上一篇博文:Android:学习AIDL,这一篇文章就够了(上) 注:文中所有代码均源自上一篇博文中的例子. 另:在看这篇博文之前,建议先将上一篇博文中的代码下载下来或者敲一遍,然后确定可以正常运行后再接着看.因为文中有大量对于具体代码的分析以及相关代码片段之间的跳转,如…
近来找了一些关于android线程间通信的资料,整理学习了一下,并制作了一个简单的例子. andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信.例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的. 在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念.我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程.针对这种消息循…
Android Studio学习第三天. 今天主要学习 1. RadioButton.CheckBox.RatingBar.SeekBar等基础控件的使用. 结合Delphi中相类似的控件,在这些基本控件的理解和使用上暂时没碰到太多的问题.对比之下,各种监听事件与Delphi中也相差无几. 2. 使用Intent切换Activity (1)在不同的Activity之间跳转,首先要新建一个Activity. (2)创建一个新的Layout布局文件,布局文件的命名用小写字母(Android Stud…
在 Android 开发中,你不应该做任何阻碍主线程的事情.但这究竟意味着什么呢?在这次海湾 Android 开发者大会讲座中,Ari Lacenski 认为对于长时间运行或潜在的复杂任务要特别小心.这一次演讲,我们将根据一个真实场景应用的需求,讨论 AsyncTask, Activity, 和 Service,逐步建立一个更易于维护的解决方案. Android 线程 (0:46) 当我们谈论线程,我们知道一个 Android 应用程序至少有一个主线程.这个线程是随着你的Application …
在这里我申明一点,因为我是挂着VPN去YOUTOBE看的尚学堂的高明鑫老师讲的Android基础学习视频,有些东西他没有讲,而我也没办法,只能等两个星期后学校请老师来的时候进行询问,当然我也会将一些问题发布在博客里,希望有一些粗腿可以让我抱一下 在此次随笔中,我将讲一下用sleep进行的耗时操作,由于高老师在视频中也是一掠而过,我也只能讲一点点,先附上代码 button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override publi…
Android Sip学习(三)Android Voip实现   Android Sip学习(准备知识)SIP 协议完整的呼叫流程 Android Sip学习(一)Android 2.3 APIs SIP-based VoIP Android Sip学习(二)Android VoIP系统实现原理 Android Sip学习(三)Android Voip实现 Android Sip学习(四)Android自带SipDemo详解 回顾下: 一.基本概念 1.VOIP基于SIP协议,SDK2.3包含一…
环境搭建好了,最简单的app也运行过了,那么app到底是怎么运行在手机上的,手机又到底怎么能运行这些应用,一堆的电子元器件最后可以运行这么美妙的界面,在此还是需要好好研究研究.这里从芯片及硬件模块->linux内核驱动->hal层->jni->android framework层->android app做个简单的介绍. 1.芯片及硬件模块 就像人脑,电脑的cpu一样,android手机也需要一个中央处理器,那便是主控芯片.一般电脑的cpu是intel或者amd的,但是and…
本系列文章如下: Android JNI(一)——NDK与JNI基础 Android JNI学习(二)——实战JNI之“hello world” Android JNI学习(三)——Java与Native相互调用 Android JNI学习(四)——JNI的常用方法的中文API Android JNI学习(五)——Demo演示 思维导图如下: image.png 本文主要是结合JNI的常用接口文档进行的翻译主要是帮助我们更好的理解JNI中常用的API.具体如下: 一.Interface Func…
摘要:随着中国移动在8月份相继发布基于Google Android的OPhone平台和手机网上应用商店Mobile Market,以及各大手机生产厂商在2009年北京国际通信展?上展出了各自基于Android的 手机,Android技术受到越来越多的关注.基于这样的背景 下,本文将通过一个例子来初探Android的线程模型. 关键词:Android:UI thread:线程模型 1引言 Android一词本义指机器人,Google于2007年11月发布了以Android命名的开源移动设备综合平台…
Android 蓝牙学习 学习缘由 上个礼拜公司要开发个简单的五子棋游戏!其中一个需求就是支持蓝牙对战!所以苦逼的我学习蓝牙方面的知识了! 简介 Bluetooth是目前使用最广泛的无线通讯协议,近距离无线通讯的标准.传说瑞典有个国王特别爱吃蓝莓导致自己的牙齿天天都是蓝色的,在他执政期间这位国王非常善于交际,能说会到,和邻国的搞得关系非常好,这个Bluetooth的发明者觉得蓝牙它的作用就是在近距离沟通周围的设备,跟这个国王很类似,于是起名叫蓝牙. 主要针对短距离设备通讯(10米) 无线耳机,无…
 首先原谅我把文章的标题写的这么长.其实我还嫌弃它短了因为 写不下去了所以我就不写了.因为我实在不知道该怎么定义这篇文章的标题或许应该叫 "乱谈"比较合适. 这样可能还体现了 大道至简的 精髓 呵呵.     希望和我一样正在学习android的新手可以通过这篇文章熟悉android线程的交互,以及使用方法.以便将来更好的在自己的程序中运用.也希望大家保持学习android的积极性,一起努力.交流.成长,因为文章比较长 大家可以分几次阅读.这篇文章包含了好几个例子,我之所把它们写在…
Android UI学习 - ListView -- :: 标签:Android UI 移动开发 ListView ListActivity 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://android.blog.51cto.com/268543/336162 ListActivity ListActivity是一个专门显示ListView的Activity类,它内置了ListView对象,只要我们设置了数据源,就会自动地显…
Android WebView学习 文章来源:小小懒羊羊个人知识管理库 权限: <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> 在WebView中使用JavaScript WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webview); WebSettings webSettings = myWebView.getSettings();webSet…
对于一名程序员来说,“自顶向下”虽然是一种最普通不过的分析问题和解决问题的方式,但其却是简单且较为有效的一种.所以,将其应用到Android的学习中来,不至于将自己的冲动演变为一种盲目和不知所措. 根据“自顶向下”.“从整体到局部”的思想,我的基本学习思路是: 从全局入手,宏观的了解Android平台的架构 了解基于Android平台的应用程序的运行原理 了解环境的搭建,为后面结合实践来学习细节做准备 根据平台架构,从上层到下层,一层一层的了解其相关的具体内容,并通过实践来强化学习 市面上关于A…
前言 上一篇博文介绍了关于AIDL是什么,为什么我们需要AIDL,AIDL的语法以及如何使用AIDL等方面的知识,这一篇博文将顺着上一篇的思路往下走,接着介绍关于AIDL的一些更加深入的知识.强烈建议大家在看这篇博文之前先看一下上一篇博文:Android:学习AIDL,这一篇文章就够了(上) 注:文中所有代码均源自上一篇博文中的例子.另:在看这篇博文之前,建议先将上一篇博文中的代码下载下来或者敲一遍,然后确定可以正常运行后再接着看.因为文中有大量对于具体代码的分析以及相关代码片段之间的跳转,如果…
Android开发学习路线的七个阶段和步骤           Android学习参考路线     第一阶段:Java面向对象编程 1.Java基本数据类型与表达式,分支循环. 2.String和StringBuffer的使用.正则表达式. 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收:构造函数.this关键字.方法和方法的参数传递过程.static关键字.内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍. 4.对象实例化过程.方法的覆盖.final关键字.抽象类.接口.继…
Android开发学习之路-RecyclerView使用初探 Android开发学习之路-RecyclerView的Item自定义动画及DefaultItemAnimator源码分析 Android开发学习之路-下拉刷新怎么做? 本篇是接着上面三篇之后的一个对RecyclerView的介绍,这里多说两句,如果你还在使用ListView的话,可以放弃掉ListView了.RecyclerView自动帮我们缓存Item视图(ViewHolder),允许我们自定义各种动作的动画和分割线,允许我们对It…
前言 最近在一直准备总结一下Android上的线程管理,今天先来总结一下Thread使用. 线程管理相关文章地址: Android线程管理之Thread使用总结 Android线程管理之ExecutorService线程池 Android线程管理之ThreadPoolExecutor自定义线程池 Android线程管理之AsyncTask异步任务 Android线程管理之ThreadLocal理解及应用场景 实现Thread两种方式 1.)继承Thread类 /** * 继承Thread方式 *…
Android开发学习方法: Android是一个比较庞大的体系,从底层的Linux内核到上层的应用层,各部分的内容跨度也比较大.因此,一个好的学习方法对我们学习Android开发很重要. 在此建议,各位同学采取循序渐进.将大目标分解成多个小目标,逐步达成对Android开发的全面掌握.例如,可以先从Android的应用开发开 始,等到对应用掌握的比较熟悉了,开始慢慢阅读一些Android 应用框架层的源代码,然后再渐渐往下去了解Android的JNI.Libraries.Dalvik虚拟机.H…
前两天写过一篇Android动画学习的概述,大致的划分了下Android Animation的主要分类,没有看过的同学请移步:Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介.今天接着来讲View Animation——Tween Animation.  关于XML实现Animation可以参考Google官方的Animation Resources这一节(请肉身FQ:-)) Tween Animation,即补间动画,它提供了淡入淡出(alpha).缩放(scale).旋转(ro…
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 小记: 之前用的是公司自己研发的自动化工具,对市面开源的自动化工具知之甚少,所以开始自学开源的自动化工具. 初步学习中,难免会有疏漏和想不到的地方,随着不断深入的了解,如有新的体会,会及时修改,不断进步. 2014-10-17:初版 2014-10-…