当HoloLens设备不能识别到自己在世界中的位置时,应用就会发生tracking loss.默认情况下,Unity会暂停Update更新循环并显示一张闪屏图片给用户.当设备重新能追踪到位置时,闪屏图片会消失,并且Update循环还会继续. 此外,用户也可以手动处理这个切换过程.发生tracking loss期间,如果不做任何处理动作,那么所有的场景中的全息内容将会处于body-locked状态. 默认处理方式 Default Handling 默认情况下,发生tracking loss期间应用…