TCP小结】的更多相关文章

TCP/IP协议实现了不同主机,不同操作系统之间信息交流.由4层构成,从上往下依次为: 1.应用层,包括http,ftp等协议,用于实现某一项具体的功能. 2.传输层,包括TCP和UDP,一个可靠,一个快速. 3.网络层,IP协议,完成IP数据包在网络中的传输,但不可靠. 4.数据链路层,主要用于接收和发送IP数据包. 在网络编程中主要接触TCP,UDP协议.这里对TCP的有关知识做一下小结: TCP是面向连接的,可靠的传输协议:通过3次握手建立连接,4次挥手断开连接,通过重传机制实现可靠性,此…
服务端:                                                                                 客户端: ServerSocket server=new ServerSocket(port);                Socket client=new Socket(Ip,port); Socket client=server.accept(); 二者之间用IO流对接…
tcp.http 学习小结 前言 最近因为cdn的一个问题,困扰了自己好久.因为需要统计网站访问的成功数,而且要求比较精确.目前的实现不能满足要求,因为没有区别访问成功与否,也没有对超时做处理.期间解决这个问题,走了不少弯路,现在在这里记录下来,为自己也为别人提供一个方便. 关键字 tcp 1.tcp三次握手 2.tcp序列号,确认号 3.tcp 头部扩展option域 http 1.http 1.0与http1.1 2.get,response 3.http 返回码 wireshark 工具介…
1. TCP概念相关 [!NOTE] TCP(Transmission Control Protocol),又叫传输控制协议. TCP协议是面向连接的,可靠的,基于字节流的传输协议.在基于 TCP 进行通信时,通信双方需要先建立一个 TCP 连接,建立连接需要经过三次握手,断开连接的时候需要经过四次挥手. 1.1 TCP头部 对于 TCP 头部来说,以下几个字段是很重要的: 序列号 (Sequence number),这个序号保证了 TCP 传输的报文都是有序的,对端可以通过序号顺序的拼接报文…
了解一下OSI七层模型   OSI层 功能 TCP/IP协议 应用层 文件传输,电子邮件,文件服务,虚拟终端  TFTP,HTTP,SNMP,FTP,SMTP,DNS,Telnet 表示层 数据格式化,代码转换,数据加密 - 会话层 数据格式化,代码转换,数据加密 - 传输层 提供端对端的接口 TCP,UDP 网络层 为数据包选择路由 IP,ICMP,RIP,OSPF,BGP,IGMP 数据链路层 传输有地址的帧以及错误检测功能 SLIP,CSLIP,PPP,ARP,RARP,MTU 物理层  …
源:TCP/IP协议头部结构体(网摘小结) TCP/IP协议头部结构体(转) 网络协议结构体定义 // i386 is little_endian. #ifndef LITTLE_ENDIAN #define LITTLE_ENDIAN (1) //BYTE ORDER #else #error Redefine LITTLE_ORDER #endif //Mac头部,总长度14字节 typedef struct _eth_hdr { unsigned ]; //目标mac地址 unsigned…
TCP(Transmission Control Protocol):传输控制协议 UDP(User Datagram Protocol):用户数据报协议       主要从连接性(Connectivity).可靠性(Reliability).有序性(Ordering).有界性(Boundary).拥塞控制(Congestion or Flow control).传输速度(Speed).量级(Heavy/Light weight).头部大小(Header size)等8个方面来讲:   1. T…
前言:TCP学习的综述 在学习TCP/IP协议的大头:TCP协议 的过程中,遇到了很多机制和知识点,详解中更是用了足足8章的内容介绍它. TCP协议作为 应用层 和 网络层 中间的 传输层协议,既要为下面的网络层协议保证连接的可靠性(IP协议)弥补不足,又要作为 应用层进程向网络层发送数据的中转站(作为多路复用/解复用器). 这就使得我们在审视TCP这个协议的过程中,需要横向和纵向地看待TCP连接: 横向的连接:client 的 TCP 与 server 的 TCP.三握四挥,是 reliabl…
TCP的交互数据流 交互式输入 通常每一个交互按键都会产生一个数据分组,也就是说,每次从客户传到服务器的是一个字节的按键(而不是每次一行) 经受时延的确认 通常TCP在接受到数据时并不立即发送ACK:相反,它推迟发送,以便将ACK与需要沿该方向发送的数据一起发送.绝大多数实现采用的时延为200ms,也就是说,TCP将以最大200ms的时延等待是否有数据一起发送 TCP使用了一个200ms的定时器,该定时器以相对于内核引导的200ms固定时间溢出.由于将要确认的数据是随机到达的,TCP在内核的20…
服务 应用程序会被TCP分割成数据段,而UDP不分割. TCP有超时重传和确认 如果检验和出错将丢弃 IP数据包可能会失序或者重复,所以TCP会处理 滑动窗口来进行流量控制 对字节流的内容不做任何解释 首部 tcp首部如果不带可选字段,为20字节 16位的源端口号和目的端口号以及ip数据报首部的源和目的ip地址用来唯一表示一对主机. 序号标识这个报文段的第一个数据字节,确认序号表示希望对端发送的数据字节. 4位首部长度最大为15,表示最大长度为15*4=60字节 检验和包括了tcp首部和数据 只…
TCP连接建立(三次握手) 如图: 请求端发送一个SYN到服务器的相应端口,以及初始序号ISN 服务器发送包含服务器的初始序号的SYN作为应答,同时确认序号设置为客户的ISN+1 客户将确认序号设置为服务器的ISN+1 最大报文段长度(MSS) 连接建立时,连接的双方都要通告各自的MSS.当建立一个连接时,每一方都有通告它期望接收的MSS选项.如果一方不接收来自另一方的MSS值,则MSS就定为576字节.对于一个以太网,MSS可达1460字节(1460 + IP首部20 + TCP首部20 =…
TCP和UDP 传输层功能 网络安全 Tcp可靠性 Tcp流控 Tcp拥塞控制 Tcp运输连接管理 一个网页可能很大,一个数据包传不过来,就需要分段传输. 网络可能拥塞,某段可能丢失.那必须有人监管,tcp就能发现是否丢包.如果丢了一段,所有包就必须重传. 可靠性:Tcp传输数据前,先建立回话,且维持回话,直到数据传输完成.实现可靠传输.   流控:如果web服务器发的很快,客户pc接收不过来,客户端就告诉服务器慢点发. 总结: TCP发的数据太大,需要分段传输.如FTP,SMTP,QQ传文件.…
1,udp丢包 困扰几天的udp内网传输部分终于做通了,解决的关键就在于setsockopt的调用,设置接收缓冲. 遇到的问题是这样的,主机端发送udp数据包: 应用层的包大小为1452byte大小,这样拆包是根据以太网的MTU为1500字节而考虑的(当然外网状态下并不一定就是以太网网络,路由MTU可能更加小),因为在网络层和传输层还有8byte的udp包头和20byte的ip包头,所以以太网帧大小为1452+8+20 = 1480byte. 主机端(linux)现在接了11路视频数据,发送的数…
于TCP/IP协议栈的TCP协议的重传功能是由在linux内核源码(net/ipv4/tcp_output.c)中的函数tcp_retransmit_skb()实现的 代码如下: /* This retransmits one SKB. Policy decisions and retransmit queue * state updates are done by the caller. Returns non-zero if an * error occurred which prevent…
一.套接字编程基础 1.套接字地址结构 通用的地址结构是 struct sockaddr{ unsigned short sa_family; ]; } IPv4的套接字地址结构是 struct in_addr{ uint32_t s_addr; }; struct sockaddr_in{ short int sin_family; //TCP的协议族是AF_INET unsigned short int sin_port; struct in_addr sin_addr; unsigned…
来源:http://blog.chinaunix.net/uid-9622484-id-3392992.html TCP/IP是什么? TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.    在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议.    在传输层中有TCP协议与UDP协议.    在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. Socket是什么呢? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,一组接口,…
带外数据概念实际上时向接收端传送三个不同的信息:(1)发送端进入紧急模式这个事实.接收进程得以通知这个事实的手段不外乎SIGURG信号或select调用.本通知在发送进程发送带外字节后由发送端TCP立即发送,即使往接收端的任何数据发送因流量控制而停止了,TCP仍然发送本通知.本通知可能导致接收端进入某种特殊处理模式,以处理接收的任何后继数据.(2)带外字节的位置,也就是它相对于来自发送端的其余数据的发送位置:带外标记.(3)带外字节的实际值.既然TCP是一个不解释应用进程所发送数据的字节流协议,…
概述 为了提高信道的利用率TCP协议不使用停止等待协议,而是使用连续ARQ协议,意思就是可以连续发出若干个分组然后等待确认,而不是发送一个分组就停止并等待该分组的确认.其中TCP的流量控制与拥塞控制是TCP在数据传输过程俩个重点机制,为TCP有效数据传输立下汗马功劳,这部分也是面试网络协议重点所在,下面从以下俩大方面总结一下 [1]流量控制 [2]拥塞控制 1.流量控制 流量控制:指点对点通信量的控制,是端到端正的问题.流量控制所要做的就是抑制发送端发送数据的速率,以便使接收端来得及接收. 在T…
说起TCP/IP协议,大家估计都能说出个一二,但是估计很少有人能够深入的理解这个协议,原因有这么几个: 协议本身确实复杂 入门教材没选对,太抽象了,导致大家浅尝辄止 学习过程中如果没有配合实践理解,过段时间也忘记了. 所以本篇文章的用意就是通过理论和实践的结合,加深大家对TCP协议的理解,更好的应用TCP来编写客户端和服务端. TCP理论介绍 说到入门教材我比较推荐<图解TCP/IP>,本节内容也是在这本书的理论基础上结合自己的理解构成. 首先 TCP位于七层协议中的传输层. TCP通信简单的…
一.HTTP的超时和Keep Alive HTTP Keepalive 机制是http 1.1中增加的一个功能. 在HTTP 1.0中,客户端每发起一个http 请求,等收到接收方的应答之后就断开TCP.下一个请求再需要发送时,要重新建立TCP连接. 在HTTP 1.1中,客户端每发起一个http请求之后,服务器可以通过keep alive的方式告知客户端,同时保持之前建立的TCP连接.下一个http请求和应答从而能够避免再次建连,通过已有连接继续发送. HTTP层的超时设置实例代码如下,set…
TCP和UDP 传输层功能: 可靠性:序列号.确认号&flag位 有效性:win滑动窗口 这篇目录索引: Tcp可靠性 Tcp流控 Tcp拥塞控制 Tcp运输连接管理 TCP的可靠性和流控 为何需要可靠传输? 一个网页可能很大,一个数据包传不过来,就需要分段传输. 网络可能拥塞,某段可能丢失.那必须有人监管,tcp就能发现是否丢包.如果丢了一段,所有包就必须重传. 可靠性:Tcp传输数据前,先建立会话,且维持回话,直到数据传输完成.实现可靠传输. 考虑2个问题: 1,数据包为何最大65535个字…
概要: 之前对这几个概念有点糊涂,查阅了些资料,稍微概括下他们的区别吧.如有错误,请拍~~~ 先看图: TCP/IP是什么? TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.    在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议.    在传输层中有TCP协议与UDP协议.    在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. Socket是什么呢? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,一组接口,把复杂的T…
前言 在有关TCP的章节中,介绍了四种定时器,它们体现了TCP的可靠性,其中最重要的 就是重传定时器了,剩下的定时器都是为了解决TCP的理解上的一些问题而设置的. 四种定时器: 2MSL定时器,出现在 TCP连接的建立与终止. 重传定时器,出现在 TCP的超时与重传. 坚持定时器. 保活定时器. 相关随笔: TCP连接的建立与终止 TCP的超时与重传 TCP的坚持定时器 TCP的保活定时器 2MSL定时器 出现:TCP连接的建立与终止 教材P183 四次挥手客户端一共有三次状态:应用程序关闭,发…
1.关于SIP的UDP与MTU的关系 如果sip消息的大小超过了MTU,则有可能被网络中的某一节点分片,而UDP处理分片会有很大的问题,从而导致sip消息传输失败.要解决该问题的话,两种方案: 1)减少sip消息的体积,比如减少codecs.x headers等 2)使用tcp来替代udp传输sip消息 这就是为什么sip终端要同时支持tcp与udp的原因. 2.为什么TCP传输sip不会出现问题? 因为tcp传输sip消息时,不会出现分片,下面是具体原因: 为什么TCP不会造成IP分片呢?原因…
TCP/IP是什么? TCP/IP是个协议组,可分为三个层次:网络层.传输层和应用层.    在网络层有IP协议.ICMP协议.ARP协议.RARP协议和BOOTP协议.    在传输层中有TCP协议与UDP协议.    在应用层有FTP.HTTP.TELNET.SMTP.DNS等协议. Socket是什么呢? Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,一组接口,把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面.    所以HTTP就是TCP/IP应用层的协议.Socke…
OSI 七层模型 我们一般使用的网络数据传输由下而上共有七层,分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层.应用层,也被依次称为 OSI 第一层.第二层.⋯⋯. 第七层. 各层功能简介 1.物理层(Physical Layer) 物理层位于 OSI 参考模型的最低层,它直接面向原始比特流的传输.为了实现原始比特流的物理传输,物理层必须解决好包括传输介质.信道类型.数据与信号之间的转换.信号传输中的衰减和噪声等在内的一系列问题.另外,物理层标准要给出关于物理接口的机械. 电气.功能和规…
0 前言 本文将主要通过抓包并查看报文的方式学习TCP KeepAlive机制,以此加深理解. 1 TCP KeepAlive机制简介 TCP长连接下,客户端和服务器若长时间无数据交互情况下,若一方出现异常情况关闭连接,抑或是连接中间路由出于某种机制断开连接,而此时另一方不知道对方状态而一直维护连接,浪费系统资源的同时,也会引起下次数据交互时出错. 为了解决此问题,引入了TCP KeepAlive机制(并非标准规范,但操作系统一旦实现,默认情况下须为关闭,可以被上层应用开启和关闭).其基本原理是…
2011-12-26 21:36:47 图1 一,环境说明 硬件连线.PC与2440开发板直接用网线连接. PC的ip地址:192.168.0.107.2440开发板的ip地址:192.168.0.106 二,操作 在开发板的uboot中用输入命令.Ping 192.168.0.107 三,抓包及说明:见图1 四,疑问点解答 由于ARP请求或回答的数据帧长都是42字节(28字节的ARP数据,14字节的以太网帧头),因此每一帧都必须加入填充字符以达到以太网的最小长度要求:60字节. 以太网设备驱动…
2011-12-22 22:38:49 图1 图2 一,环境说明 硬件连线.PC与2440开发板直接用网线连接. PC的ip地址:192.168.0.107.2440开发板的ip地址:192.168.0.106 二,操作 在开发板的uboot中用输入命令.Ping 192.168.0.107 三,抓包及说明 Ping命令用到了ICMP协议.也就是说,MAC及ARP,IP都在其中了.属于网际层或者说是数据链路层,还没用到传输层和应用层.先用ARP解析地址.然后用ICMP检测可靠性,抓包效果见下图1…
图片和部分内容转载自Chang Zhao   这章大致介绍了以太网,以太网帧的格式,网桥和交换机,无线局域网(Wi-Fi),点到点协议,MTU(最大传输单元)的知识点,所谓链路,在此可以解释为 IP数据报传递所在的介于发送方和接受方之间的通信路径,而链路层的存在就是为了IP的发送和接收 以太网 以太网是一种广播网络,包括一个或多个站,连接到一个共享的介质(如电缆)上,然而当每个站都想发送数据时,就会不可避免的出现冲突.因此每个以太网接口都会实现一种分布式算法,称为带冲突(碰撞)检测的载波侦听多路…