从底层谈WebGIS 原理设计与实现(三):WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理 1.前言   在上一节中我们知道了屏幕上一像素等于实际中多少单位长度(米或经纬度)的换算方法,而知道这个原理后,接下来我们要怎么用它呢?它和我们前端显示地图有什么关联呢?这一节,我会尽量详细的将这两个问题一一回答.说一个题外话,这一系列的文章我都会少给代码,多画流程图或者UML图来跟大家交流,一来便于没有很多GIS和编程基础的人读懂,二来使大家不局限于某种代码的实现而更关注于原理. 2.影像…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 在上一节中我们知道了屏幕上一像素等于实际中多少单位长度(米或经纬度)的换算方法,而知道这个原理后,接下来我们要怎么用它呢?它和我们前端显示地图有什么关联呢?这一节,我会尽量详细的将这两个问题一一回答.说一个题外话,这一系列的文章我都会少给代码,多画流程图或者UML图来跟大家交流,一来便于没有很多GIS和编程基础的人读懂,二来使大家不局限于某种代码的实现而更关…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 在上一节中我们知道了屏幕上一像素等于实际中多少单位长度(米或经纬度)的换算方法,而知道这个原理后,接下来我们要怎么用它呢?它和我们前端显示地图有什么关联呢?这一节,我会尽量详细的将这两个问题一一回答.说一个题外话,这一系列的文章我都会少给代码,多画流程图或者UML图来跟大家交流,一来便于没有很多GIS和编程基础的人读懂,二来使大家不局限于某种代码的实现而更关…
http://www.thinkgis.cn/topic/541a5206da8db186fd0673ba 1.前言 在上一节中我们知道了屏幕上一像素等于实际中多少单位长度(米或经纬度)的换算方法,而知道这个原理后,接下来我们要怎么用它呢?它和我们前端显示地图有什么关联呢?这一节,我会尽量详细的将这两个问题一一回答.说一个题外话,这一系列的文章我都会少给代码,多画流程图或者UML图来跟大家交流,一来便于没有很多GIS和编程基础的人读懂,二来使大家不局限于某种代码的实现而更关注于原理. 2.影像金…
留待备用! http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/category/600559.html 介绍与WebGIS相关的各种原理知识,以及基于原理知识上的程序设计和实现. (一)开篇—杂谈WebGIS (二)探究本质,WebGIS前端地图显示之地图比例尺换算原理 (三)WebGIS前端地图显示之根据地理范围换算出瓦片行列号的原理(核心) (四)WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图 (五)WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(二):探究本质,WebGIS前端地图显示之地图比例尺换算原理 作者:naaoveGI…    文章来源:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/    点击数:2453    更新时间:2014-9-12 摘要:前面我不厌其烦的给大家说了很多本节的题外话,现在言归正传,我们开始这个系列中的第一个问题,地图比例尺换算原理.想要从底层实现瓦片的显示,我们首先必须了解瓦片本身.我们用arcgis切完图后,打开发布的服务或者打开config…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.没有豆浆机怎么办? 喝豆浆是我们早晨中基本必备的一环,油条豆浆,其乐融融.如果我问大家豆浆是怎么来的,五谷不分的人会说是用钱买的,了解有黄豆这会事的人会说是用豆浆机把黄豆磨出来的.如果我们再倒退十几年,我相信见到过挑着担子卖豆浆的人就会给出一个更详细的答案了,先用水侵泡黄豆一夜,然后在器皿中充分捣碎,再用中火一直煮,并且要不断搅拌,直至浮沫消失,豆浆才做成了. 听…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(六):WebGIS中地图瓦片在Canvas上的拼接显示原理 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:1145    更新时间:2014-9-14 摘要:在之前的五个章节中,我们在第一章节里介绍了WebGIS的基本框架和技术,第二章节里介绍了什么是瓦片行列号以及计算它的原因,第三章节里介绍了如何通过地理范围计算出这个范围内瓦片的行列号,第四和第五章节里介绍了在得到瓦片行列号后如何获得离线和在线地图的URL,这个章节里,我们将…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(五):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:2063    更新时间:2014-9-13 摘要:从底层谈WebGIS 原理设计与实现(五):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之在线地图.这篇文章里,我主要针对OGC标准中的WMS.WMTS以及ArcGIS的在线地图服务来进行解析. 1.前言 这篇文章里,我主要针对OGC标准中的WMS.WMTS以…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(四):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图 作者:naaoveGI…    文章来源:naaoveGIS    点击数:1759    更新时间:2014-9-13 摘要:从底层谈WebGIS 原理设计与实现(四):WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图.我在这里将地图分为离线地图和在线地图.所谓离线地图,即保存在本地而没有发布的地图.在线地图即发布与网上,可以通过浏览器访问的地图. 1.前言 在前面我花了两个篇…
从底层谈WebGIS 原理设计与实现(一):开篇 作者:naaoveGI…    文章来源:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/    点击数:4773    更新时间:2014-9-12 摘要:我相信大家对百度地图,谷歌地图等相关应用已经是非常熟悉了.通过这些应用,我们可以浏览地图.定位我们自己的位置.查找我们想知道的兴趣点.搜索交通路线等等.而其实,这些功能便是WebGIS的一些最基本的功能.那么什么是WebGIS呢,说到这里,我还是首先给大家讲讲什么是GIS.…
浅谈PHP代码设计结构 您的评价:       还行  收藏该经验       coding多年,各种代码日夜相伴,如何跟代码友好的相处,不光成为职业生涯的一种回应,也是编写者功力的直接显露. 如何看待程序和代码呢? 那就让我们从程序定义来谈起, 如果从业务最终呈现来看,一个程序可以看成是一个真实业务需求的逻辑代码映射. 如果从程序逻辑结构看,程序就是数据结构加算法的结合. 这样看,为满足更多的业务需求,更好的满足这些需求,就需要更多的程序代码, 当程序代码堆积达到一定数量后,如何管理好,整理好…
在一个电子系统中,CPU.内存.物理存储.IO这些单元必不可少,只不过有的集成在CPU内部,有的分离出来. 这里就针对系统中的内存,此处选用DRAM来进行说明,讲述下基本的原理设计,主要分为以下几个部分: (1)DRAM芯片引用 256Mb大小SDRAM:K4S560432E (2)DRAM引脚类型 A0-A12:地址总线 DQ0-DQ15:数据总线 CLK:系统时钟 CKE:时钟使能 RAS#:行地址锁存 CAS:列地址锁存 WE#:写使能 DQM:数据输入输出屏蔽 BA0,BA1:块地址选择…
基于python+mysql浅谈redis缓存设计与数据库关联数据处理 by:授客  QQ:1033553122 测试环境 redis-3.0.7 CentOS 6.5-x86_64 python 3.3.2 基于Python操作Redis 1.创建示例数据库表 CREATE TABLE tb_signin_rank( id INT, user_name VARCHAR(10) COMMENT '用户名', signin_num INT COMMENT '签到次数', signin_time D…
Atitit.字节数组转字符串 base64 base16 Quoted-printable 编码原理设计 attilax 总结 1. Base64编码, 1 2. Base64实现转换原理1 3. Base16 md5编码2 4. Quoted-printable 编码 QP编码2 5. Base64的俩个子模式 urlsafe Or  url unsafe3 6. UUencode编码 3 7. private static char toChar(int index, boolean is…
SpringMVC 原理 - 设计原理.启动过程.请求处理详细解读 目录 一. 设计原理 二. 启动过程 三. 请求处理 一. 设计原理 Servlet 规范 SpringMVC 是基于 Servlet 的. Servlet 是运行在 web 服务器上的程序,它接收并响应来自 web 客户端的请求(通常是 HTTP 请求). Servlet 规范有三个主要的技术点: Servlet, Filter, Listener 1. Servlet Servlet 是实现 Servlet 接口的程序.对于…
想要深入理解零售企业的组织架构,是非常困难的一件事.因为大部分人都没有实际经营过一家零售企业,更没有参与设计过零售企业的组织架构. 调研商家时,我们只能了解商家组织架构的现状,我们也很难和企业高层直接对话,了解他们为何这样设计组织架构,我们更多是通过一些业务场景的表象,猜测商家的组织设计意图. 但是,要为商家提供具备竞争力的数字化产品,首先需要保障商家组织数字化的正确性,组织管理是一切业务开展的起点,否则,会出现类似症状:对商家而言,觉得产品逻辑很奇葩.难理解,运营效率低下:对业务侧而言,很多场…
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/. 1.前言 这篇文章里,我主要针对OGC标准中的WMS.WMTS以及ArcGIS的在线地图服务来进行解析. 写之前,我先来给大家提一下OGC是什么.OGC的全名是Open GIS Consortium,中文名是开放地理空间信息联盟,它是一个是非盈利.志愿的国际标准化组织.在空间数据互操作领域,基于公共接口访问模式的互操作方法是一种基本的操作方法.通过国际标准化组织(IS…
前面讲解了使用EDA工具(主要是power compiler)进行功耗分析的流程,这里我们将介绍在数字IC中进行低功耗设计的方法,同时也结合EDA工具(主要是Design Compiler)如何实现.我们的讲解的低功耗设计主要是自顶向下的设计,也就是说,我们首先介绍在系统架构层面上如何进行低功耗设计(或者可以从哪些方面进行低功耗设计):然后我们在RTL层面和门级层面上介绍低功耗设计的方法,这两个种方法主要是依靠RTL代码和Design Compiler实现的,这是我们前端设计人员进行低功耗设计与…
转载自 技术世界,原文链接 Kafka设计解析(三)- Kafka High Availability (下) 摘要 本文在上篇文章基础上,更加深入讲解了Kafka的HA机制,主要阐述了HA相关各种场景,如Broker failover,Controller failover,Topic创建/删除,Broker启动,Follower从Leader fetch数据等详细处理过程.同时介绍了Kafka提供的与Replication相关的工具,如重新分配Partition等. 目录 一.Broker…
浅入浅出 Go 语言接口的原理 接口是 Go 语言的重要组成部分,它在 Go 语言中通过一组方法指定了一个对象的行为,接口 interface 的引入能够让我们在 Go 语言更好地组织并写出易于测试的代码.然而很多使用 Go 语言的工程师其实对接口的了解都非常有限,对于它的底层实现也一无所知,这其实成为了我们使用和理解 interface 的最大阻碍. 在这一节中,我们就会介绍 Go 语言中这个重要类型 interface 的一些常见问题以及它底层的实现,包括接口的基本原理.类型断言和转换的过程…
前言:上篇介绍了下仓储的代码架构示例以及简单分析了仓储了使用优势.本章还是继续来完善下仓储的设计.上章说了,仓储的最主要作用的分离领域层和具体的技术架构,使得领域层更加专注领域逻辑.那么涉及到具体的实现的时候我们应该怎么做呢,本章就来说说仓储里面具体细节方便的知识. DDD领域驱动设计初探系列文章: C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(一):聚合 C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(二):仓储Repository(上) C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(三):仓储Repositor…
WebGIS中通过行列号来换算出多种瓦片的URL 之离线地图 1.前言 在前面我花了两个篇幅来讲解行列号的获取,也解释了为什么要获取行列号.在这一章,我将把常见的几种请求瓦片时的URL样式罗列出来,并且给出大致的解释. 我在这里将地图分为离线地图和在线地图.所谓离线地图,即保存在本地而没有发布的地图.在线地图即发布与网上,可以通过浏览器访问的地图. 2.ArcGIS切图——exploded类型 在前面章节中我已经贴出了exploded类型的切图图片,这里再次给出. 那么如何通过行列号来换算出此瓦…
系列目录 kafka原理和实践(一)原理:10分钟入门 kafka原理和实践(二)spring-kafka简单实践 kafka原理和实践(三)spring-kafka生产者源码 kafka原理和实践(四)spring-kafka消费者源码 kafka原理和实践(五)spring-kafka配置详解 kafka原理和实践(六)总结升华 本文目录 1.kafkaProducer发送模型2.KafkaTemplate发送模板3.KafkaProducer 3.1KafkaProducer构造过程 3.…
      在网站中,总有各种各样的表单,用户使用表单来向服务器发送数据,进行交互. 然而,代代相传的经验是,永远不要信任用户的输入,一定要对数据进行验证.如果使用不经验证的表单,轻则会有大量无效提交进入服务器,严重影响网站运行:重则招致XSS攻击~ 所以对输入进行验证是必要的.而为了减轻服务器的压力,除了密码正误等需要向数据库交互才能验证的输入之外,绝大部分输入的验证都应当在前端进行.其中,身份证号的校验就是非常常见的一个.       身份证号是中华人民共和国公民的身份编号,有15位(第一代…
RocEDU.课程设计2018 第三周进展 博客补交 本周计划完成的任务 (1).本周计划完成在平板电脑上实现程序的功能,跟第二周计划完成任务基本相似. 本周实际完成情况 (1).实际完成情况还差最后一步,实验代码运行的载体选择,具体问题,如图所示: 本周遇到的问题与解决过程 (1).跟第二周的问题一样,我上网搜了相关解决办法,原因是在相关目录下adb.exe文件出了问题,要在命令行下删除再重新下载 我的相关路径存放在platform-tools" 目录 使用uninstall命令,它的格式就是…
基于ZigBee和STM32的智能家居控制系统的设计与实现(三) 自从前两篇博客介绍了智能家居系统的基本实现机理后,收到了好多朋友的来信,和我讨论了好多的这方面的知识,在此很高兴,虽然自己做的这个所谓的智能家居看着挺高大上的,其实没有什么了,在内行人眼里都是小儿科.所以如果你是高手,请绕步.对于想要学习这方面知识的小伙伴来说还是有其价值的. 这篇博客就来说说界面的问题吧 界面的实现 打开下位机系统第一版,发现它是这个样子的,才想起来自己当时只是想在PC机上跑跑而已,而如今已经跑在了ARM板上.…
roid roid 是一个极其简单的打包软件,使用 node.js 开发而成,看完本文,你可以实现一个非常简单的,但是又有实际用途的前端代码打包工具. 如果不想看教程,直接看代码的(全部注释):点击地址 为什么要写 roid ? 我们每天都面对前端的这几款编译工具,但是在大量交谈中我得知,并不是很多人知道这些打包软件背后的工作原理,因此有了这个 project 出现.诚然,你并不需要了解太多编译原理之类的事情,如果你在此之前对 node.js 极为熟悉,那么你对前端打包工具一定能非常好的理解.…
规格化设计--OO第三单元总结 一.JML语言理论基础.应用工具链 1.1 JML语言 ​ JML(java modeling language)是一种描述代码行为的语言,包括前置条件.副作用等等.JML是一种行为接口规格语言 (Behavior Interface Specification Language,BISL),基于Larch方法构建. ​ 通过使用JML,我们可以忽略一个类.一个方法内部的具体实现,专注于描述方法的预期功能,从而把过程性的思考延迟到方法设计中,扩展了面向对象设计的原则…
前言:上篇介绍了下仓储的代码架构示例以及简单分析了仓储了使用优势.本章还是继续来完善下仓储的设计.上章说了,仓储的最主要作用的分离领域层和具体的技术架构,使得领域层更加专注领域逻辑.那么涉及到具体的实现的时候我们应该怎么做呢,本章就来说说仓储里面具体细节方便的知识. DDD领域驱动设计初探系列文章: C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(一):聚合 C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(二):仓储Repository(上) C#进阶系列——DDD领域驱动设计初探(三):仓储Repositor…