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静态变量作用范围在一个文件内,程序开始时分配空间,结束时释放空间,默认初始化为0,使用时可以改变其值. 静态变量或静态函数只有本文件内的代码才能访问它,它的名字在其它文件中不可见.用法1:函数内部声明的static变量,可作为对象间的一种通信机制如果一局部变量被声明为static,那么将只有唯一的一个静态分配的对象,它被用于在该函数的所有调用中表示这个变量.这个对象将只在执行线程第一次到达它的定义使初始化.用法2:局部静态对象对于局部静态对象,构造函数是在控制线程第一次通过该对象的定义时调用.在…
一个完整的程序,在内存中的分布情况如下: 具体分布图     自己看书去!!!!!1.栈区: 由编译器自动分配释放,像局部变量,函数参数,都是在栈区.会随着作用于退出而释放空间.3.堆区:程序员分配并释放的区域,像malloc(c),new(c++) 3.全局数据区(静态区):全局变量和静态便令的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域.程序结束释放.4.代码区 C 语言的 static 关键字有三种(具体来说是两种)用途:…
1.extern extern在变量声明中有这样一个作用:你要在demo2.cpp中引用demo1.cpp中的一个全局变量,就要在demo2.h中用extern来声明这个全局变量(或者在demo1.h中声明,demo2.cpp中引入demo1.h). demo1.h代码: demo1.cpp代码: demo2.cpp代码: 2.static static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,它具备持久性和默认值0. 1.静态全局变量 在声明它的整个文件是可见的,而在文件之…
刷题的时候遇到了这样一个问题:平时经常使用 sort()函数, 对结构体进行排序, 但是在类中使用时会出现 这样的错误提示:“Solution::cmp”: 函数调用缺少参数列表:请使用“&Solution::cmp”创建指向成员的指针,试着将 cmp函数前加 static,也就是将比较函数定义成静态函数,干掉了这个错误.后来查了一下static的相关用法,说的很多很详细:http://blog.csdn.net/hackbuteer1/article/details/7487694 0.sta…
前言 本文实现了spine动画的预加载,解决在战斗等大量加载spine动画的时候出现卡顿现象. 这里使用和修改三个类,直接修改的源码,当然你也可以继承LuaSkeletonAnimation,自己封装一个类.这里做个例子, 不自己写类,直接改源码.如果想自己写,绑定到lua,看我别的帖子.废话不多说,入主题. 版本:quicklua 3.3  win vs2012 原理 先分析下,LuaSkeletonAnimation类 class LuaSkeletonAnimation: public s…
一:进程和线程的由来 进程是计算机科技发展的过程的产物. 最早计算机发明出来,是为了解决数学计算而发明的.每解决一个问题,就要打纸带,也就是打点. 后来人们发现可以批量的设置命令,由计算机读取这些命令,并挨个执行. 在使用的过程中,有一个问题,如果要做I/O操作,是非常耗时的,这个时候CPU是闲着的,这对于计算机资源是一个巨大的浪费. 于是,人们发明了进程这个东西.每个程序就是一个进程,由操作系统管理,当进行复杂的耗时操作是,CPU可以调度处理其他的进程,从而是性能在整体上提高. 线程的目的:…
1,首先检查该项目所使用的是哪一颗sensor, 就以OV2659 为例OV2659 是一颗2M 的摄像头,Sensor 吐出的数据分辨率能达到 1600*1200,肯定是支持 1280*720 的分辨率喽.那如何通过配置使其能够录制 720P 的视频呢,这个还是需要花费一番功夫的.ALPS.ICS2.TDD.MP.V1.2_TD_20121019\mediatek\custom\common\hal\imgsensor\ov2659_yuv\cfg_ftbl_ov2659_yuv.h在该文件中…
11.1  基本原理 Alarm 闹钟是 android 系统中在标准 RTC 驱动上开发的一个新的驱动,提供了一个定时器 用于把设备从睡眠状态唤醒,当然因为它是依赖 RTC 驱动的,所以它同时还可以为系统提 供一个掉电下还能运行的实时时钟.  当系统断电时,主板上的 rtc 芯片将继续维持系统的时间,这样保证再次开机后系统的时间 不会错误.当系统开始时,内核从 RTC 中读取时间来初始化系统时间,关机时便又将系统 时间写回到 rtc 中,关机阶段将有主板上另外的电池来供应 rtc 计时.And…
AlarmManager研究 侯 亮 转自 http://blog.csdn.net/codefly/article/details/17058425 1.概述 在Android系统中,闹钟和唤醒功能都是由Alarm Manager Service控制并管理的.我们所熟悉的RTC闹钟以及定时器都和它有莫大的关系.为了便于称呼,我常常也把这个service简称为ALMS. 另外,ALMS还提供了一个AlarmManager辅助类.在实际的代码中,应用程序一般都是通过这个辅助类来和ALMS打交道的.…
文件加锁: 文件加锁机制允许我们同步访问某个作为共享资源的文件. public class Test { public static void main(String[] args) throws IOException { FileOutputStream fos = new FileOutputStream("test.txt"); /* * 通过tryLock 或者 lock 获得整个文件的FileLock * tryLock(position, size, shared) 对文…
一 在应用程序需要连接外部库的情况下,linux默认对库的连接是使用动态库,在找不到动态库的情况下再选择静态库.使用方式为: gcc test.cpp -L. -ltestlib 如果当前目录有两个库libtestlib.so libtestlib.a 则肯定是连接libtestlib.so.如果要指定为连接静态库则使用: gcc test.cpp -L. -static -ltestlib 使用静态库进行连接. 当对动态库与静态库混合连接的时候,使用-static会导致所有的库都使用静态连接的…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第一课:OpenGL窗口 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解O…
开源项目cpp_features提供了一个仿golang协程的stackful协程库. 可以在c++中使用golang的协程,大概语法是这样的: #include <iostream> void foo() { std::cout << "foo" << std::endl; } co_main() { go foo; } 怎么样,语法是不是和golang很像? 以下是这个项目的ReadMe coroutine是一个使用C++11编写的调度式stac…
在项目中发现,使用 -l连接某个库时,如果存在同名的静态库(.a)和动态库(.so),默认会连接.so 那么如何指定连接静态库呢?如果有多个库,有些要连接静态库.有些要连接动态库,连接选项该如何指定呢? 下面这边文章讲的挺清楚: 在应用程序需要连接外部库的情况下,linux默认对库的连接是使用动态库,在找不到动态库的情况下再选择静态库.使用方式为: gcc test.cpp -L. -ltestlib 如果当前目录有两个库libtestlib.so libtestlib.a 则肯定是连接libt…
由于Openwrt有很多工具是要先编译的,在Ubuntu12.10平台下编译openwrt时就遇到了下面这样的错误:elf.cpp: In static member function 'static Elf::file* Elf::file::open(const char*)':elf.cpp:68:5: error: '::close' has not been declared后经google,发现很多网友也遇到这样的问题,因此借鉴了他们的方法. 1.找到elf.cpp源文件(./bui…
首先,android平台应用程序可能产生以下四种crash:App层:Force close crashANR crashNative层:Tombstone crashKernel层:Kernel panic比较难定位,可以查看/proc/last_kmsg来辅助定位. 最近需要通过monkey工具测试Tombstone类型的crash,抓取log并分析.通过monkey测试,如果要抓取native类型的crash,需要加上--monitor-native-crash参数: seed=$(dat…
下载 svn co --username anonymous --password "" https://svn.rtmpd.com/crtmpserver/branches/1.0 crtmpserver 安装: 1. 按照文档sudo apt-get install g++ subversion cmake make libssl-dev,还是出现 -- The C compiler identification is GNU -- The CXX compiler identif…
11.1 这道题要注意使用了line strip,由于曾经一直用triangle list,所以在几何渲染的时候easy算错定点描绘的顺序. 贴一些代码,大概就能把这个问题解释清楚了,由于框架还不是特别熟,所以是在原有样例的基础上建立的自己的代码 void TreeBillboardApp::BuildCircleBuffers() { // //Create the vertex buffer // std::vector<Vertex::Basic32> vertices(32); for…
#gcc test.cpp -L. -Wl,-Bdynamic -ltestlib -Wl,-Bstatic -ltestlib -Wl,-Bdynamic #make clean; make init; make SERVER_NAME=krc_search #make clean; make init; make SERVER_NAME=krc_feedback CC=g++ OBJ_PATH=./objs SERVER_SRC = $(wildcard *.cpp) SERVER_OBJ…
      SystemServer进程是zygote孵化出的第一个进程,该进程是从ZygoteInit.java的main函数中调用startSystemServer()开始的.与启动普通进程的差别在于:类zygote为启动SystemServer提供专门的函数startSystemServer(),而不是标准的forAndSpecilize函数.同时,SystemServer进程启动后首先要做的事情和普通进程也有所差别.     函数startSystemServer()的关键功能如下: (…
原文网址:http://blog.csdn.net/u013467735/article/details/41962075 BLE:全称为Bluetooth Low Energy.蓝牙规范4.0最重要的一个特性就是低功耗.BLE使得蓝牙设备可通过一粒纽扣电池供电以维持续工作数年之久.很明显,BLE使得蓝牙设备在钟表.远程控制.医疗保健及运动感应器等市场具有极光明的应用场景. Google从Android 4.3开始添加了对蓝牙4.0的支持.本文一个demo为入口分析 BLE 搜索的流程. pac…
原文网址:http://www.cnblogs.com/shed/p/3737016.html Android 4.4上蓝牙协议栈采用的是BRCM和Google共同开发的bluedroid,代替了之前的Bluez. 一. Bluetooth 源码分布 (基于Android 4.4 ) 1.  packages/apps/Settings/src/com/android/settings/bluetooth      bluetooth Settings 代码 2.  packages/apps/…
4.2的蓝牙打开流程这一部分还是有些变化的,从界面上看蓝牙开关就是设置settings里那个switch开关,widget开关当然也可以,起点不同而已,后续的流程是一样的.先来看systemServer.java的代码,蓝牙服务开启的地方,最后一个else分支是我们关心的,前两个是模拟器的一个测试模式的. if (SystemProperties.get("ro.kernel.qemu").equals("1")) { Slog.i(TAG, "No Bl…
通过调查得知,Android系统中取得/设置系统属性的用法参考以下3篇文章就足够了. 1.Android SystemProperties简介 介绍了设置属性需要的权限,已经设置权限的方法. Systemproperties类在android.os下,但这个类是隐藏的,上层程序开发无法直接使用.其实用java的反射机制是可以使用这个类.何谓java反射机制,请自行研究学习,在此不做介绍,放到后续文章中.用JNI的方式,可以绕过Systemproperties这个类,直接本地调用来实现创建.获取及…
在前一篇中我讲解了new是怎么工作的, 但是却一笔跳过了内存分配相关的部分. 在这一篇中我将详细讲解GC内存分配器的内部实现. 在看这一篇之前请必须先看完微软BOTR文档中的"Garbage Collection Design", 原文地址是: https://github.com/dotnet/coreclr/blob/master/Documentation/botr/garbage-collection.md 译文可以看知平软件的译文或我后来的译文 请务必先看完"Gar…
  官方参考资料说明: tesseract 依赖库: (https://github.com/tesseract-ocr/tesseract/wiki/Compiling#linux) leptonica 依赖库: ( http://www.leptonica.org/source/README.html )               交叉编译 tesseract         (以 tesseract 3.01 为例)   说明: 1. 嵌入式环境:mips架构, linux 3.08 2…
想要掌握一样东西,最好的方式就是阅读理解它的源码.想要掌握Android Binder,最好的方式就是写一个AIDL文件,然后查看其生成的代码.本文的思路也是来自于此. 简介 Binder是Android常用的一种进程间通信方式.当然,不使用Binder,你还可以使用Socket甚至文件来进行通信. 通常Android上的进程间通信,指的就是远程Service的调用. 开始 新建测试工程 打开Android Studio新建IPCClient和IPCServer两个app工程. 假设我们要做这样…
上一篇博客描述了一个简单的串口应用程序和驱动程序,了解了应用程序访问串口的基本操作,如打开串口,设置串口,写串口,读串口,关闭串口等.和Linux串口驱动的基本框架.这里将了解Android下的串口系统框架,仍然使用上一篇博客中的tiny_serial.c作为本例的驱动,本例实现的功能不变,无论应用程序写任何数据到串口,都能从该串口中读回.    关于Android系统服务基本框架,可以参考http://www.cnblogs.com/hackfun/p/7612617.html博客,Andro…
由于项目需要,利用了短信猫,但是一个短信猫会加载多个串口,而只需要其AT口,通过java代码,获取其AT口对应的串口号比较困难,于是通过C#获取,这里直接调用C#生成的DLL,但java不能直接调用C#生成的DLL,需要用C++作为桥接,这里介绍一种方法调用C#所生成的DLL文件. 开发环境为:Myeclipse10.0 VS2010 1.首先创建一个Java文件,命名为TestJNI,代码如下: package msg; public class TestJNI { public native…
配置环境: mac osx 10.12.6 cocos2dx 3.14 Android studio 2.3 目标: 在mac上配置cocos Android开发环境,接入AnySDK 配置: 1.安装java jdk brew cask install java 配置环境之前搜过cocos+android studio ,有人说使用Android studio配置最新版的jdk8有已知的存在的问题,所以需要安装旧版的jdk(但最终证明并没有问题,这里提供mac安装管理多个版本jdk的方法):使…