IOS设计模式学习(7)单例】的更多相关文章

1 前言 数学与逻辑学中,singleton定义为“有且仅有一个元素的集合”.因此不管袋子有多大,每次从里面取出弹子的时候,拿到的都是同一个. 2 详述 2.1 简述 面向对象应用程序中的单例类(singleton class)总是返回自己的同一个实例.它提供了对象所提供的资源的全局访问点.与这类设计相关的设计模式称为单例模式. 用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问. 这个方法应该是静态方法,因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义. 2.2 何时使用单例模式…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
关于设计模式这个问题,在网上也找过一些资料,下面是我自己总结的,分享给大家 如果你刚接触设计模式,我们有好消息告诉你!首先,多亏了Cocoa的构建方式,你已经使用了许多的设计模式以及被鼓励的最佳实践. 首先得搞清楚设计模式是个什么鬼,在软件设计领域,设计模式是对通用问题的可复用的解决方案.设计模式是一系列帮你写出更可理解和复用代码的模板,设计模式帮你创建松耦合的代码以便你不需要费多大力就可以改变或者替换代码中的组件 其实iOS中的设计模式有非常多,常用的就下面这四种 一.MVC设计模式(设计模式…
在iOS中有非常多的设计模式,有一本书<Elements of Reusable Object-Oriented Software>(中文名字为<设计模式>)讲述了23种软件设计模式.这本书中的设计模式都是面向对象的.非常多语言都有广泛的应用.在苹果的开发中,当然也会存在这些设计模式.我们所使用的不管是开发Mac OX系统的Cocoa框架还是开发iOS系统的Cocoa Touch框架,里面的设计模式也是由这23种设计模式演变而来. 本文着重具体介绍在开发iOS时採用的单例模式.从设…
单例设计模式:singleton 解决的问题: 确保程序在运行过程中,某个类的实例instance只有一份. 特点: 1 构造函数私有化 2 自己内部声明自己 3 提供一个public方法,负责实例化自己 Java代码: class Recycle { static int[] arr; static String str; //自己内部声明自己 private static Recycle recycle ; //构造函数私有化 private Recycle(){ arr = new int…
最近狂补java基础的我重新学习了下单例,下面直接贴出代码,以作备忘 package com.darling.single; /** * 单例模式 * 单例即在内存中只存在该类的一个实例,要想实现这个需求首先得满足以下三点: * 1.不让调用者new对象(否则会产生多个实例) * 2.自己new对象 * 3.暴露获取自身对象的方法 * @author Administrator * */ public class SingleDemo { /** * 1.不让调用者new对象可以通过私有化构造函…
设计模式 共享数据分析 call_once 设计模式 开发程序中的一些特殊写法,这些写法和常规写法不一样,但是程序灵活,维护起来方便,别人接管起来,阅读代码的时候都会很痛苦.用设计模式理念写出来的代码很晦涩,国内的05~10年的时候有一本"Head First",写程序的时候谈到设计模式. 项目开发经验+模块开发经验=设计模式 先有开发需求,然后把一个大的工程拆分很很多小的模块,然后演变出设计模式.当设计模式传到国内来的时候,很多程序员写代码把设计模式往代码中套,使得一个很小的程序的变…
在之前有一篇学习笔记中,记载了一篇如何在OC中实现单例的文章:<IOS学习笔记4—Objective C—创建单例>自苹果引入了Grand Central Dispatch (GCD)(Mac OS 10.6和iOS4.0)后,创建单例又有了新的方法,那就是使用dispatch_once函数,当然,随着演进的进行,还会有更多的更好的方法出现.今天就来简要介绍下如何利用dispatch_once创建单例. 在开发中我们会用到NSNotificationCenter.NSFileManager等,…
在iOS开发中经常会用到单例,比如每个iOS程序本身就是一个单例,在比如进行个人偏好设置存储的时候用的也是一个单例.那我们如何自己来写一个单例类呢,用自己的单例对象呢?下面是我写的一个单例的头文件里的代码,这个文件主要是一些宏.使用步骤写的都很详细,ARC或MRC都可以使用.有了这个头文件,只要在使用的时候包含这个文件,基本上就OK了.具体怎么使用,下面有详细说明. //  Singleton.h //  单例的宏 /* 使用方法 1:包含这个头文件 2:在.h文件总包含 singleton_h…
创建一个单例很多办法.我先列举一个苹果官方文档中的写法. [cpp] view plaincopy   static AccountManager *DefaultManager = nil; + (AccountManager *)defaultManager { if (!DefaultManager) DefaultManager = [[self allocWithZone:NULL] init]; return DefaultManager; } 当然,在iOS4之后有了另外一种写法:…