HTML5周记(一)】的更多相关文章

各位开发者朋友和技术大神大家好!博主刚开始学习html5 ,自本周开始会每周更新技术博客,与大家分享每周所学.鉴于博主水品有限,如发现有问题的地方欢迎大家指正,有更好的意见和建议可在评论下方发表,我会第一时间回复.好了,话不多说,下面开始我的分享! 第一章 HTML的初识 一.HTML的基本结构 <!DOCTYPE html><!--声明文档类型为HTML文件. 文档声明.注意:文档声明在HTML文档中必不可少!且必须放在文档第一行.--><html> <head…
大家好,很高兴又跟大家见面了!本周更新博主将给大家带来更精彩的HTML5技术分享,通过本周的学习,可实现大部分的网页制作.以下为本次更新内容. 第四章 css盒模型 <!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> .div1{ width: 100p…
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏.   二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…
读书笔记:<HTML5开发手册> (HTML5 Developer's CookBook) 虽然从事前端开发已有很长一段时间,对HTML5标签也有使用,但在语义化上面理解还不够清晰.之前在图书馆看到HTML5这类书基本就是略过,想想无非就是介绍一些标签,给一些初学者看,但看了本书之后深受启发,拿来分享,也希望大家多提意见. 一.HTML5中新的结构元素 1. HTML5初始文件 1.1.doctype 在之前,doctype的声明是这样的: <!DOCTYPE HTML PUBLIC &…
最近看到了HTML5 Boilerplate模版,系统的学习与了解了一下.在各种CSS库.JS框架层出不穷的今天,能看到这么好的HTML模版,感觉甚爽.写篇博客,推荐给大家使用.   一:HTML5 Boilerplate是什么?解决了什么问题? 对于第一次听说这个人,肯定都有这个疑问把!在网上看了看,发现很多人都认为这个是和Bootstrap一样的东西,这真是大错特错了. 实际上,HTML5 Boilerplate只是一个单纯的HTML模版. 什么?HTML模版?干嘛用? 这里不得不提所有前端…
如果有非技术人员问你,HTML5是什么,你会怎么回答? 新的HTML规范... 给浏览器提供了牛逼能力,干以前不能干的事...(确切地说应该是给浏览器规定了许多新的接口标准,要求浏览器实现牛逼的功能... 这里感谢红枫一叶) 给浏览器暴露了许多新的接口... 加了很多新的效果... 问的人其实并不明白他想问的真正问题,回答的人貌似明白,但又好像少了点什么.牛逼的能力.新的接口.炫酷的效果,首先回答的人自己就是晕晕乎乎.什么是HTML.什么是CSS.什么是DOM.什么是JavaScript,大部分…
第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Windows程序员的事实). 操作系统 API.操作系统发展到今日,几乎桌面应用的所有功能,都是基于系统API构建的.调用API和语言及技术无关,哪怕是使用汇编.例如(代码来源于网络,本地重新编译): ;我的第一个win32汇编程序 ;一个经典的hello world !程序 ;>>>>&…
准备来一波新技术,待续.... Old: 联系源码:https://github.com/dunitian/LoTHTML5 文档下载:https://github.com/dunitian/LoTDotNet/ 思维导图(不断更新): 图片:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5/index.jpg 源码:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5/h5.zip 在线文档:http://dnt.dkill.net/DNT/HTML5 00.Web大前端时…
Web大前端时代之:HTML5+CSS3入门系列:http://www.cnblogs.com/dunitian/p/5121725.html 源码:https://github.com/dunitian/LoTHTML5/tree/master/LoTHTML5/4.HTML5定位 定位类型 IP 定位 优点 任何位置都可用 在服务器端处理 缺点 不精确,一般精确到城市 运算代价大,可能出错 代理的时候就可能定位出错了 GPS定位 优点 定位精准 缺点 定位时间长,耗电量大 室内效果不好 需要…
本篇主要介绍HTML5规范的内容和页面上的架构变动. 目录 1. HTML5介绍 1.1 介绍 1.2 内容 1.3 浏览器支持情况 2. 创建HTML5页面 2.1 <!DOCTYPE> 文档类型声明 2.2 <html>标签 2.3 <meta>标签 设置字符编码 2.4 引用样式表 2.5 引用JavaScript文件 3. 完整页面示例 4. 资料网站 1. HTML5介绍 1.1 介绍 HTML5,即超文本标记语言(HTML)第五次重大修改. HTML5包含了…
本篇主要介绍HTML5增加的语义元素中关于页面结构方面的,包含: <article>.<aside>.<figure>.<figcaption>.<footer>.<header>.<main>.<nav>.<section>等元素. 目录 1. 语义元素介绍 1.1 何为语义元素 1.2 特点 2. 原先界面布局 3. 页面结构语意元素 3.1 说明 3.2 详细介绍 3.3 示例图 4. 旧版浏…
在HTML5中,<input>元素增加了许多新的属性.方法及控件.本文章分别对这三方面进行介绍. 目录 1. 属性 2. 方法 3. 新控件 1. 属性 <input>元素在HTML5中新增加的属性有:autocomplete .autofocus.form.formaction.formenctype.formmethod.formnovalidate.formtarget.max.min.minlength.pattern.placeholder.readonly.requir…
在HTML5中,新增了progress和meter控件.progress控件为进度条控件,可表示任务的进度,如Windows系统中软件的安装.文件的复制等场景的进度.meter控件为计量条控件,表示某种计量,适用于温度.重量.金额等量化的表现. 目录 1. <progress> 进度条 1.1 特性 1.2 示例 2. <meter> 计量条 2.1 特性 2.2 示例 1. <progress> 进度条 说明:表示任务的进度,如Windows系统中软件的安装.文件的复…
sessionStorage 是HTML5新增的一个会话存储对象,用于临时保存同一窗口(或标签页)的数据,在关闭窗口或标签页之后将会删除这些数据.本篇主要介绍 sessionStorage(会话存储)的使用方式.包括添加.修改.删除等操作. 目录 1. 介绍 1.1 说明 1.2 特点 1.3 浏览器最小版本支持 1.4 适合场景 2. 成员 2.1 属性 2.2 方法 3. 示例 3.1 存储数据 3.2 读取数据 3.3 存储Json对象 1. 介绍 1.1 说明 sessionStorag…
双核浏览器下在chrome内核中使用uploadify总有302问题,也不知道如何修复,之所以喜欢360浏览器是因为帮客户控制渲染内核: 若页面需默认用极速核,增加标签:<meta name="renderer" content="webkit"/> 若页面需默认用ie兼容内核,增加标签:<meta name="renderer" content="ie-comp"/> 若页面需默认用ie标准内核,增加…
HTML 是一种在 Web 上使用的通用标记语言.HTML 允许你格式化文本,添加图片,创建链接.输入表单.框架和表格等等,并可将之存为文本文件,浏览器即可读取和显示.HTML 的关键是标签,其作用是指示将出现的内容. HTML 标题(Heading)是通过 <h1> - <h6> 等标签进行定义的. HTML 链接是通过 <a> 标签进行定义的.<a href="http://www.w3school.com.cn">This is a…
html5中标签canvas,函数drawImage(): 使用drawImage()方法绘制图像.绘图环境提供了该方法的三个不同版本.参数传递三种形式: drawImage(image,x,y):在canvas中(x,y)处绘制图片. drawImage(image,x,y,width,height):在canvas中(x,y)处绘制图片,并将其缩放到指定的宽度和高度. drawImage(image,sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight,x,y,w…
一.画布(Canvas) 画布是网页中的一块区域,可所以用JavaScript在上面绘图.下面我们来创建一个画布并在上面绘制一个坦克(后面将用HTML5做一个坦克大战游戏),代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> </head> <body> <h1>html5-坦克大战</h1> <!--坦克大战的战场-…
在html5标准之前,web存储信息需要cookie来完成,但是cookie不适合大量数据存储.因为需要等待服务器响应,所以速度慢/效率低. 本地存储的特点: localstorage是仅存储在用户的硬盘上并等待用户读取数据,而cookie是在服务器上读取,由于宽带和设备的限制,cookie效率低. local storage仅供客户端使用,如果要服务器端根据存储数值作出反应,就应该使用cookie,但是可以使用存储在本地的数据配合ajax技术和服务器异步通信. 读取local storage不…
什么是html5 HTML 5 是下一代的 HTML.HTML5 仍处于完善之中.然而,大部分现代浏览器已经具备了某些 HTML5 支持. 学习过程中标签的理解 <a>标签  定义超链接,也就是锚.导航到某个网址或文件,应用其中的href属性.链接页面通常显示在当前浏览器窗口中,除非您规定了另一个目标(target 属性). 在 HTML 4.01 中,<a> 标签可以是超链接或锚.在 HTML5 中,<a> 标签始终是超链接,但是如果未设置 href 属性,则只是超链…
闲话少说,本文作者为大家收集了网上学习HTML5的资源,期望它们可以帮助大家更好地学习HTML5. 好人啊! 不过,作者原来说的40个只有39个,因为第5个和第8个是重复的. 原文在此! 1. 五分钟入门HTML5 (Learn HTML5 in 5 Minutes!)  By Jennifer Marsman 毫无疑问,HTML5是一个热门话题.如果你需要一个迅速了解HTML基础的速成课程,那这就是你需要的.我将介绍新的语义标签(markups). 使用canvas进行绘制和动画.视频(<vi…
这段时间一直在研究canvas,突发奇想想做一个可以截屏视频的功能,然后把图片拉去做表情包,哈哈哈哈哈哈~~ 制作方法: 1.在页面中加载视频 在使用canvas制作这个截图功能时,首先必须保证页面上已经加载完成了这个视频,这样才能够方便的对其操作.如果使用下面直接嵌入<video>标签的方式: <video loop controls id="testmp4" width="500" height="400" > <…
接下来要好好总结一些知识,秋招来啦...虽然有好多知识都不大会,但是还是要努力一下,运气这种东西,谁知道呢~ 总体情况 h5之前,存储主要是用cookies.cookies缺点有在请求头上带着数据,大小是4k之内.主Domain污染. 主要应用:购物车.客户登录 对于IE浏览器有UserData,大小是64k,只有IE浏览器支持.   目标 解决4k的大小问题 解决请求头常带存储信息的问题 解决关系型存储的问题 跨浏览器   1.本地存储localstorage 存储方式: 以键值对(Key-V…
在做搜索框的时候无意间发现html5的input里有个placeholder属性能轻松实现提示文字点击消失功能,之前还傻傻的在用js来实现类似功能... 示例 <form action="demo_form.asp" method="get"> <input type="search" name="user_search" placeholder="我是提示文字 在此输入文本我会消失" /…
目录 对SignalR不了解的人可以直接移步下面的目录 SignalR系列目录 前言 - -,我又来了,今天废话不多说,我们直接来实现Web视频聊天. 采用的技术如下: HTML5 WebRTC SignalR2.2.0 localResizeIMG3(前端图像压缩技术,开源) 效果如图(马赛克你懂的,Demo效果比较简陋): 正文 首先我们来看看前端的实现,主要是通过HTML5的WebRTC技术获取视频流 转换成图片 然后采用压缩后定时发送的技术给到SignalR服务端. 我们先来看看获取视频…
HTML5的FILE api,有一个slice方法,可以将BLOB对象进行分割.前端通过FileList对象获取到相应的文件,按照指定的分割方式将大文件分段,然后一段一段地传给后端,后端再按顺序一段段将文件进行拼接. 断点续传原理 目前比较常用的断点续传的方法有两种,一种是通过websocket接口进行文件上传,另一种是通过ajax,两种方法各有千秋,虽然websocket听起来比较高端些,但是除了用了不同的协议外其他的算法基本上都是很相似的,并且服务端要开启ws接口,这里用相对方便的ajax来…
HTML5的发展速度比任何人的都想像都要更快.更加强大有效的和专业的解决方案已经被开发......甚至在游戏世界中!这里跟大家分享有10款超级趣味的HTML5游戏,希望大家能够喜欢! Kern Type, the kerning game 帮助你学习kern游戏的在线小游戏 Z-Type impactJS开发的设计游戏 Cut the Rope 这个切绳子的游戏,大家肯定在iphone游戏中玩过吧 Biolab Disaster 使用js和html5的滚动平台游戏 Sinuous 一个HTML5…
崭新新的页面布局 传统的: HTML5: 1. 新的Doctype 尽管使用<!DOCTYPE html>,即使浏览器不懂这句话也会按照标准模式去渲染 2. Figure元素 用<figure>和<figcaption>来语义化地表示带标题的图片 <figure> <img src="path/to/image" alt="About image" /> <figcaption> <p&g…
音视频的发展史 早期:<embed>+<object>+文件 问题:不是所有浏览器都支持,而且embed不是标准. 现状:Realplay.window media.Quick Time .Flash 问题:每个厂商每个标准,网站编码和格式也都不相同,flash的出现解决了面的问题,但是apple在07年决定任何设备将不再支持flash.而安卓也在4.0版本之后不再支持Flash, 因为Flash很占内存. HTML5认为浏览器应该原生支持音视频,因为他们现在也是web中的一等公民…
相信大家都玩过飞翔的小鸟吧,当然,可能已经有很多人因为这个游戏砸了不少手机.吼吼. 废话不多说,回到主题,源码如下. 博客园上传空间大小有限制,没法上传了,需要打包源码的朋友们请留言邮箱地址.当然还有,不要忘了点赞哦~谢谢大家的支持. 直接上源码:一共是三个文件:页面.js.css. HTML(index.html)页面源码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> &…