TCP网络程序设计】的更多相关文章

server.c #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <strings.h> #include <stdio.h> #define SERVER_PORT 3333 void main(){ //创建标识 int serverfd; serverfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); //建立TCP连接 //绑定地址 struct sockaddr…
tcp_server.c #include<stdio.h>#include<sys/socket.h>#include<string.h>#include<netinet/in.h>#define portnum 3333 int main(){ struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; char buffer[128]; int nbyte; int sockfd,ne…
TCP网络程序设计 一.模型函数化 图片:TCP编程模型 1.1 创建套接字Socket #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> int socket(int domain, int type, int protocol); 1.2 绑定地址 Bind 图片 地址类型Struct #include <sys/socket.h> int bind(int sockfd, const st…
一.统一资源定位地址(URL) (1)网络地址 在网络上,计算机是通过网络地址标识.网络地址通常有两种表示方法,第一种表示方法通常采用4个整数组成,例如: 166.111.4.100表示某一网站服务器的主页地址. 第二种方法是通过域名表示网络地址,例如: www.aaaa.edu.cn表示某一学校的网站域名. 在网络程序中,可以用类java.net.InetAddress的实例对象来记录网络地址,并获取一些相关的信息.因为类java.net.InetAddress的构造方法的访问属性是默认模式,…
当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API).TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP.其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务.UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,提供高效率服务.在实际工程应用中,对可靠性和效率的选择取决于应用的环境和需求.一般情况下,普通数据的网络传输采用高效率的udp,重要数据的网络传输采用…
    网络程序设计能够帮我们了解联网应用的底层通信原理!     (1)网络编程常识: 1)什么是网络编程 只有主要实现进程(线程)相互通信和基本的网络应用原理性(协议)功能的程序,才能算是真正的网络编程. 2)网络编程的层次 现实中的互联网是按照"TCP/IP分层协议栈"的体系结构构建的,因此程序员必须搞清楚自己要做的是哪个层次上的编程工作. TCP/IP协议体系的实现情况: 其中,网络接口层已经被大多数计算机生产厂家集成在了主板上,也就是经常所说的网卡(NIC).windows操…
当前在网络传输应用中,广泛采用的是TCP/IP通信协议及其标准的socket应用开发编程接口(API).TCP/IP传输层有两个并列的协议:TCP和UDP.其中TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,提供高可靠性服务.UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,提供高效率服务.在实际工程应用中,对可靠性和效率的选择取决于应用的环境和需求.一般情况下,普通数据的网络传输采用高效率的udp,重要数据的网络传输采用…
一.linux下TCP网络编程基础,需要了解相关函数 Socket():用于套接字初始化. Bind():将 socket 与本机上的一个端口绑定,就可以在该端口监听服务请求. Listen():使socket处于被动的监听模式,并为该  socket  建立一个输入数据队列,将到达的服务器, 请求保存在此队列中,直到程序处理他们. Accept():让服务器接收客户的连接请求. Connect():客户端使用connect函数来配置 socket并与远端服务器建立一个 TCP 连接. Clos…
TCP通讯程序设计 这里主要包含客户机和服务器的编程. 一.编程模型函数化 使用函数说明:socket的理解 服务器: 创建socket使用函数----->socket 绑定地址使用函数------->bind 监听端口使用函数------->listen 等待连续使用函数------->accept 收发使用函数---------->recv/send 结束连续-------------->close 客户机: 创建socket使用函数----->socket…
一.JAVA网络编程概述 网络应用程序,就是在已实现网络互联的不同计算机上运行的应用程序,这些程序之间可以相互交换数据.JAVA是优秀的网络编程语言,Java网络编程的类库位于java.net包中.Java支持TCP/UDP及其上层的网络编程,对TCP/UDP以下层,如IP包的捕获,侦听,数据链路层的帧的捕获,需要借助第三方的java包,如UNIX/Linux下著名的libpcap包的Java版本jpcap包. 在网络编程中,服务器与客户程序只需关心发送什么样的数据给对方,而不必考虑如何把这些数…
1.Khala简介 Khala(卡拉)是用C++实现的TCP网络框架.底层采用muduo网络库作为网络IO+线程模型,并封装实现了网络实现与业务逻辑分离的多线程网络框架,具有超时退出.多设备多事件注册支持.设备生命周期管理.设备间通信等功能. 项目托管地址:https://github.com/moyangvip/khala 2.底层支持 Khala底层采用muduo作为网络IO支持.muduo类似于市面上一些常用开源event-driven网络库(如libevent),实现了基于Reactor…
查看TCP网络连接情况 命令:netstat -n | awk ‘/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}’ www.2cto.com 返回结果示例: Cmd代码 LAST_ACK 5 SYN_RECV 30 ESTABLISHED 15 FIN_WAIT1 51 FIN_WAIT2 5 TIME_WAIT 10 其中的SYN_RECV表示正在等待处理的请求数:ESTABLISHED表示正常数据传输状态:TIME_WAIT表示处理完毕,等…
基于事件的非阻塞网络编程是编写高性能并发网络服务程序的主流模式,头一次使用这种模式编程需要转换思维模式 .把原来的"主动调用recv()来接收数据,主动调用accept()来接受连接,主动调用send()来发送数据"的思路换成"注册一个接收数据的回调,基础网络库收到数据会调用我,将数据传给我,供我消费:注册一个接受连接的回调,网络库接受了新连接会回调我,将新的接对象给我,供我使用:需要发数据的时候,只管往连接中写,网络库会负责无阻塞的发送."事件处理函数应该避免阻塞…
[Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: connect()函数对于客户端的 connect() 函数,该函数的功能为客户端主动连接服务器,建立连接是通过三次握手,而这个连接的过程是由内核完成,不是这个函数完成的,这个函数的作用仅仅是通知 Linux 内核,让 Linux 内核自动完成 TCP 三次握手连接(三次握手详情,请看<浅谈 TCP 三次握…
TCP网络编程  与UDP不同的是TCP是通过客服端和服务端的方式来传输数据的.客服端:public class TCPClient { /**     * @param args     * @throws IOException     * @throws UnknownHostException     */    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException { /*   …
TCP BBR 是Google给出的一个改良版的tcp网络协议,相当于在已有TCP协议的基础上打了个补丁的意思,这个改良版TCP协议对拥塞控制有很好的支持,对于网络较差的环境有不错的应用场景,当然这里我们最常用的一个场景就是外网VPN上的,因为网络太差,能改进一些算一些,该协议的一些解释本文不讲,本文主要是讲一下在最新版Ubuntu18.04中如何设置bbr功能,因为在Linux4.9内核开始,bbr协议已经加入到Linux内核之中,如果所使用的Linux系统内核版本大于4.9,就可以直接启用b…
在Windows7系统下,采用工具为VS2008,Win32控制台应用程序,编写一个基于TCP的Client/Server网络程序. 1.服务器端代码 #include <WinSock2.h> #include <stdio.h> //VS2012创建的MFC Win32控制台应用程序中,此处默认包含的是#include "stdafx.h",其中stdio.h头文件已经被包含进stdafx.h中了,不再需要重复包含 #define SERVERPORT 60…
Java - TCP网络编程 Server 逻辑思路: 创建ServerSocket(port),然后服务器的socket就启动了 循环中调用accept(),此方法会堵塞程序,直到发现用户请求,返回用户的socket 利用多线程对用户socket进行IO操作 注意:对Scoket/File进行创建.关闭,都需要放try catch中,检测 IOException,所以将网络IO部分整体放入try catch中即可. 1. 字符串操作 输出:PrintWriter out=new PrintWr…
一  tcp网络编程 server 端 import socket sk=socket.socket() #实例化一个对象 sk.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1)#端口可以重用 sk.bind(('127.0.0.1',9100)) sk.listen()#监听 while True: conn,addr=sk.accept() #阻塞,三次握手完毕 while True: inp=input('请输入你要发送的消息:') c…
作为公司的公共产品,经常有这样的需求:就是新建一个本地服务,产品线作为客户端通过 tcp 接入本地服务,来获取想要的业务能力. 与印象中动辄处理成千上万连接的 tcp 网络服务不同,这个本地服务是跑在客户机器上的,Win32 上作为开机自启动的 windows 服务运行: Linux 上作为 daemon 在后台运行.总的说来就是用于接收几个产品进程的连接,因此轻量化是其最重要的要求,在这个基础上要能兼顾跨平台就可以了. 其实主要就是 windows,再兼顾一点儿 linux. 考察了几个现有的…
1.实验项目名称:基于Linux的TCP网络聊天室 2.实验目的:通过TCP完成多用户群聊和私聊功能. 3.实验过程: 通过socket建立用户连接并传送用户输入的信息,分别来写客户端和服务器端,利用多线程来实现多用户模式,服务器端随时准备接收客户端发送的消息,并判断该消息类型(私聊或群聊)来进行对应的转发工作,客户端随时接受来自服务器端的消息,从而实现消息的同步. (1)开启服务器. (2)开启客户端,输入用户昵称,客户端开始与服务器建立连接. (3)群聊功能,一名用户发送消息,聊天室的其他成…
前言 作为公司的公共产品,经常有这样的需求:就是新建一个本地服务,产品线作为客户端通过 tcp 接入本地服务,来获取想要的业务能力.与印象中动辄处理成千上万连接的 tcp 网络服务不同,这个本地服务是跑在客户机器上的,Win32 上作为开机自启动的 windows 服务运行:Linux 上作为 daemon 在后台运行.总的说来就是用于接收几个产品进程的连接,因此轻量化是其最重要的要求,在这个基础上要能兼顾跨平台就可以了.其实主要就是 windows,再兼顾一点儿 linux. 考察了几个现有的…
    网络传输编程指基于各种网络协议进行编程,包括TCP编程,UDP编程,P2P编程.本节介绍TCP编程.     (1)TCP简介: TCP是TCP/IP体系中最重要的传输层协议,它提供全双工和可靠交付的服务,是大多数应用协议工作的基础.作为上层应用编程的基础,TCP编程也是最终实现应用程序网络功能的基石. TCP是一种面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议.在TCP/IP协议栈中,它位于IP协议之上;在整个网络协议簇中,它处于应用层诸多协议之下.由于网络上不同主机的应用层之间经常需…
目录: Cookie 是否会被覆盖,localStorage是否会被覆盖? 如何保持登陆状态? Ajax原生 Jsonp的原理.怎么去读取一个script里面的数据. 如果页面初始载入的时候把ajax请求返回的数据存在localStorage里面,然后每次调用的时候去localStorage里面取数,是否可行. 304是什么意思? 强缓存和协商缓存的命中和管理 http请求和响应的消息结构 http请求头有哪些字段 http响应常见状态码 简述http 1.1 与 http 1.0的区别 请列举…
目录 开篇必知必会 一.多线程技术 二.实现多线程接收 1.单线程版本 2.多线程版本 三.多线程与进程的关系 四.客户端界面完整代码 五.多线程通信对比 最后 开篇必知必会 在前一篇<Java:基于TCP协议网络socket编程(实现C/S通信) >,实际存在一个问题,如果服务器端在建立连接后发送多条信息给客户端,客户端是无法全部接收的,原因在于客户端为单线程,只接受了第一条信息,剩余信息阻塞等待下一次发送.所以,这造成了客户端无法处理消息队列,每次只接收并输出一条服务器信息,出现信息不同步…
参考学习张子阳大神的博客:http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/category/101698.html 一.TCP 面向连接的(UDP是无连接的) 全双工,建立连接之后,双方都可以使用现有的连接收发数据 三次握手   二. TCP属于传输层,应用层如何使用传输层的协议? 套接字分离应用层.传输层的接口      一方发起连接,另一方对本地端口帧听,连接建立后发起连接一方不需要再帧听 发起连接为客户端,帧听方为服务端 TCPLietener持续监听端口,接收到连接请…
ServerSocket 类与Socket 类的不同用法: ServerSocket类: 创建一个ServerSocket类,同时在运行该语句的计算机的指定端口处建立一个监听服务,如:    ServerSocket MyListener = new ServerSocket(600):    这里指定提供监听服务的端口是600,一台计算机可以同时提供多个服务,这些不同的服务之间通过端口号来区别,不同的端口号上提供不同的服务.为了随时监听可能的Client请求,执行如下的语句:    Socke…
拥塞控制过程 数据吞吐量 TCP窗口大小,窗口流量控制,慢启动对TCP的成块数据传输综合作用,可能对TCP的数据传输有意想不到的影响. RTT(Round-Trip Time) :往返时间.是指一个报文段从发出去到收到此报文段的ACK所经历的时间.通常一个报文段的RTT与传播时延和发送时延两个因素相关. 在发送的过程中有可能发生这样的情况,即TCP两端的传输“管道”被填满,即整个管道上都有数据在跑,此时不管拥塞窗口和通告窗口是多少,管道上都不能在容纳更多的数据了.此时每当接收方从网络上移去一个报…
一.套接字编程基础 1.套接字地址结构 通用的地址结构是 struct sockaddr{ unsigned short sa_family; ]; } IPv4的套接字地址结构是 struct in_addr{ uint32_t s_addr; }; struct sockaddr_in{ short int sin_family; //TCP的协议族是AF_INET unsigned short int sin_port; struct in_addr sin_addr; unsigned…
    本节介绍如何使用基础Socket实现TCP通信.     (1)Socket详细介绍: Socket的英文原义是"孔"或"插座".通常称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务.Socket正如其英文原意那样,象一个多孔插座. Socket的发展: 七十年代中,美国国防部高研署…